半秒内降低10度,KAIST实时热传感VR手套项目公布

2020-09-03 06:10:32来源:青亭网


随着VR技术不断发展,人们对于更沉浸的VR体验感需求也越来越高。仅依靠360°视觉模拟已经不够了,市面上还出现了全身体感反馈、气味模拟装置等外设产品,目的就是为了营造一个难以区分虚实的VR世界。

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而对于体感反馈外设来说,又细分为触觉反馈、力反馈,甚至温度体感反馈等形式。近期,韩国科学技术院(KAIST)的科研人员就公布了一项关于体感手套的新研究,研究中指出了一种集成了压电传感器、柔性热电式传感器(TED)的无线一体式手套装置,特点是无需外部热电装置,可通过无线的方式与PC或VR接收或发送信息,实时模拟与虚拟软件同步的温度。

注:TED传感器是一种常见于加热器或制冷机的热量转换模组,能够根据珀尔帖效应,将电流转换为热流,达到温度调节的效果。根据电流方向的不同,TED模组可以产生加热或冷却的功效。传统TED模组结合硬性基底材质,并不够灵活,因此KAIST科研人员根据赛贝克热电效应原理,开发了一种柔性TED方案。

据悉,这套手套系统由软硬件两大部分组成:1)硬件部分——4个柔性TED传感器、11个压电传感器、一个界面主板、手套主体采用硅胶质地。传感器体积足够小,不影响手指伸展等活动。

2)软件部分——用于识别压电传感器输出的手势数据,计算出手指弯曲的角度,以此来模拟手部动作。另外,软件也用来配合界面主板的控制系统来模拟温感。

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除了传感器外,该VR体感手套还集成了主板和电池,用来传输数据以及控制不同温度的体感反馈。原理方面,它是通过TED和压电传感器来触发皮肤表层对温度的刺激,进而传输模拟的体感温度。

简单来讲,KAIST研发的VR手套技术涉及到热量转换,通过实现对体感温差的模拟,来增强VR虚拟温度的逼真感,而不是实际上达到需要模拟的温度。

KAIST表示:人们在现实生活中与周围环境交互时,身体会通过接收外界的各种刺激,来分析环境并做出反应。而通常为了实现对皮肤的温度刺激,会使用液体循环装置或温差电元件,但体积较笨重,难以与紧凑的穿戴式手套集成。此外,传统温度模拟系统难以支持快速实时的温差变化。

因此为了解决上述问题,KAIST科研人员研发了一个集成一体式VR温度模拟手套方案。该方案中搭载的压电传感器可识别手部动作,而柔性热电式传感器则支持对皮肤的双向温度刺激。这种定制的柔性传感器足够耐用,可承受超过5000次弯曲,弯曲半径在20毫米内也足够灵活。

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由于皮肤对温度的感知一定程度上与温差相关(比如手很凉的时候摸冰块不会特别冰,碰温水会觉得体感温度比实际更高),因此手套在模拟温度时也将人的体温元素考虑在内,在室温环境中降低10°C体感温度最快只需要半秒时间。

为了验证体感温度模拟与VR之间的关系和影响,KAIST科研人员进行了两次验证实验,结果发现触发皮肤对温度的刺激确实有助于提升VR的逼真感和沉浸感。所有男性参与者认为温感模拟有助于提升VR临场感,60%男性认为有助于提升逼真感,而80%女性认为温感模拟有助于提升VR临场感,70%女性认为有助于提升逼真感。

此外,人的潜意识会对VR中的特定颜色期待相应的温感刺激(可能指的是人对暖色调和冷色调会期待不同的温度),视觉刺激有助于在VR中对温度反馈的准确和快速识别,而且女性男性对温感刺激的反应时间也稍有不同。

不过,目前这款VR手套原型需要针对不同手型进行适配,短时间内难以作为C端产品推向市场。

科研人员表示:手套形式的外设用于VR/AR足够合适。考虑到人的双手是全身自由度最高(27DoF)的部位,也是身体最敏感的部位之一,可感知压力、震动、拉扯、疼痛、温度、轻触等体感反馈,因此用手套作为控制器来操控AR/VR虚拟物体的效果会更自然。

的确,未来为了达到电影《头号玩家》那样的VR沉浸感,只有视觉模拟是不够的,相信气味模拟、温度模拟、压力模拟等多种额外的体验感也同样重要。参考:Nature

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