大公新经济浪潮:XR应用场景广或迎接爆发点,3Glasses联合运营商布局5G

2020-07-22 06:10:34来源:YiVian


5G时代下XR的机遇与挑战,并于7月20日刊登至《大公报》新经济浪潮版块。3Glasses作为亚洲首款量产VR头显研发者、VR首个商业模式(线下体验点模式)开创者,自2014年创立至今围绕“终端、应用、服务”展开全方位布局。

以下为《大公报》新经济浪潮版块原文:

今年是5G商用元年,XR(扩展现实)作为下一代移动智能平台以及5G赋能下重要的应用场景,行业发展备受关注。目前,XR已在智能製造、培训、旅遊、教育、展示、遊戏、能源、航天甚至军事等行业多点开花,但始终未能迎来爆发点,原因是颠覆性产品的难产。下一步XR设备能否成为5G商用后首个爆点?业内人士认为,关键是产品能否轻薄化,以及为消费者带来体验升级。

——大公报记者何花(文、图)

XR是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)的统称。作为国内最早一批从事XR行业的人,2002年入行的王洁堪称元老,见证这个行业从初生婴儿到成人。彼时一位在国外实验室使用VR技术的朋友向她介绍这技术,她自然联想到如何将其商业化,应用於当时正从事的房地产行业。王洁与合夥团队共同创办经纬度公司,开始首次创业,这也是3Glasses的前身。

与传统行业结合,让观众有创作权
3Glasses作为国内最早涉足虚拟现实和混合现实的公司,深刻地认识到让VR应用技术融入传统行业的重要性。王洁女士认为一项新技术走入市场,必定与传统行业结合,否则就会因没有生存土壤而死亡。

随着团队的延伸,3Glasses深入游艺、展览、院线、教育、竞技等传统应用上多点开花,让虚拟世界和现实世界产生更强连接,让传统行业内容丰富、生动化,增强体验。

VR技术的最大亮点是观众也有创作权,用户通过手机端自行选择延展到不同场景中,通过模拟一个真实的环境,让用户可以在这个环境里面,自己去交互获取一些信息,就像游戏玩家置身游戏中一样。

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连接5G,轻薄是VR眼镜的研发必然

为了让VR技术普及化,王洁女士将公司业务转型升级,定位从规划设计的专业领域转为普通消费领域。“近年来,随着智能终端设备的不断普及,这项技术也迎来了面向普通大众的最好契机。”从2013年成立至今,3Glasses先后出品十余种自主研发的VR智能设备,2019年发布可量产的新一代消费级超薄VR眼镜X1,成为首款与5G手机直连成功的超薄VR眼镜,2020年即将推出升级版超薄VR眼镜新品“X1S”。两年前,数字王国(00547)战略投资3Glasses成为其股东成员之一。

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