虽然云游戏的方向早已被各大巨头锁定,但是各大巨头的动作往往很是弛缓。谷歌、微软、索尼、Facebook、NVIDIA、Valve、腾讯,以及各大游戏厂商也都在布局云游戏业务。
先声夺人的谷歌Staida,继2018年公开测试,2019年11月正式上线。但后因为预购礼包,云服务延迟、游戏数量少、不支持跨平台联机等饱受网友吐槽。目前,其支持42款游戏,串流最高支持4K/60帧,HDR和5.1声道,月服务费为9.99美元。
另一巨头微软的云游戏服务xCloud,也已于2019年12月开启内测,同时高管也透露预计在2020年正式上线,并成为XboxGamePass会员特权之一。并且,凭借微软自家优势,xCloud云游戏还有望与Windows10系统整合。
NVIDIAGeForceNow服务自宣布时仅面向自家Shield设备,而后在2018年开始在Windows端测试,19年底开启安卓平台测试。据悉,GeForceNow测试阶段已为北美和欧洲地区玩家提供超过7000万小时的游戏时长。
今天,NVIDIA正式宣布开放GeForceNow云游戏服务。所有的玩家均可享受到这一前所未有的云游戏体验,不受设备束缚,你可以在PC、Mac、Android手机、Shield等平台畅玩主流游戏大作,当然前提是你的附近需要有边缘云服务器。
超300款游戏,即点“即玩”
首先,NVIDIAGeForceNow是一个开放的平台,就像是你购买了一台高性能云端PC一样,可以接入主流游戏分发平台,体验各个大作。
也就是说,只要你的Steam库里购买了(或者已拥有)某款游戏,那么你就能在GeForceNow里进行体验,无需再次购买。
GeForceNow总经理PhilEisler表示:GeForceNow是开放平台,没有自己的游戏商店,这也是玩家们所期望的,目前我们支持Steam、Uplay以及部分其它平台,并且包含30多款免费游戏。
具体游戏数量方面,NVIDIA表示:已支持超过300游戏“即玩”开启,这些游戏点击即可开启,免除安装时间,并且会在云端自动更新,可保证永远最新的"客户端"。
此外,NVIDIA还表示,除了这些“即玩”游戏外,你还可以通过单独安装的方式体验1000多款游戏。据悉,NVIDIA会根据会员的反馈,以及流行程度每周都会及时更新到“支持”的行列。
毫无疑问,凭借在GPU架构上的优势,NVIDIA在云游戏方面的整合能力也是极为给力的。据悉,平台内的游戏会基于GameReady驱动优化实现最佳的性能。
免费能玩,5美元爽翻天
说了这么多,游戏画质如何?虽然NVIDIA未明确游戏画质,但是根据部分网友测试表示,最高可设置1920×1080分辨率/60Hz,当然这可能跟显示器自身有关。
同时,GeForceNow还支持RTX“光线追踪”游戏,当然,这就需要付费玩家才能体验到。
目前,GeForceNow拥有免费版和付费的创始者版。免费版每次可体验1个小时(据网友测试,每次游戏时长1小时,之后重启客户端还可继续体验);付费版月费为4.99美元(谷歌Stadia的一半),且每次可连续体验6个小时,这样的价格看上去很诱人,但是只有12个月。如无意外,后续价格肯定会上涨。
想要体验GeForceNow,还需要确认你的周边拥有NVIDIA服务器。据悉,目前NVIDIA在全球拥有15个数据中心来支持GeForceNow,分别位于北美(9个)、欧洲(6个)。
据悉,NVIDIA自家云服务器,在90%家庭宽带条件下,延迟范围在20ms以内。此外,NVIDIA在韩国(1个)、日本(2个)、俄罗斯(2个)和当地云服务提供方合作,从而进一步降低游戏延迟。
为什么没有国内?首先,这需要服务器资源,其次因为它有免费版,一旦在国内开发,有可能瞬间造成服务拥堵,到时候在整成排队啥的就体验更差了。也有网友表示,这项服务能不能进入国内还是两说。
开放模式,兼容多平台
开放模式是GeForceNow和谷歌Stadia、微软xCloud最大的不同。目前来看,后两者均为游戏平台为主,它直接与游戏开发商对接,是一个云端的发行渠道之一,而最终游戏模式则受困于此。
例如,有网友表示在谷歌Stadia上体验《命运2》无法与其它平台玩家进行联机,而由于Stadia上玩家数量不多或无法找到其它平台的好友。因此,这样的锁服方案并不是玩家们所期待的,大大降低用户体验。
而GeForceNow更侧重和游戏发行平台对接(当然也必须和游戏开发商合作),由此去实现兼容更多平台,而不是弄独占或跨平台,只要PC能搞定,基本上GeForceNow也能搞定。当然,可能是存在版权或其它原因,目前部分游戏依然不支持GeForceNow,我在Steam热门游戏中搜了一些,例如《GTAV》、《足球经理2020》、《荒野大镖客:救赎2》等不支持。
PhilEisler还表示:GeForceNow目标是让PC游戏玩家“即时”进入云游戏,如果你是Xbox生态、索尼PS生态玩家,则不妨选择微软、索尼的平台,这对我们来讲也更有意义。
NVIDIA在博客中提到:目前全球游戏玩家超过12亿人,但是只有一小部分人才拥有能运行大型游戏的现代化PC硬件,很多人只有一台旧的笔记本,台式机,他们想玩大型高端游戏的话就很吃力。
虽然截至目前,这些云游戏服务商没有透露过支持VR游戏的计划,但当云游戏支持4K/90帧的能力时,意味着VR云游戏已经就绪。无论如何,做好准备迎接云游戏的到来。
参考: