Unity 2019.3开始提供Quest实验性Vulkan支持

2020-02-06 20:41:39来源:YiVian


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Quest而言是非常有吸引力的图形API

3.为Quest启用Vulkan支持

Unity2019.3正在转向新的XRManagement模型。当结合使用OculusXRPlugin和XRPluginManagement系统时,2019.3以后将仅提供Vulkan支持。要启用Vulkan,你需要对设置进行一定的改动,并且现有项目应该能够轻松转换为新的XRManagement系统。

首先,请导航至PackageManager,并确保未安装“OculusAndroid”软件包。接下来,在ProjectSettings下转到“XRPluginManagement”。确保选择Android选项卡。安装“OculusXRPlugin”,并在“PluginProviders”区域选择“OculusLoader”。最后,要配置特定于Oculus的设置,请导航至“Oculus”选项卡(下图左下角)。

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选择Vulkan作为图形API,请导航至ProjectSettings->Player->OtherSettings->GraphicsAPIs,然后将Vulkan作为第一选择。

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