2023年09月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

2023-09-09 18:10:35来源:YiVian


文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了53篇专利。

映维网Nweon2023年09月09日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共53篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

MagicLeapPatent|Systemsandmethodsfortemporarilydisablingusercontrolinterfacesduringattachmentofanelectronicdevice(MagicLeap专利:在附接电子设备期间临时禁止用户控制界面的系统和方法)》

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在一个实施例中,可穿戴电子设备可包括惯性测量单元(IMU)、光源、光学传感器或电磁传感器。基于IMU、光源、光学传感器或电磁传感器提供的信息,电子处理和控制系统可以确定电子设备正在被抓取和拾取以附接到用户衣服或附件的一部分,并暂时禁用一个或多个用户设置在可穿戴电子设备外部的控制接口。

MagicLeapPatent|MethodAndSystemForHighResolutionDigitizedDisplay(MagicLeap专利:用于高分辨率数字化显示器的方法与系统)》

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在一个实施例中,专利描述了一种用于提高动态数字化波前分辨率(即输出光束密度)的方法和系统。所述方法可包括接收单个准直源光束,以及当光线从从波导耦出时产生多个输出光束偏移。通过偏移和复制准直光源光束,可以获得多个输出光束。或者,可以使用包含在特定颜色的标称波长附近具有不同波长的多个输入光束的准直入射源光束,从而获得多个输出光束。准直的入射光源光束可以耦入到为标称波长设计的目镜中。包含多波长的输入光束在波导中进行全内反射时采用多个通道,并产生多个输出光束。

MagicLeapPatent|Head-mounteddisplaysystemswithpowersavingfunctionality(MagicLeap专利:具有节能功能的头戴式显示系统)》

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在一个实施例中,专利描述了具有节能功能的头戴式显示系统。系统可以包括配置为穿戴于头部的框架。系统同时可以包括布置在框架的头戴式显示器、一个或多个传感器、以及与显示器和一个或多个传感器通信的处理电子设备。在一个实施例中,处理电子设备可配置成致使系统至少部分响应于确定框架处于特定位置而降低一个或多个组件的功率。在一个实施例中,处理电子设备可配置成致使系统至少部分响应于确定帧已静止至少一段阈值时间而降低一个或多个组件的功率。

MagicLeapPatent|LightOutputSystemWithReflectorAndLensForHighlySpatiallyUniformLightOutput(MagicLeap专利:具有反射器和透镜的光输出系统用于输入高度空间均匀的光线)》

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在一个实施例中,具有反射器和透镜的光学系统提供具有高空间均匀性和高效率的光输出。反射器成形为提供基本角度均匀的光输出,并且透镜配置成将角度均匀的光输出转换成空间均匀的光输出。光输出可以引导到空间光调制器中,空间光调制器调制光以投射图像。

MetaPatent|Multi-bandantennaarchitecturesforawearabledeviceandrelateddevicesandmethods(Meta专利:可穿戴设备的多频段天线架构及相关设备和方法)》

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在一个实施例中,专利描述的移动电子设备可以包括显示器、支撑显示器并包括导电部分的外壳、以及定位在外壳内并包括至少一个通道的接地平面。其中,至少一个向内突出部在所述接地平面的至少一个通道内延伸,并且限定在所述外壳的导电部分和所述接地面之间的间隙形成缝隙天线。所述缝隙天线配置为通过所述显示器的一部分辐射电磁信号。

MetaPatent|Antennaarchitectureforawearabledeviceandrelateddevicesandmethods(Meta专利:可穿戴设备的天线架构及相关设备和方法)》

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在一个实施例中,专利描述的移动电子设备可以包括显示器、支撑显示器并包括导电部分的外壳、定位在外壳内的接地平面。在外壳的导电部分和接地平面之间限定的间隙形成缝隙天线,缝隙天线配置成通过显示器的一部分辐射第一电磁信号,由所述缝隙天线辐射的所述第一电磁信号用于第一无线通信频带中的无线通信。

MetaPatent|Microdisplayarchitecturewithlightextractionefficiencyenhancement(Meta专利:具有光提取效率增强功能的微显示器架构)》

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在一个实施例中,专利描述的光源包括其上制造有电路的背板晶片,以及耦合到背板晶片的LED阵列。LED阵列中的每个LED包括台面结构,台面结构包括半导体外延层并且其特征在于向内倾斜的台面侧壁,,其围绕台面结构的半导体外延层并且包括向外倾斜的侧壁,以及在高折射率材料区域的向外倾斜的侧壁上的反射层。在一个示例中,LED阵列中的每个LED同时包括在台面结构的向内倾斜的台面侧壁上的钝化层。

MetaPatent|Lightextractionefficiencyenhancementusingporousgan(Meta专利:使用多孔gan提高光提取效率)》

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在一个实施例中,专利描述的光源包括配置为发光的MicroLED阵列、在MicroLED阵列上的第一半导体层和在第一半导体层上的第二半导体层。第一半导体层包括在其中形成的多孔结构以漫射由MicroLED阵列发射的光。第二半导体层包括与第一半导体层相对的平坦表面,并且配置为将由多孔结构散射的光通过平坦表面耦合到光源之外。

MetaPatent|Foveateddisplayanddrivingscheme(Meta专利:注视点显示器和驱动机制)》

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在一个实施例中,专利描述的显示器包括像素,其中第一组像素被形成为具有低分辨率,第二组像素形成为具有高分辨率。第一组像素的第一子集在第一像素单元布局中形成,并且包括在第一阳极布局中形成的阳极。第二像素集合的第二子集在第二像素布局中形成,并且包括在第二阳极布局中形成的阳极。在另一个实施例中,显示器类似地包括形成为具有低分辨率或高分辨率的像素。

10.《》

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在一个实施例中,专利描述的系统可以在与扩展现实环境相对应的应用内提供集成的Avatar叠加编辑器。此外,所公开的系统可以利用集成Avatar覆盖编辑器来提供情景感知Avatar叠加编辑器,以在扩展现实环境中显示为叠加用户界面。另外,系统可以利用情景推荐引擎来在情景感知Avatar叠加编辑器内提供与活动扩展现实环境相关的Avatar修改。

MetaPatent|Hardware-agnosticinputframeworkforprovidinginputcapabilitiesatvariousfidelitylevels,andsystemsandmethodsofusethereof(Meta专利:用于提供各种保真度级别的输入能力的硬件不可知输入框架及其系统和使用方法)》

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在一个实施例中,专利描述了用于提供各种保真度级别的输入能力的方法。所述方法包括从应用接收识别用于使输入操作在应用内可用的输入能力的请求;响应于接收到请求:识别人工现实系统可以使用的技术,以使用来自一个或多个设备的数据使所请求的输入能力对应用程序可用;选择用于使所请求的输入能力对所述应用可用的第一技术;以及使用第一技术向应用程序提供数据以允许所请求的输入能力的性能。

MetaPatent|Generatinganextended-realitylobbywindowforcommunicationbetweennetworkingsystemusers(Meta专利:生成一个用于网络系统用户之间的通信的扩展现实大厅窗口)》

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在一个实施例中,专利描述的系统可以生成用于在用户的扩展现实设备上显示的扩展现实大厅窗口图形用户界面元素。系统可以进一步确定用户和共同用户之间的连接,并且提供共同用户的动画视觉表示以在扩展现实大厅窗口图形用户界面元素内显示。响应于接收到以共同用户的动画视觉表示为目标的用户输入,系统可以生成并发送加入与用户的扩展现实通信会话的邀请,并用于在共同用户的扩展真实设备上显示。

MetaPatent|Cameradevicewithtwo-stageactuatorsandcameradevicepackagingusingsandwichmoldingtechnique(Meta专利:具有两级致动器的摄像头设备和使用三明治成型技术的摄像头设备封装)》

