编译/VR陀螺
与好莱坞工作室相比,苹果、谷歌的AR项目为特效艺术家带来了更多的挑战、更好的工作条件和更高的薪水。
虽然增强现实,虚拟现实和混合现实在“AppleGlass”之类的设备成为主流之前确实还处于沉寂期,但事实证明它们已经成为了引人注目的职业方向。据报道,特效艺术家和技术人员正在离开好莱坞和整个电影界,转而加入苹果和谷歌等技术公司。
一位不愿透露姓名的艺术家对《华尔街日报》说:“区别在于,在科技领域,我们很大程度上能得到更体面的对待。”这位受访者被描述为资深视觉效果艺术家,最近他退出了好莱坞,正在开发AR平台。
《华尔街日报》聘用了南加州大学创意技术学院前负责人HaoLi,他的研究成果已被苹果收购。Li的面部跟踪技术已被用作Animoji的基础,尽管他尚未加入苹果,但据报道他的一些同事已经加入了苹果。
同样,在2016年左右,谷歌聘用了另一名南加州大学负责人PaulDebevec,随后又聘用了他的三个团队。他对《华尔街日报》说:“我在视觉特效行业遇到的许多有才华的人都进入了科技行业。”三个Debevec的USC团队都随他先后加入了谷歌。
Debevec现在是一名大学教授,而在谷歌任职期间,他专门从事面部和头部数字扫描系统的研究。这是一种被称为LightStage的球形设备,具有14000个光源,并具有40多个摄像机。
该系统用于对演员进行数字扫描,包括《双子杀手》中的威尔·史密斯和《本杰明巴顿奇事》中的布拉德·皮特都曾接受过扫描。
最近,谷歌建立了一个更大的LightStage,可以扫描整个身体。Debevec继续参与该项目,致力于为AR和VR创建虚拟数字人。
除了AR带来的新挑战之外,技术公司在吸引人才方面的投入远远超过好莱坞。据《华尔街日报》报道,埃森哲公司(AccenturePLC)的一项预测是,AR/VR项目在2020年的支出为210亿美元,到2023年将增至1210亿美元。
而苹果公司最近一次使用AR是在其即将于11月10日举办的活动的邀请中。
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