对于许多人来说,80、90年代经典街机游戏系列《泡泡龙》可能是他们童年的回忆。这款游戏由日本Taito(太东)公司开发,曾登陆任天堂、雅达利、世嘉、PS等多个游戏主机平台。而就在不久前,它通过VR,以全新的3D形式再次回归到玩家视野中。
据青亭网了解,VR游戏公司Survios与Taito合作,开发了一款基于泡泡龙IP的第一人称解谜游戏《PuzzleBobbleVR:VacationOdyssey》,目前该作已经登录Quest和Quest2。
《泡泡龙》的经典玩法实际上类似于弹珠游戏,玩家需要发射不同色彩的弹珠,三颗同色的珠子可以互相抵消,消除的珠子越多分数越高。而《PuzzleBobbleVR》也基于相似的玩法,区别在于你将以第一人称在VR沉浸的环境中发射立体弹珠,经典的泡泡龙卡通形象也是立体的。而且画面并不局限于2D屏幕,游戏内容直接叠加在你周围的空间中,在通关后,站在你旁边的泡泡龙会为你欢呼,仿佛街机游戏走进现实。除此之外,一些道具也具有更多互动性,比如你需要用喷火的动作来点燃炸弹,然后发射,为简单的游戏玩法增添新的维度。
《泡泡龙》还有一个有趣的玩法是双人模式,一个人消除的珠子会跑到对方那里,因此两个人需要争分夺秒争取快速消除更多珠子。而《PuzzleBobbleVR》共100单一个关卡,包括三种游戏模式:故事模式、无限模式、双人模式,其中双人模式也支持互相干扰的玩法。除了多人模式有趣的竞技感外,单人模式也有许多玩法,比如:在有限时间内清除所有弹珠,或是在有限的发射次数内通关等等。
实际上,Survios此前曾开发的游戏包括许多大IP改编大型VR游戏,比如:《行尸走肉:Onslaught》、《西部世界:觉醒》等等,《PuzzleBobbleVR》是Survios少有的卡通风格益智游戏。
近期,Oculus和VRScout采访到《PuzzleBobbleVR》游戏总监MattBettelman,从中了解了关于这款游戏开发背后的初衷和过程。
《泡泡龙》是一个街机游戏IP,开发基于该系列的VR游戏有哪些感受?
Bettelman:就我个人而言,过去几十年里我家里一直在从事投币式游戏机经销业务,所以我小时候经常玩街机游戏,非常喜欢《泡泡龙》系列游戏。因此,开发VR版泡泡龙就像是美梦成真一般。
泡泡龙可以对《PuzzleBobbleVR》有哪些期待?
Bettelman:总的来讲,《PuzzleBobbleVR》的目标是充分利用VR的特点,同时对新人VR玩家足够友好,坐着玩、站着玩都可以。它还有一大特点是,比2D的《泡泡龙》更容易活动全身,游戏的核心玩法是鼓励你尽可能用身体与VR互动。因此新人VR玩家可以通过该作,去适应和了解Quest的多种功能。
此外,游戏的场景以海岛度假风为主题,即使不去考虑通关游戏,你也可以放下手柄,欣赏VR中的海浪、阳光,聆听吹过棕榈树的风声。
VR版《泡泡龙》的交互与原作有哪些不同?
Bettelman:《PuzzleBobbleVR》的核心玩法是专门为VR而开发的,因此具有更强的交互性。你需要抓住大炮后面的绳子,然后拉绳子并对准目标,然后再松手发射弹珠。这一系列动作就像是在真的使用大炮发射弹珠一样,交互足够自然,容易上手。与此同时,《PuzzleBobbleVR》也具有一定深度的玩法,适合更有经验的VR玩家。
在VR中,也可以实现更加立体的动态效果,比如:当弹珠掉到棋盘上时,可能会推动整个棋盘旋转,模拟真实场景中可能出现的物理规律。也就是说,你还需要去适应不同发射角度、力度,对于棋盘方向产生的变化。VR版泡泡龙支持更多肢体交互,体验感更加自然,此外玩家可以直接上手操作立体的大炮,或是查看3D立体的弹珠棋盘。
《PuzzleBobbleVR》与Survios此前开发的VR游戏看起来有较大不同,请谈一谈为什么会选择与Taito合作,开发一款基于街机游戏的VR作品?
Bettelman:最开始,该作只是由Survios内部一个小团队开发的休闲游戏,这个团队的目标是快速将一些大家熟悉的游戏类型转化成VR,尝试着吸引一些不一样的VR玩家。
最初开发的原型版玩法比较简单,就是在VR中玩2D版泡泡龙。经过测试发现,尽管在VR中玩2D街机游戏更让人熟悉,但是并没有利用VR完整的优势。于是后来,我们决定开发一个以泡泡龙为灵感的3D游戏,将2D游戏转化为3D视觉效果,加入肢体互动性玩法。于是,就联系到Taito,尝试相关的合作。
请谈一谈《PuzzleBobbleVR》的游戏模式。
Bettelman:这款游戏有三种模式,包括故事模式、无限模式和线上双人模式。其中,故事模式指的是传统的单人闯关模式,玩家的目标是在多个岛屿环境中,陆续通过100多个关卡。每一个关卡的获胜方式各不相同,而且不同关卡也有特殊的游戏玩法,不断增加难度和花样。新手和有经验的VR玩家都可以在故事模式中体验休闲的游戏内容,以及难度循序渐进的挑战。
而在无限模式和在线双人模式中,你将体验到不断增多的弹珠,而且这些弹珠会逐渐靠近头顶上的紫色旋涡,你需要赶在弹珠被旋涡吸走之前,清除所有的弹珠。因此,你可以通过无限模式不断刷新自己的分数,或是通过在线双人模式与其他玩家比赛。
不仅如此,为了鼓励玩家不断闯关,《PuzzleBobbleVR》还支持金币系统,你需要通关获得金币,才能将金币用于解锁加成道具。
《PuzzleBobbleVR》的双人模式有哪些特点?
Bettelman:在双人模式中,当你分数到达一定高度时,便可以使用特殊的弹珠干扰对手,就像原版《泡泡龙》的经典玩法。受到干扰的对手,会发现棋盘上增加更多复杂的弹珠,增加游戏难度。
除此之外,你可以使用加成道具作为游戏策略,比如:你需要决定是在游戏前期使用加成道具,用干扰弹珠来打乱对手,还是在最后留一手,以防意外情况。
请详细谈一谈加成道具,以及你更喜欢哪个装备?
Bettelman:目前,你可以通过金币换取三种不同的加成道具,包括炸弹、笔刷、旋转弹珠。其中,炸弹可以清除一大块弹珠,而笔刷则可以让你选择下一个弹珠的颜色,而且这个弹珠还会改变周围弹珠的颜色。
第三个道具,旋转弹珠是我最喜欢的。它可以让你自由旋转弹珠棋盘,这样就能清除你可能看不到的一些弹珠。这个道具的玩法也比较有趣,你需要用双手去旋转它来改变棋盘的方向。
对于计划开发VR应用的开发者,有哪些建议?
Bettelman:建议开发者可以从熟悉OculusQuest入手,多去体验VR游戏。实际上,VR游戏与传统2D游戏有很大不同,因此在开发过程中不一定需要用上以前开发PC游戏的全部经验,还是需要针对VR去进行内容、交互等方面的调整。参考: