Apple提交的专利申请可以看出其对AR眼镜计划的深入了解。该专利描述了增强现实中的相互作用。文本中的眼镜被描述为由智能手机供电和控制。
微软的HoloLens 2内置了后置填充的计算硬件和电池。要使AR眼镜成为主流,它们需要紧凑,轻便且适合社交。
苹果在AR中的最大优势可能是iPhone无处不在。苹果完全控制硬件和软件的手机在美国的市场份额约为45%。
今天数以亿计的iPhone手机可以是Apple的AR头显的电脑,电池和控制器。这使得头显的成本低于必须捆绑计算机的竞争者。这已经是Apple手表的工作方式了,但它有自己的芯片。
在涉及软件平台时,Apple在这些竞争对手方面也有相当大的领先优势。Magic Leap和Microsoft的一个主要焦点是构建SDK并吸引开发人员。
ARKit已经内置于自2015年以来发布的每款iPhone以及2017年以来的每款iPad。估计总计达到5亿台设备。该平台已经吸引了数百名AR开发商,包括宜家,Edmunds和LEGO等知名品牌。SDK甚至可以在PokémonGO中使用,以更真实地放置神奇宝贝。
如果Apple确实使用iPhone为他们的AR眼镜供电,那么将硬件支持添加到现有的ARKit应用程序可能是微不足道的甚至是自动的。
消费者AR面临的最大挑战之一就是将这么多技术融入紧凑的框架中。但是,没有一家公司能够始终如一地展示出超越苹果的超越小型化的能力。
在2001年,iPod存储了比其他MP3播放器更多的歌曲,尽管它是一副卡片的大小。2008年,Apple用MacBook Air定义了一种新型设备超极本。到目前为止,Air是最薄最轻的13英寸笔记本电脑。
AirPods是此类工程的最新示例。每个AirPod重量只有4克,长度只有4厘米,但可以容纳5个小时的电池。充电箱只有5厘米,但可以保持24小时。
Apple可以利用数十年的小型化工程经验,提供更轻巧,更紧凑的AR眼镜。
Apple的AR眼镜野心不仅仅是猜测。2017年底,有报道称该公司正在研发2020年发布的AR眼镜。然而,这种描述的设备被描述为具有板载处理功能。据说它运行了一个名为rOS的iOS变种。在2018年,有报道描述了一种可以通过处理盒无线连接到耳机的Apple设备。
当然,无论设备如何供电和控制,苹果将使用哪种显示系统仍然存在核心问题。他们去年收购Akonia Holographics时可能会有一丝暗示。
Akonia正在研究基于全息术的AR新型光学器件。他们将这种方法称为“HoloMirror”,声称它具有更大的视野,生产成本更低。早在2017年,该公司声称拥有60度的视野与目前的市场领导者HoloLens相比,这令人印象深刻。
苹果投资Akonia从未透露过,但如果该公司的收购声明接近真实,它们可能是苹果AR眼镜战略的关键因素。