你知道吗,我们身边生存着大量微生物,比如细菌、酵母、真菌等。它们分布在空气中、水中、甚至人体中,但由于体积太小了,它们很难被肉眼观测到,大多数人可能并不会在意到它们。
而在近期的一场名为CommunityofMicrobes的展览中,艺术家AmandaPhingbodhipakkiya却通过AR技术将9种微生物“放大增强”,生动可爱的微生物打破了人们的传统印象。这场展出呈现了色彩、艺术与科学的碰撞,你只需要用手机、平板电脑就能查看,体验感足够有趣。
据了解,策划本次展出的艺术家Amanda大学时曾攻读神经科学,她希望通过AR和艺术的形式,将实验室中常见的微生物以自己熟悉的方式呈现给观众,并改变大家对细菌等微生物的负面印象。与她合作布展的,还有微生物学家AnneMadden、库伯联盟学院、斯隆基金会。
Amanda表示:在我看来这些肉眼不可见的小生物有自己独特的有趣之处,它们需要重新被赋予更容易被接受的形象。想象一下,你的身体里可能会有成群的这种小生物,你可能并不了解它们。只有赋予这些生物不同的色彩和故事,才能更容易被人理解和亲近,同时利用艺术也能更好地展现出科学的魅力。
后来Amanda便开始想办法寻找更好的叙事和沟通方式,发现由于艺术设计的直观特性,它可以通过非常容易理解的方式去传达复杂的信息,也更容易被大众所接受。于是,她决心将方向从科学研究转为艺术创作。
在CommunityofMicrobes艺术展中,Amanda尽可能区通过颜色和视觉去引起观众的共鸣,即使不去了解微生物的故事,也能让他们乐在其中。当然,对于想学习科学的人来讲,这场展览也具备一定科普价值。
在策展之前,Amanda与微生物学家AnneMadden等人进行了大量研究,为了更好地了解不同微生物的形态以及其背后的故事。比如,他们发现的有趣微生物之一,曲霉属真菌,是一种家中常见的真菌,它们的外观看起来像是美丽的花朵,在互相接触后会释放孢子。
除了形状外,在展览中不同的微生物也具有不同的配色,一方面有的配色更适合微生物的特性,另一方面也是为了区分不同的微生物。Amanda称,展览中所采用的色彩和形状借鉴了意大利艺术家BrunoMunari的风格,并根据展览的主旨去塑造这些形状。
本次展出的另一大特色是,它不局限于一种材料或媒介,会使用到印刷、木材、乙烯基塑料等等,甚至使用了与手机、移动设备的交互。比如通过3DAR的形式呈现出这些微生物,Amanda先是用2D图像来设计微生物的形状和色彩,接着才在Unity的Blender工具中将设计变成3D。
为了让AR在不同状况下也能保证稳定的性能,Amanda给这次展出打造了一个移动端app,效果比一般基于网页端的AR要好得多。通过这个app去扫描展览中的艺术品,观众就能解锁不同的AR微生物。
当谈及为什么会选择将AR与艺术展相结合,Amanda表示:以前大家觉得微生物恶心、讨厌,而我希望在上面加上一层科技元素,通过AR,你不需要触碰,也能近距离体验和观察微生物。这样一来,你可能不会那么惧怕它们,而是重新审视它们的好处。
据Amanda称,这场展览面向的是每一个人,也就是为什么会采用有趣的内容、鲜艳和明亮的色调,小孩们会喜欢,年轻人也会喜欢,因为这里非常适合拍照打卡。在策展的时候,Amanda希望将它打造成一种容易理解,且体验感有趣的展览,让观众“为了五颜六色的展览而来,为了AR和微生物内容而留下,而走的时候脑中更加清楚自己与肉眼不可见的微生物之间的联系”。
当然,Amanda也考虑到需要下载AR应用这件事可能会让观众觉得麻烦,但她认为,这个应用能够通过自然交互的方式起到一个对AR技术的科普,尽管不下载也能在展览现场获得好的体验,但是下载应用的体验感和交互感才会更好。
她觉得AR体验能够和艺术展起到一个好的结合,因为不会像VR那样具有封闭性,在显示虚拟内容的同时也能让你看到现实。此外,AR也是一个优秀的教学和体验工具,AR对于许多人来讲还很新鲜,他们在接触到的时候也会觉得很有趣。总之,AR让整个展览的内容不再单调,让2D图片也变得立体且动态,甚至能传达出深刻的意义和故事。
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