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在一个实施例中,专利描述了一种用于集成到电子可穿戴设备中的摄像头设备。摄像头设备包括镜头组件、图像传感器、第一致动器组件和第二致动器组件。第一致动器组件在沿着光轴的第一范围内平移透镜组件。第二致动器组件在沿着光轴的第二范围上平移图像传感器。专利进一步提出了一种封装摄像头装置的方法,其中模制塑料层夹在第一高密度互连(HDI)带基板和第二HDI带基板之间。模制的塑料层包括用于互连第一和第二HDI带基板的电极的通孔。

MetaPatent|Bluephaseliquidcrystalpolarizationhologramcomprisingliquidcrystalmoleculeshavingaspatiallyvaryingin-planeorientationpattternanddeviceincludingthesame(Meta专利:包括具有空间变化的平面内取向图案的液晶分子的蓝相液晶偏振全息图和包括所述蓝相液晶偏振全息图的装置)》

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在一个实施例中,专利描述了一种包括聚合物稳定蓝相液晶(“PS-BPLC”)层的装置。所述装置同时包括与PS-BPLC层耦合的对准结构。与对准结构接触设置的LC分子配置为具有至少部分由配向结构限定的空间变化的平面内取向图案。PS-BPLC层配置为向前偏转具有预定手性的偏振光,并透射具有与预定手性正交的手性的偏振光。

MetaPatent|Nanophotoniccrackstopdesign(Meta专利:纳米光子止裂设计)》

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在一个实施例中,专利描述的半导体止裂设计方法可以使用夹在低折射率材料中的高折射率材料。在一个示例中,半导体芯片可以包括内部或外部止裂结构;以及沿着半导体芯片周边引导光的波导。

MetaPatent|Opticallensassembliesandrelatedmethods(Meta专利:光学透镜组件及相关方法)》

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在一个实施例中,专利描述的光学透镜组件可以包括呈现非均匀机械应变或应力分布的预应变可变形元件、耦合到预应变可形变元件的结构支撑元件、以及定位在预应变可应变元件和结构支撑元件之间的可变形介质。

MetaPatent|Addressableprojectorfordotbaseddirecttimeofflightdepthsensing(Meta专利:用于基于点的直接飞行时间深度传感的可寻址投影仪)》

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在一个实施例中,专利描述的投影仪包括具有多个子阵列的发射器阵列和光学组件。每个子阵列包括根据发射指令发射光的一个或多个独立可寻址通道。至少两个子阵列彼此相邻并且不重叠。光学组件配置为平铺所发射的光的部分以形成用于投影到目标区域的光图案。光图案具有第一多个部分和第二多个部分。第一多个的每个部分表示从对应子阵列发射的光图案的第一相应部分。第二多个的每个部分表示通过平铺从两个或更多个子阵列发射的光而形成的光图案的第二相应部分。

MetaPatent|Highmodulusgel-spunpvdffiberthinfilms(Meta专利:高模量凝胶纺丝pvdf纤维薄膜)》

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在一个实施例中,机械和压电各向异性聚合物纤维可以通过纺丝包括高分子量可结晶聚合物和液体溶剂的聚合物溶液或凝胶来形成。溶剂可以配置为与聚合物相互作用以促进链排列,并且在纺丝纤维内产生更高的结晶含量。聚合物溶液同时可以包括低分子量添加剂。高分子量聚合物和低分子量聚合物各自的特征可以是双峰分子量分布,其中添加剂的分子量小于可结晶聚合物的分子量。聚合物和添加剂可以独立地选自偏二氟乙烯、三氟乙烯、氯三氟乙烯,六氟丙烯、氟乙烯等。纺丝纤维可以定向、退火、极化、编织或层压以形成具有高弹性模量和高机电耦合的聚合物薄膜。

MetaPatent|In-earmicrophonesforar/vrapplicationsanddevices(Meta专利:用于AR/VR应用和设备的入耳式麦克风)》

