埃森哲调查报告:元宇宙将能赋能1万亿美元的商业机会

2023-01-12 12:10:33来源:YiVian


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元宇宙将能赋能1万亿美元的商业机会

映维网Nweon2023年01月12日)埃森哲在一份报告中指出,消费者和企业对元宇宙的兴趣越来越大。埃森哲一共调查了18+个国家和地区的大约9000名消费者,其中超过一半(55%)将元宇宙视为创造内容和创造收益的商业机会。

同时,在一项涉及3200名高管的平行调查中,高达89%的高管表示他们相信元宇宙将在公司未来的发展中发挥关键作用。根据调查,到2025年底,大约4.2%的公司营收(约1万亿美元)可能来自于元宇宙体验和商业。

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埃森哲的研究发现,55%的受访消费者希望积极参与元宇宙,而90%的消费者希望明年积极参与元世界。69%的消费者最希望参与的活动是零售,通过元宇宙来购买商品和服务。其次是健身(60%),消费者希望通过元宇宙来提升健身效果。其他活动包括医疗(55%),旅游(57%)和文娱(55%)。

细分来说,大约60%的受访者希望用元宇宙来提升健身效果。提到健身的受访者表示,他们希望找到一种能改善家庭锻炼的健身解决方案。受访者提到的元宇宙健身优势包括个性化训练(48%)、直观和吸引人的训练(39%)、跟踪和监控健身进度(27%)以及用户连接健身设备和设备的能力(26%)。

当然,元宇宙偏好因年龄而异。年轻消费者更喜欢文娱和健身元宇宙体验,而老年用户则喜欢通过新的沉浸式平台提供的健康服务。所有用户都希望使用元宇宙来增强他们目前的体验,比如居家办公(60%)或改善与健康专家的互动(55%)。

根据调查结果,59%的元宇宙用户喜欢游戏。然而,只有4%的受访消费者将元宇宙视为主要的游戏平台。70%的受访者表示,他们计划使用元宇宙来访问各个领域的产品,包括零售、媒体和娱乐、医疗保健和旅游。

玩家具有非常高的元宇宙认知

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51%的受访玩家已经有过元宇宙体验。调查结果同时表明,玩家体验元宇宙的可能性是非玩家的三倍。简单地说,游戏玩家具有更强的元宇宙意识。他们对元宇宙表现出最高水平的兴趣和认知。

埃森哲报告中近80%的受访者表示他们玩过游戏。三分之一的受访玩家每周玩游戏时间超过10小时。在报告中,游戏是受访者的首要元宇宙用例,27%的人认为游戏是他们的头号用例。

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