本周大新闻,AR方面,Facebook和英国MicroLED供应商Plessey签订独家合作协议,后续有望完成收购;谷歌搜索开放3D模型上传功能;Snapchat开放自家故事模式;苹果与DentReality合作,开发室内AR导航项目;苹果意外曝光AirTags;受疫情影响,Niantic调整《精灵宝可梦GO》玩法。
VR方面,3月份SteamVR平台RiftS占比最高;由于RiftS长期缺货,Oculus开售翻新版RiftCV1;五指追踪VR手柄Etee开启众筹;手指追踪公司Manus推全身VR追踪方案;FundamentalVR推出平民化VR培训应用;ASICS新球鞋在VR中召开发布会。
投融资和收购方面,本周AR/VR投资金额高达3.21亿元人民币,Niantic收购3D地图厂商6D.ai;VR培训解决方案公司STRIVR获3000万美元(约人民币2.12亿元)B轮融资;日本虚拟角色开发商Activ8完成10亿日元(约合人民币6538万元)融资;VR外设厂商RotoVR获150万英镑(约人民币1303万元)融资;以色列容积视频方案公司TetaVi获400万美元(约人民币2836万元)A轮融资;日本AR远程通话解决方案公司Holotch获2500万日元(约人民币164.3万元)股权融资。
AR|Facebook和Plessey签订独家协议
据外媒TheInformation报道,Facebook和英国MicroLED供应商Plessey签订独家合作协议,加速AR眼镜硬件进程,并且有意收购Plessey。同时,外媒透露苹果也有意收购Plessey,但被Facebook抢先签订独家产品供应合作。
AR|谷歌搜索开放3D模型上传功能
近期谷歌正式开放在搜索引擎中3D模型搜索结果功能,此前其仅与部分开发商合作。意味着,今后你也可以申请向谷歌上传3D模型(支持格式为glTF和USDZ),供其他人在网页端直接查看,包括AR形式预览。
AR|Snapchat开放自家故事模式
本周,Snapchat宣布其Stories阅后即焚功能将为第三方应用提供兼容,首批将支持Thriller、Squad、Hily和Octi四款应用,意味着Snapchat定位开放,平台上的内容将拥有更多分发渠道。
AR|苹果在开发室内AR导航项目
本周,AR导航技术公司DentReality宣布与苹果合作,共同开发室内AR导航和地图项目。据悉,其目标是通过苹果室内地图平台开发AR导航功能,可供第三方应用和网页使用,未来会推出第三方开发工具加速集成和应用。
AR|苹果AR/VR交互专利
USPTO近期公布苹果公司一项关于AR/VR头显交互有关的专利,其可通过头显端的传感器,结合例如书桌的平面或其它设备完成点击、拖动等一系列交互操作。
AR|苹果光场拍摄专利公布
近期,USPTO公布了一项苹果公司光场相关专利,旨在创建出6DoF沉浸式体验,通过渲染引擎完成光场处理设置,浏览者可以查看各个不同角度的场景,专利指出该技术适用于iPhone、iPad以及未来的AR/VR头显。
AR|苹果意外曝光AirTags
本周,苹果在国外视频平台提前曝光了一段还有AirTags字样的视频,之后又被删除。据悉,该功能支持定位和AR寻物等,有望在下一个iOS版本出现。
AR|苹果隔空手势专利
USPTO近期公布苹果一项新专利,指出了一种基于结构光和投影系统的隔空手势方案,如与ToF等3D摄像头结合或可用于手机、平板等设备。
AR|苹果AR/VR可拆卸透镜专利
USPTO公布一项苹果AR/VR头显透镜专利,专利提到该透镜采用磁吸式固定,也可通过卡扣进行固定,意味着未来AR/VR或采用可拆卸透镜方式,或用来添加额外镜片来矫正视力。
AR|Niantic调整《精灵宝可梦GO》
受疫情影响,以及尽可能待在家中的要求。Niantic在本周正式调整《精灵宝可梦GO》和《哈利·波特:巫师联盟》这类LBSAR游戏的玩法,让玩家在家中、室内也能很好的游戏体验。
AR|《精灵宝可梦GO》上周收入创今年记录
根据SensorTower的统计数据,在疫情影响下Niantic旗下AR游戏《精灵宝可梦GO》,上周收入仍然创下了本年度的最高纪录,取得如此成绩除了与最近上线的大型活动相关。
AR|mmersal推出3D地图众包应用
芬兰AR云解决方案公司Immersal,本周推出基于3D点云的空间地图扫描和持续AR内容创建SDK:ImmersalMapper。其特点是通过众包形式收集3D空间地图,同时帮助开发者制作基于地理位置的AR内容。
AR|《Wonderscope》免费解锁内容
《Wonderscope》是一款面向儿童的AR应用,它主打通过沉浸式的AR体验向儿童讲述生动、丰富多彩的故事,并且交互部分是通过语音来完成。疫情期间,其已经免费解锁所有AR故事章节。
VR|3月VR大数据统计
根据青亭网3月份SteamVR大数据统计,OculusRiftS成为最活跃机型,占比27.11%,而OculusRift呈现大幅滑落。同时,增加OculusQuest和PSVR机型数据。
VR|Oculus开售翻新版RiftCV1
受疫情影响,OculusRiftS近期面临缺货压力,而近期Facebook决定开售翻新版的RiftCV1,价格为300美元。
VR|五指追踪VR手柄Etee开启众筹
近期,英国VR硬件初创公司TG0就推出了一款五指追踪VR手柄,它拥有2个版本,1个为3DoF版,2只手柄售价199欧元起;另一个为6DoF版本(采用SteamVR追踪方案),两只手柄售价239欧元起。
VR|Manus推全身VR追踪方案
企业级手部追踪方案公司Manus宣布推出一套全身VR追踪方案:ManusPolygon。该方案利用HTCVive和ValveIndex头显,加上额外五个ViveTracker追踪器实现全身追踪。
VR|低成本VR手术培训平台上线
VR医疗平台FundamentalVR,近期发布专为OculusQuest、HTCViveFocus等VR一体机打造的VR培训平台:@HomeVR。平台账户与个人信息绑定,学生在登录后可查看自己的培训进度和剩余课程。
VR|台湾TAICCA推出VR内容资助计划
为了促进产生更多VR内容,打造出以台湾作为VR内容生产全球枢纽的地位,台湾TAICCA推开启了一项面向VR内容的国际联合制作基金,将为优质VR内容提供资金奖励支持。
VR|HTC将推CosmosElite单头显版
本周HTC宣布,即将推出CosmosElite(ViveCosmos精英套装)的单头显版本(549美元),同时额外的Outside-In激光追踪面板(199美元)也同期发售,并且均赠送《Half-Life:Alyx》。
VR|YUR推出VR健身追踪应用
VR健身软件公司YUR发布了《YUR.watch》,其特点是模拟智能手表追踪健身数据,在你玩VR游戏时根据你的动作频率模拟心率、并计算出VR游戏或VR健身应用中小号的卡路里。
VR|ASICS新球鞋在VR中开发布会
据了解,日本运动品牌ASICS近期在VR中举行了一场发布会,其通过VR虚拟场景,并结合2D宣传视频、旁白和文字提示、3D模型等技术,从360°展示三款Meta运动鞋新品。
VR|格如灵免费开放36项VR课程
疫情期间,格如灵宣布旗下主打安全防护系列VR课程正式免费开放,内容涵盖13个安全教育类别、36个内容。
VR|街机风VR游戏《SWARM》公布
近期,VR游戏开发商公布了一款街机风VR游戏《SWARM》,其主打阶级元素设计,结合FPS玩法,趣味性十足。该作将于6月份登录Steam、OculusQuest和Rift平台。并支持Oculus间交叉购买。
VR|大逃杀游戏《虚拟战场》将上线
由CyberDream开发的VR大逃杀游戏《虚拟战场》(VirtualBattlegrounds)将于2020年4月8日发售,登陆Steam抢先体验,遗憾的是暂不支持中文。
收购|Niantic收购3D地图厂商6D.ai
Niantic本周宣布收购3D地图厂商6D.ai,这也是Niantic在去年底宣布与高通合作开发AR眼镜计划之后的一个大动作,也是Niantic想着全场景AR生态去建设的一个关键动作。
融资|STRIVR获3000万美元B轮融资
VR培训解决方案公司STRIVR宣布获得3000万美元(约人民币2.12亿元)B轮融资,本轮融资由GeorgianPartners领投,该笔资金将用于扩大VR培训业务,进一步提升VR培训效果。此前,其曾为沃尔玛打造VR培训系统。
融资|Activ8完成10亿日元融资
日本虚拟角色应用开发公司Activ8,近期宣布完成10亿日元(约合人民币6554万元)融资。未来,Activ8将开发5GVR虚拟直播系统,扩大VR/AR/MR等内容业务以及扩展海外业务。
融资|RotoVR获150万英镑融资
VR电竞椅厂商RotoVR宣布获得150万英镑(约合人民币1320万元),本轮融资由PembrokeVCT领投,FSEGroup旗下的TVBGrowthFund。本轮融资将用于新产品开发,预计不久后将推出消费级VR电竞椅,售价1500美元起。
融资|TetaVi获400万美元A轮融资
以色列一家专注全息内容和容积摄影的创业公司TetaVi,近期宣布完成400万美元A轮融资(约合人民币2389万元)。据了解,该公司未来将专注于构建一套便携式容积摄影方案,全息内容制作、后期等服务上。
融资|Holotch获2500万日元融资
日本AR远程通话解决方案公司Holotch,近期宣布获得2500万日元(约合人民币164.3万元)股权融资。据悉,本轮融资将用于继续发展AR远程通话,扩大市场份额。