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在一个实施例中,专利描述的设备包括配置成密封用户耳道的耳内固定装置、耦合成接收通过用户耳道传播的内部声信号的内部麦克风、耦合成接受通过用户环境传播的外部声信号的外部麦克风、以及耦合到AR头显的处理器。所述处理器配置为基于所述内部声学信号和所述外部声学信号中的至少一个来识别所述用户的生命体征。

MetaPatent|Adjustinganoperationalcharacteristicofoneormoreneuromuscular-signalsensorstomaintaindesiredimpedances,andsystems,wearabledevices,andmethodsofusethereof(Meta专利:调整一个或多个神经肌肉信号传感器的操作特性以保持所需阻抗,以及与之相关的系统、可穿戴设备及使用方法)》

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在一个实施例中,专利描述的方法包括基于来自包括神经肌肉信号传感器的可穿戴设备的数据来监测传感器处的阻抗。神经肌肉信号传感器耦合到可穿戴设备,使得其接触用户皮肤的一部分。响应于在神经肌肉信号传感器处检测到导致阻抗在阻抗值的预定范围之外的阻抗变化,系统引起对与神经肌肉信号传感器相关联的操作特性的调整,使得在对操作特性进行调整之后神经肌肉信号传感器处的阻抗在阻抗值的预定范围内。

MetaPatent|Adjustablebalancedcontrollerhandle(Meta专利:可调节平衡控制器手柄)》

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在一个实施例中,专利描述了可调节平衡控制器手柄以及用于通过配置为在虚拟环境中交互的控制器来模拟重量的方法。示例性实现可以:接收对虚拟环境中的实现的选择;以及基于所述选择来调整质量在控制器的手柄的中空部分内的位置。质量块可以在中空部分内移动以模拟虚拟对象的惯性。

MicrosoftPatent|Trackinginamovingplatform(微软专利:在移动平台进行追踪)》

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在一个实施例中,专利描述了一种在移动平台追踪实体的3D位置和方向的方法。所述方法包括接收由安装在实体上的惯性测量单元感测的数据;接收从描绘移动平台或移动平台中的实体的图像计算的视觉追踪数据;通过使用视觉追踪数据和惯性测量单元感测的数据估计多个状态来计算实体的3D位置和方向,其中状态包括移动平台的状态和实体的状态。

MicrosoftPatent|Posepredictionforarticulatedobject(微软专利:铰接对象的姿势预测)》

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在一个实施例中,专利描述了一种用于预测铰接对象的姿态的方法,包括接收铰接对象的n个关节的空间信息。将n个关节的空间信息传递到先前训练的机器学习模型,以接收n+m个关节的作为输入的空间信息,其中m>=1。从机器学习模型中,至少基于n个关节的空间信息,并且在没有m个关节空间信息的情况下,接收铰接对象的姿态预测作为输出。

MicrosoftPatent|Batterypackremainingchargebalancingsystem(微软专利:电池组剩余电量平衡系统)》

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在一个实施例中,专利描述的计算机实现方法包括经由第一负载开关访问耦合到负载的第一电池组接口的第一状态,以及经由第二负载开关访问连接到负载的第二电池组界面的第二状态。比较第一状态和第二状态,并且基于比较来控制第一负载开关和第二负载开关,以平衡第一电池组和第二电池组的剩余容量。

ApplePatent|Sound-basedattentivestateassessment(苹果专利:基于声音的专注状态评估)》

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在一个实施例中,专利描述的方法基于与用户对听觉刺激的生理响应相关联的生理数据来确定用户的注意力状态。例如,示例过程可以包括基于环境的特性选择听觉刺激,向用户呈现听觉刺激,使用传感器获得与用户对听觉刺激的生理响应相关联的第一生理数据,以及基于用户对听觉刺激的生理反应来评估用户的注意力状态。

ApplePatent|Spatialvideocaptureandreplay(苹果专利:空间视频捕获和回放)》

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在一个实施例中,专利描述了创建3D视频的方法。3D视频包括确定对视频帧的第一调整,以在坐标系中对准内容以去除捕获摄像头运动的影响,并且包括确定第二调整,以在3D视频的回放期间去除观看电子设备相对于观看环境的移动的影响。

ApplePatent|Detectinguser-to-objectcontactsusingphysiologicaldata(苹果专利:使用生理数据检测用户到对象的接触)》

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在一个实施例中,专利描述了使用例如来自眼动追踪或肌电图(EMG)传感器的生理数据来预测或以其他方式确定用户与物体接触的方面的方法。例如,生理数据用于补充手部追踪过程中使用的图像数据。例如,手部追踪算法可以追踪手的位置,并基于用户的手和对象的图像或深度数据来确定手与对象的接触。在所述示例中,由手部追踪算法确定的手与对象的接触可以基于生理数据和/或使用生理数据来确认。

ApplePatent|Specularsurfacemapping(苹果专利:镜面反射曲面映射)》

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在一个实施例中,专利描述了用于镜面映射的方法,其中摄像头检测光源从镜面的反射。检测到的光源可以投影到天球作为虚拟点源。然后,可以根据天球上的虚拟点源的集群来确定镜面反射表面信息。天球上的虚拟点源簇可以识别并用于将表面识别为镜面。聚类还可以用于提取关于镜面的其他信息,包括但不限于到镜面的距离和镜面的范围。

ApplePatent|Impactdetectiondevicesandsystems(苹果专利:碰撞检测设备和系统)》

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在一个实施例中,专利描述的碰撞检测系统可以包括具有第一运动传感器的耳塞和与耳塞电通信并且包括电连接到处理器的第二运动传感器的可佩戴电子设备。处理器可以基于由第一运动传感器检测的第一运动,以及由第二运动传感器检测到的第二运动来确定阈值事件是否已经发生。

SonyPatent|Vrsicknessreductionsystem,head-mounteddisplay,vrsicknessreductionmethod,andprogram(索尼专利:VR晕动症减少系统、头戴式显示器、VR晕动症减少方法和程序)》

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在一个实施例中,专利描述的动作过程包括:将头戴式显示器的头带定位为缠绕在用户的头部周围;当所述用户佩戴所述头戴式显示器时,使连接到所述头带的显示部分位于所述用户的前方,并且显示表示从视点观看的状态的运动图像;以及根据显示的运动图像中的视点的加速状态,控制是否摇动位于头带前部的摇动部分。

SonyPatent|Informationprocessingapparatusandinformationprocessingmethod(索尼专利:信息处理设备和信息处理方法)》

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在一个实施例中,专利描述的信息处理方法包括,获取内容的数据,并且基于内容的数据从内容图像中切出与第一用户视场相对应的第一视场图像。另外,获取表示观看内容图像的第二用户的视场的视场信息。在显示设备中,显示第一视场图像,并且基于第二用户的视场信息显示第二用户。

NianticPatent|Refiningcamerare-localizationdeterminationusingpriorposemodel(Niantic专利:使用先验姿势模型改进摄像头重新定位确定)》

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在一个实施例中,专利描述了摄像头重新定位的方法。所述方法通过将计算机视觉算法的输出与来自用户所处地理区域的先前模型的数据融合来提高生成姿势估计的速度和准确性。对于算法输出的每个候选姿势估计,游戏服务器将该估计映射到先前模型上的位置,并检索与映射的位置相对应的概率。对于每个候选姿态估计,数据融合模块将由计算机视觉算法生成的置信度得分与来自先前模型的位置概率融合,以生成更新的置信度分数。如果更新的置信度得分达到或超过得分阈值,则重新定位模块基于相关联的候选姿势估计来启动基于位置的应用程序。

NianticPatent|Mappingtraversablespaceinasceneusingathree-dimensionalmesh(Niantic专利:使用三维网格映射场景中的可遍历空间)》

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在一个实施例中,平行现实游戏使用虚拟游戏板,虚拟游戏板具有放置在与场景的平坦区域相对应的所识别的可遍历空间上的Tile。游戏板生成模块接收由移动设备摄像头捕获的场景的一个或多个图像。游戏板生成模块基于接收到的一个或多个图像来获得场景的地形网格。游戏板生成模块然后基于所获得的地形网格来识别场景内的可遍历空间。游戏板生成模块为所识别的可遍历空间中的一组多边形Tile中的每一个确定位置。游戏板生成模块同时允许查询以识别游戏板的满足一个或多个所提供标准的部分。

LumusPatent|Aperturemultiplierwithdepolarizer(Lumus专利:带去偏振器的孔径倍增器)》

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在一个实施例中,专利描述的光学孔径倍增器包括第一光波导和第二光波导。以倾斜耦合角的初始传播方向耦合到第一光波导中的图像通过四倍内反射沿着第一光波导前进,其中在部分反射表面处反射的图像的强度的比例以便耦合到第二光波导中,然后通过第二光波导内的双重反射传播,其中在部分反射表面处反射的图像的强度的一部分从平行面中的一个向外引导为可见图像。

SamsungPatent|Methodsperformedbyelectronicdevices,electronicdevices,andstoragemedia(三星专利:电子设备、电子设备和存储介质执行的方法)》

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在一个实施例中,专利描述了一种电子设备执行的方法。所述方法包括:基于查询图像获取搜索图像;获取所述查询图像的第一空间特征和所述搜索图像的第二空间特征;以及基于第一空间特征和第二空间特征来估计查询图像和搜索图像之间的相对姿态。

GooglePatent|Controllinghead-mounteddevicewithgesturesintowearabledevice(谷歌专利:通过手势控制头戴式设备)》

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在一个实施例中,专利描述了一种由头戴式设备执行的方法。所述方法可以包括,基于前置摄像头捕获的图像,确定手势,以及响应于确定手势包括启动应用程序的请求,启动应用程序。

GooglePatent|Systemsandmethodsfortrainingmachine-learnedvisualattentionmodels(谷歌专利:训练机器学习视觉注意力模型的系统和方法)》

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在一个实施例中,专利描述了一种用于训练机器学习视觉注意力模型的方法。所述方法可以包括获得描绘人的头部和附加身体的图像数据;用视觉注意力模型的编码器部分处理图像数据以获得潜在头部和身体编码;可用视觉注意力模型处理latent编码以获得视觉注意力值,以及用机器学习的视觉位置模型处理latent编码器以获得视觉位置估计;通过评估损失函数来训练模型。其中,损失函数评估视觉位置估计与从图像数据导出的伪视觉位置标签之间以及视觉注意力值与真实视觉注意力标签之间的差异。

GooglePatent|Trichromepixellayout(谷歌专利:三色像素布局)》

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在一个实施例中,专利描述的方法用于将MicroLED发光器的密集填充网格的布局转换为正方形直线像素网格的布局。特别地,用于在III族氮化物衬底上制造的正六边形发射极单元的图案可以转换为易于寻址的不规则六边形三色像素的正方形像素阵列。相邻三色像素之间以及它们的组成发射极之间的间隔可以建立用于重叠公差,同时保持约70%的单元堆积密度和约4.0μm的像素间距。波长和量子效率特性取决于光电流密度,光电流密度可以由网格布局中指定的发射极面积决定。

GooglePatent|Smart-homedeviceplacementandinstallationusingaugmented-realityvisualizations(谷歌专利:使用增强现实可视化的智能家居设备放置和安装)》

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在一个实施例中,专利描述了一种引导智能家居设备的安装的方法。所述方法包括:通过移动计算设备的摄像头捕获智能家居设备安装位置的视图;由所述移动计算设备呈现虚拟对象的视图;以及由移动计算设备在移动计算设备的显示器显示表示真实世界障碍物的虚拟对象的视图以及安装位置的视图。

GooglePatent|Opticalcombinerwithintegratedprescriptionopticalcorrectionandmethodofmanufacture(谷歌专利:具有集成视力参数光学校正的光学组合器及其制造方法)》

