现在有更多的Steam用户将VR头显连接到他们的PC(0.91%),而不是运行Steam的Linux用户(0.82%),其中包括运行该公司基于Linux的SteamOS的所有Valve的“Steam Machine”控制台。
这是根据Valve的1月数据。该公司每个月都会收集来自Steam用户的信息,以确定平台人口使用何种硬件和软件的基线统计数据,包括哪些VR头显连接到用户的计算机。参与调查是可选的,如果在收集数据时没有连接和打开头显,则不会计算。
最新数据显示,Steam上每月连接的VR头显(+ 0.11%)实现了单一最大的飞跃,现在有0.91%的人口拥有连接到他们电脑的头显,高于之前一个月的0.80%。
1月份的数据是Steam上月度连接头显连续第五个月增长,并且在平台上创下新的历史新高,无疑是由假日销售季节推动的,其中有多个头显交易。记录高的数字遵循指数增长的每月连接头显上趋势。
根据我们的估计,Steam上每月连接头显的数量现在约为871,000,比前一个月增加了超过100,000,并且有望在2019年达到100万个VR头显的里程碑。
Windows MR头显在1月份市场份额提升了0.05%,实现持续了9个月的份额增长。 所有头显制造商都看到稳固的假期销量提升。
与以往一样,值得注意的是,Steam调查只调查可知的VR市场,因为它只计算与Steam相关的头显,这意味着它不会计算可能根本不使用Steam的部分Rift用户。PlayStation VR等其他主要头显也没有计算在内,因此也没有包括Oculus Go,Gear VR,Daydream,Vive Focus等非PCVR头显。由此得知,VR头显用户数量很可观。