2022年07月15日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

2022-07-16 06:10:35来源:YiVian


文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了17篇专利。

映维网Nweon2022年07月15日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共17篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

MagicLeapPatent|Displaysystemsandmethodsfordeterminingregistrationbetweenadisplayandauser’seyes(MagicLeap专利:用于确定显示器和用户眼睛之间配准的显示系统和方法)》

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在一个实施例中,头戴式显示器用于呈现看起来位于显示器用户周围环境中的三维虚拟对象。头戴式显示器和用户的一只或多只眼睛的相对位置可能不在接收或配准输出图像信息的期望位置。例如,头戴式显示器与眼睛的对齐方式因不同用户而异,并可能随时间而变化。可穿戴设备可以确定和用户眼睛之间的相对位置或对齐。基于相对位置,可穿戴设备可以确定用户是否正确穿戴头显,然后向用户提供关于安装质量的反馈,并且可以采取措施减少或最小化任何错位的影响。

MagicLeapPatent|Displaysystemwithvariablepowerreflector(MagicLeap专利:带可变功率反射器的显示系统)》

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在一个实施例中,可穿戴增强现实头戴式显示系统可配置为将来自世界的光引导进入用户的眼睛。头戴式显示系统可包括光学显示器,其配置为输出光以形成图像。所述系统可包括一个或多个波导,其布置成接收来自显示器的光。可变功率反射器可以设置在一个或多个波导的前侧。反射器可配置为具有在应用电信号时可调节的光学倍率。

MagicLeapPatent|Displaysystemandmethodforprovidingvariableaccommodationcuesusingmultipleintra-pupilparallaxviewsformedbylightemitterarrays(MagicLeap专利:使用由光发射器阵列形成的多个瞳内视差视图提供可变调节线索的显示系统和方法)》

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在一个实施例中,显示系统配置成将多个视差不同的瞳内图像引导到用户眼睛。视差不同的瞳内图像提供虚拟对象的不同视差视图,并从不同角度击中瞳孔。总的来说,形成图像的光波阵面近似于连续发散波前,并根据瞳内图像之间的视差量为用户提供可选择的调节提示。可以使用选择性地调节图像光进入眼睛的快门阵列来选择视差量。阵列中的每个打开的快门提供不同的瞳内图像,打开的快门的位置提供图像之间所需的视差量。在其他实施例中,图像可以由发射微显示器形成。由微显示器形成的每个像素可以由一组光发射器中的一个形成。发射器位于不同的位置,使得发射的光通过不同的路径到达眼睛,不同的路径提供不同的视差量。

MagicLeapPatent|VariableFocusAssemblies(MagicLeap专利:变焦组件)》

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在一个实施例中,一种示例性头显包括光投影仪、布置成将光从光投影仪引导到用户的光学组件、以及致动器模块。所述光学组件包括变焦透镜组件,所述变焦透镜组件包括刚性折射组件、限定孔径的成形环、以及位于成形环和刚性折射组件之间并的柔性透镜膜。折射组件、成形环和透镜膜沿轴线布置。折射组件和透镜膜定义一个包含流体体积的腔室。所述致动器模块配置成通过相对于折射分量沿所述轴移动成形环,从而调整变焦透镜的光学倍率,并改变透镜膜的曲率。

ApplePatent|Generatingtactileoutputsequencesassociatedwithanobject(苹果专利:生成与对象相关的触觉输出序列)》

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在一个实施例中,响应于检测到电子设备在随电子设备和相应对象之间距离变化而变化的方向范围内定向,电子设备生成触觉输出序列。在一个实施例中,电子设备响应于检测到电子设备相对于对象的方向变化而改变触觉输出的一个或多个特征。在一个实施例中,电子设备生成触觉输出,以指示电子设备的摄像头相对于一个或多个AR平面的方向。

ApplePatent|Immersivevirtualdisplay(苹果专利:沉浸式虚拟显示器)》

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专利描述了一种用于车辆的虚拟现实系统。虚拟现实系统可以提供虚拟视图,将视觉提示与乘客体验的身体动作相匹配。虚拟现实系统可以通过用虚拟环境代替真实世界的视图来提供沉浸式虚拟现实体验。主动车辆系统和/或车辆控制系统可与虚拟现实系统集成,以提供具有虚拟体验的物理效果。

ApplePatent|Intermediaryemergentcontent(苹果专利:中介紧急内容)》

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在一个实施例中,专利描述的一种方法包括获得跨越第一持续时间的第一内容项的结束状态。在一个实现中,第一内容项的结束状态指示在第一持续时间结束时合成现实(SR)代理的第一状态。在一个实现中,所述方法包括获得跨越第一时间段之后的第二时间段的第二内容项的初始状态。在一个实现中,第二个内容项的初始状态指示在第二个持续时间开始时SR代理的第二个状态。在一个实现中,所述方法包括合成跨越在第一时间段的结束和第二时间段的开始之间的中间时间段的中间紧急内容项。

ApplePatent|Methodanddeviceforpresentingsynthesizedrealitycompanioncontent(苹果专利:呈现合成现实内容的方法和装置)》

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在一个实施例中,专利描述的一种方法包括:在使得呈现具有当前绘图设置的视频内容的同时,接收指示探究当前绘图设置的请求的用户输入;响应于接收用户输入而获得与当前绘图设置相关联的合成现实内容;致使呈现与当前绘图设置相关联的合成现实内容;接收与合成现实内容的一个或多个用户交互;以及响应于接收与合成现实内容的一个或多个用户交互而调整合成现实内容的呈现。