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在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器包括配置为接收来自微型显示器的显示光的组合器。组合器面向世界的表面具有与用户的视力参数相对应的曲率。头戴式显示器同时包括具有第二曲率的校正层,第二曲率对应于用户的视力校正参数。校正层设置在组合器面向眼睛的表面之上,使得当显示光朝向用户的眼睛离开组合器时,针对特定用户调整显示光的焦点。

QualcommPatent|Systemsandmethodsofimageprocessingbasedongazedetection(高通专利:基于注视检测的图像处理系统和方法)》

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在一个实施例中,专利描述的成像系统接收表示由第一图像传感器捕获的第一用户的至少一部分的图像数据。成像系统识别如图像数据中所表示的第一用户的注视指向第二用户的至少一部分的显示表示。成像系统识别用于输出的用户的表示的排列。成像系统至少部分地通过修改图像数据以修改图像数据中的第一用户的至少一部分,以基于注视和布置在视觉上指向与第二用户相对应的方向来基于注视和排列生成修改的图像数据。成像系统输出修改后的图像数据。

QualcommPatent|Wideangleeyetracking(高通专利:广角眼动追踪)》

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在一个实施例中,专利描述了用于眼睛成像的系统和技术。例如,眼动追踪设备可以包括第一多个眼动追踪组件,第一多个眼动追踪组件包括第一照明源、第一图像传感器和与第一视场相关联的第一光引导组件。设备可以包括第二多个眼动追踪组件,第二多组眼动追踪组件包括第二照明源、第二图像传感器和与第二视场相关联的第二光引导组件,其中第一视场的至少一部分不同于第二视场的至少部分。设备可以包括显示器和透镜组件,透镜组件包括在第一对象和显示器之间的第一透镜和在第二对象和显示器间的第二透镜。

SnapPatent|Systemsandmethodsforsimulatenouslocalizationandmapping(Snap专利:用于SLAM的系统和方法)》

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在一个实施例中,专利描述了用于执行同时定位和映射(SLAM)的方法。所述方法包括其使用来自物理环境内摄像头的少至两个不同姿态的图像来初始化SLAM过程,通过忽略由移动计算设备的图像传感器捕获的图像帧中所描绘的匹配对应特征的误差,以及通过以使得最小化过程收敛到全局最小值而不是落入局部最小值的方式更新SLAM过程。

SnapPatent|Providing3ddataformessagesinamessagingsystem(Snap专利:在消息系统中为消息提供3D数据)》

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在一个实施例中,专利描述的方法包括,至少部分地基于从客户端设备的至少一个摄像头捕获的图像数据来生成深度数据;使用深度数据来生成深度图;至少部分地基于深度图生成打包深度图,生成打包的深度图;将单通道浮点纹理转换为原始深度图;至少部分地基于原始深度图生成多个通道;少基于所捕获的图像数据来生成分割掩模;至少使用分割掩模对捕获的图像数据执行背景修复和模糊,以生成背景修复的图像数据。

SnapPatent|Controllinginteractivefashionbasedonbodygestures(Snap专利:基于身体姿势控制交互式时尚)》

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在一个实施例中,专利描述的操作包括:接收包括对穿着时尚物品的人的描绘的视频;生成视频中描绘的人所穿的时尚物品的分割;基于所述人穿着的时尚物品的分割,将一个或多个增强现实元素应用于所述人穿的时尚物品;检测由视频中的人执行的手势;以及基于所述人执行的手势来修改已经应用于所述人佩戴的时尚项目的所述一个或多个增强现实元素。

SnapPatent|Systemsandmethodsforwearableinitiatedhandshaking(Snap专利:可穿戴式handshaking系统和方法)》

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在一个实施例中,专利描述了用于设备handshaking的系统和方法。具有高速无线电路和低功率无线电路的可穿戴眼镜设备可以与客户端设备通信。低功率无线电路用于高速电路的信令和管理handshaking,从而减少功耗。高速连接状态的分析可以由客户端设备执行,并且用于通过来自客户端设备的信令来节省眼镜功率。

