上个月,索尼推出了SteamVR驱动程序以及适用于多数显卡的PC适配器,这意味着PlayStationVR2正式获得了PCVR的支持。然而,在PC平台上,PSVR2缺失了一些重要的特性,比如眼球追踪、高动态范围(HDR)显示,还有Sense控制器上的自适应扳机。
自适应扳机是一项可以让开发者根据虚拟物品的不同调整扳机阻力级别的功能,使得在虚拟世界中拿起某些物品时更加逼真,这一特性是其他VR控制器所没有的独特触觉反馈效果。
VR游戏《CactusCowboy-DesertWarfare》的制作团队与DSX的开发者合作,DSX是一款收费软件,它能让PlayStation控制器的用户在PC上使用控制器的所有功能,包括自适应扳机,从而为PSVR2Sense控制器带来了类似的支持。
外媒uploadvr试用了游戏的封闭测试版以及DSX,验证了这套系统的功能。目前,这套方案需要在游戏中同时运行DSX,不过CactusVRStudios打算未来在游戏内直接集成自适应扳机的支持代码,从而无需用户额外购买DSX。
CactusVRStudios还计划无偿与其他开发者共享这一原生代码,以便让更多游戏能够兼容PSVR2控制器的自适应扳机功能。他们甚至在探讨如何使PSVR2头显在PC平台上表现得更好。
尽管目前只有0.35%的SteamVR用户选择了PlayStationVR2,大规模采用自适应扳机技术可能还需时日。但对于那些热衷于VR技术的开发者来说,通过CactusVRStudios的代码集成这一功能将会显著提升PC平台上PSVR2用户的触觉体验。
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