ApplePatent|Poseestimationwithlimitedcorrespondences(苹果专利:有限对应位姿估计)》

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专利描述的方法用于使用单点对应、单线对应和方向测量进行位姿估计。在一个实施例中,专利描述的一种方法包括获取对应于物理环境的图像。确定图像中的第一组像素和物理环境中的空间点之间的第一对应。确定图像中的第二组像素和物理环境中的空间线之间的第二对应关系。作为第一对应、第二对应和方向测量的函数生成位姿信息。

ApplePatent|GazeDirection-BasedAdaptivePre-FilteringofVideoData(苹果专利:基于注视点的视频数据自适应预过滤)》

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在一个实施例中,多层低通滤波器用于过滤表示用户环境至少一部分的第一帧视频数据。滤波器的第一层具有用于第一帧第一子集的第一滤波分辨率设置,而第二层具有用于第二子集的第二滤波分辨率设置。第一子集包括沿着用户注视方向定位的数据元素,而且帧的第二子集围绕第一子集。压缩过滤的结果并通过网络传输到视频处理引擎,而后者配置为生成环境的修改视觉表示。

FacebookPatent|Photochromicdyeandliquidcrystalopticalelement(Meta专利:光致变色染料和液晶光学元件)》

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在一个实施例中,专利描述的光学元件包括第一边界层和第二边界层。在第一边界层和第二边界层之间布置溶液。所述溶液包括与长圆形光致变色染料分子共混合的液晶。光致变色染料分子与液晶匹配,以抵消光致变色染料分子的吸收随着光致变色染料分子的温度升高而减少。

FacebookPatent|Lightguidedisplayassemblyforprovidingexpandedfieldofview(Meta专利:用于扩大视场的光导显示屏组件)》

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在一个实施例中,专利描述的设备包括一个或多个光导。所述设备同时包括配置成将具有第一输入视场的第一光耦合到第一光导中的第一耦入元件,以及配置成将具有第二输入FOV的第二光耦合到第二光导中的第二耦入元件。所述设备同时包括第一耦出元件,后者配置为将第一光从第一光导耦出,并作为具有第一输出FOV的第一输出光。所述设备同时包括第二耦出元件,后者配置成将第二光从第二光导耦出,作并为第二输出光。第一输出视场和第二输出视场的组合大于第一输出视场或第二输出视场中的至少一个。

MicrosoftPatent|Efficientcolorthemingofbackgroundimagesinweb-basedmixedrealityenvironments(微软专利:在基于网络的混合现实环境中对背景图像进行高效的彩色主题化)》

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在一个实施例中,用于呈现混合现实环境的端到端配置辅助的数据处理系统实现向混合现实服务发送请求,以获取混合现实环境的环境属性信息,环境属性信息包括用于显示混合现实服务的混合现实环境的属性;从混合现实服务接收环境属性信息;从环境属性信息中识别的混合现实服务中检索灰度背景图像;将灰度背景图像作为纹理应用于混合现实环境中的背景对象;基于环境属性信息确定要应用于背景对象的背景色;将背景色应用于背景对象,为混合现实环境创建彩色背景;以及在数据处理系统的显示器显示混合现实环境。

MicrosoftPatent|Motioncompensationforaspadarraycamera(微软专利:SPAD阵列摄像头的运动补偿)》

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在一个实施例中,专利描述了在包括单光子雪崩探测器SPAD阵列摄像头和运动传感器的成像设备实施的方法。SPAD阵列摄像头包括多个像素;获取图像数据的多个子帧。图像数据的每个子帧包括每个像素的二进制值。基于来自运动传感器的运动数据,确定成像设备在相邻子帧之间的位姿变化,基于运动数据对当前子帧应用位置偏移,以将当前子帧中的静止成像特征的位置与先前子帧中的静止成像特征的位置对齐,从而创建对齐的子帧。对对齐的子帧求和以形成图像,并输出图像。

MicrosoftPatent|Multilayercontroller(微软专利:多层控制器)》

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在一个实施例中,专利描述了可用于沉浸式环境的可抓取控制器。一个示例装置可以包括具有独立可调周长的多个膨胀组件。多个膨胀组件可以沿轴彼此相邻堆叠。控制器可以配置为扩展或收缩扩展组件的周长,以整体近似对象的周长。

SonyPatent|Displaydeviceandelectronicdevice(索尼专利:显示设备和电子设备)》

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在一个实施例中,专利描述的显示设备包括在基板上以矩阵排列的下电极;下电极相邻电极之间的隔墙;通过在整个表面上堆叠材料层形成的有机层,包括下电极的上表面和隔墙的上表面;以及形成在包括有机层的上表面的整个表面上的上电极。在具有发光单元的像素中,其中堆叠下电极、有机层和上电极,通过在下电极和上电极之间形成的谐振器结构将预定频带中的光提取到外部,并且,通过在有机层和隔墙之间的界面处的全反射将与预定频带不同的频带中的光提取到外部。

SonyPatent|Displaycontrolapparatus,displaycontrolmethod,andprogram(索尼专利:显示控制装置,显示控制方法和程序)》

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在一个实施例中,专利描述了一种显示控制装置。所述显示控制装置包括状态检测单元,其配置为检测观察图像的用户的状态;以及显示控制单元,其配置为使显示器显示其中多个显示内容项目叠加在拍摄图像的图像,并根据用户的状态控制每个显示内容项目的行为。

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