SnapPatent|Heatmanagementinwirelesselectronicdevices(Snap专利:无线电子设备的热管理)》

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在一个实施例中,专利描述的眼镜装置具有天线系统。天线系统具有至少一个有助于无线信号传输的元件,并且天线系统热连接到眼镜装置的发热电子部件以用作电子部件的散热器。因此,电连接到PCB接地平面的驱动天线元件和/或多个PCB扩展器可以用于信号传输和热管理。

SnapPatent|Systemandmethodfordrivingapixelwithoptimizedpowerandarea(Snap专利:用于以优化的功率和面积驱动像素的系统和方法)》

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在一个实施例中,对于专利描述的显示器,其中至少两个像素是包括两个绿色像素、一个蓝色像素和一个红色像素的四个像素,并且其中像素逻辑电路在根据场序彩色像素驱动过程或方法驱动所述两个绿色像素和所述蓝色像素的同时将所述红色像素保持在导通状态。

SnapPatent|Augmentedreality-basedtranslationsassociatedwithtravel(Snap专利:与旅行相关的基于增强现实的转译)》

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在一个实施例中,专利描述的方法包括接收由设备摄像头捕获图像的请求;响应于接收到所述请求,获得与所述请求相关联的行进参数以及所述图像中描绘的对象的属性;基于所述行进参数和所述属性,确定相对于所述对象执行转译;响应于所述确定,执行关于所述对象的转译;以及将包括转译的增强现实内容项目与图像一起显示。

HTCPatent|Motioncomputingsystemandmethodforvirtualreality(HTC专利:用于虚拟现实的运动计算系统和方法)》

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在一个实施例中,专利描述了一种用于虚拟现实的运动计算系统。头戴式显示器执行以下步骤:设置可穿戴设备的佩戴位置;确定是否通过手部追踪算法在监控区域中找到生成具有用户手的手指骨架数据的手模型;响应于确定在监控区域中找到手模型,根据佩戴位置和手指骨架数据识别设备位置,并根据惯性数据识别可穿戴设备在监控区域内的设备旋转;根据所述设备位置和所述设备旋转来计算所述监控区域中的指针方向;以及根据指针方向和设备位置在虚拟现实场中生成光线。

HTCPatent|Wearabledeviceandheadstrapmodule(HTC专利:可穿戴设备和头带模块)》

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在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备和头带模块包括主机和头带模块。主机的相对两侧设置有第一支架和第二支架。第一支架具有第一端。第二支架具有第二端。头带模块包括第一带、第二带和调节机制。第一带具有第三端。第二带具有第四端。第三端和第四端分别可拆卸地组装到第一端和第二端。调节机制设置在第一带和第二带的重叠位置处,并用于调节第一带和第一带的重叠长度。

HTCPatent|Wearabledevice(HTC专利:可穿戴设备)》

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在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括主机、第一带、第二带、电路板、电缆和调节机制。第一带的一端连接到主机的第一侧,第一带具有电缆保持部分。第二带的一端连接到主机的第二侧。电路板设置在第一带和第二带的重叠处。电缆的彼此相对的第一端和第二端分别连接到电路板和第一侧,并且电缆的保持部分固定到电缆保持部分。调节机制设置在第一带和第二带的重叠处,以调节第一带和第一带的重叠长度。

ValvePatent|Correctionpolarizationcompensationopticfordisplaysystems(V社专利:用于显示系统的校正偏振补偿光学元件)》

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在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括偏振补偿光学器件,例如空间变化的偏振器。空间变化的偏振器可以包括多扭曲延迟器。空间变化的偏振器可以在第一位置不提供延迟,并且可以在第二位置提供四分之一波长延迟。空间变化偏振器的延迟可以作为水平维度或垂直维度的函数而变化。空间变化的偏振器的延迟可以在显示系统的视场变化。

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