在今年OC6大会上,Facebook发布了全新的VR社交平台《FacebookHorizon》,预计在2020年正式推出(明年初开始公测),兼容Rift平台和Quest。与此同时,《Spaces》和《OculusRooms》两款应用也将于10月25日正式关闭,可以看出《Horizon》功能更全面,在某种程度上可替代两款应用的部分功能。
那么在《Spaces》和《Rooms》关服后,《Horizon》能完全替代它们吗?据OculusAR/VR内容部门产品营销负责人MeganFitzgerald称,你将可以在《OculusTV》上找到《Rooms》和《Spaces》中的部分功能,比如与朋友一起看360°全景视频等。当然,还有一些功能将集成在目前在开发的一些其他Oculus应用中。
Fitzgerald表示:《Horizon》似乎与所谓的Metaverse概念不同,它并不是将所有的内容整合在一个平台中,而是不同功能放在不同应用中。
为了了解《Horizon》到底是个什么东西,外媒MoguraVR进行了上手体验。体验过程中所使用的是Quest头显,OculusAR/VR体验部门产品管理负责人EricLomo表示:《Horizon》最开始就是为Quest设计的,尽管Quest比RiftS等PCVR的配置低一些,但依然能运行这个社交平台的全部功能。
进入《Horizon》demo后,体验者需要在一系列预置虚拟头像中进行选择。这些虚拟头像继承了《Spaces》中的风格,它们会根据你声音变化和手势而变换表情,比如当你竖起大拇指,你的头像显示笑脸,拇指朝下则显示哭脸。与传统的按键形式相比,手势和语音交互更简洁自然。
可惜的是,目前《Horizon》只有预置头像可选,没办法根据你的照片来生成头像,也不能像《VRChat》那样自创角色,只能变换眼球和头发颜色等。
选好头像后,你会在一个叫Skyway(中文大意为天桥)的地方遇到Oculus自带的导游。除了各种基础交互方式外,她还会向你介绍《Horizon》中的各种世界,你在身边会看到多个通往其他世界的入口,同时在Skyway中,你也能看到其他用户。
进入通往其他世界的入口后,你感觉自己仿佛被电梯传送走了,读取时间不长,大约10-15秒。体验者进入的第一个世界充满未来感,在这里他扮演了机器人和另一个机器人进行格斗,并且需要真的挥手才能出拳。
他体验的第二个世界是一个岛屿,这里不需要玩游戏,适合休闲交互体验。
第三个世界则是一个以飞机战为主题的小游戏,你可以用手柄控制“自己”乘坐的飞机,通过抓取物品和进球来得分,同时也可以击落敌人的飞机,是一个2对2团体战。
2)以创造力为主题
WorldBuilder是《Horizon》中用来编辑VR世界和内容的重要功能,它的目的是为用户提供创造和社交的工具,你可以创造一个交互式游戏或世界让你的朋友一起来玩。
据了解,《Horizon》中现有的机器人世界和岛屿也都是在VR中创作出来的。唯一的不足是,用户不能上传3D图形或内容,只能在WorldBuilder中通过结合圆柱、球、四面体和圆锥来重新创作。
尽管如此,《Horizon》中并不是所有内置游戏都是用VR创作的,比如飞机游戏就是用Unity开发的。
MoguraVR