Facebook宣布Quest 2将通过Passthrough API支持AR功能

2021-07-26 06:10:33来源:VR陀螺


编译/VR陀螺

Facebook今天宣布,即将推出的Quest开发SDK更新将包括对PassthroughAPI的实验性支持,这将允许Unity开发者在Quest2上的应用程序中建立AR体验和功能。

虽然Quest并不是一款AR头显,但其令人印象深刻的Passthrough摄像头能力显示它可以出色地处理AR功能。事实上,如果你使用Passthrough视图作为默认背景,Quest边界和主菜单就会漂浮在你的游戏空间背景上,有效地使它成为头显上的AR体验,而这种体验在前段时间就已经提供给用户了。

无我VR 聚合新闻图源:roadtovr

无我VR 聚合新闻

无我VR 聚合新闻

无我VR 聚合新闻图源:roadtovr

自定义几何图形:你可以将Passthrough图像渲染到一个自定义的网格上,而不是依赖默认的样式网格,例如,将Passthrough投影到一个平面上。

尽管像HoloLens和MagicLeap这样的AR头显为用户提供了一个更清晰(和带有颜色)的现实世界视图,但像VarjoXR-3(和现在的Quest2)这样的利用Passthrough功能的头显设备,由于完全不透明度控制以及现实世界图像和虚拟图像之间完美延迟的潜力,往往能提供更沉浸的环境和更有说服力的虚拟形象。虽然Quest2的AR视图仍然是相当低的分辨率和黑白的画面,但预计Facebook未来的头显将专注于改善Passthrough的AR视图。

虽然开发者将能够通过Unity的v31SDK开始在Quest2上试验AR功能,但对其他引擎的支持,以及向用户实际发布AR应用的能力,预计将在今年晚些时候推出。

像Quest2这样装满摄像头的设备,非常值得考虑隐私问题,特别是现在的第三方应用程序可以利用AR功能。在这方面,Facebook表示,"使用PassthroughAPI的应用程序不能访问、查看或存储来自OculusQuest2传感器物理环境的图像或视频",而且"来自设备传感器的原始图像将直接在设备上进行处理",这意味着摄像头看到的图像不会被发送到Facebook或第三方开发者那里。

来源:roadtovr

新闻媒体更多>>
  • VR网
  • Yivian
  • 青亭网
  • 麦逗VR
  • VR陀螺
  • 魔多VR