编译/VR陀螺
10月26日~27日,日本老牌游戏厂商Capcom召开自研引擎REEngine的在线技术分享会,内容涉及公司的开发文化、游戏引擎设计理念、功能和工具的实施,以及操作内部引擎所需的专业知识等。
REEngine是Capcom社内打造的自研引擎,开发的首款游戏是2017年发售的《生化危机7》。自《生化7》推出以来,REEngine也将《街头霸王》《怪物猎人》《鬼泣》等全球级IP提升到全新的高度。
图源:Capcom
在分享会上的演示文稿中,Capcom透露正在开发代号为“REX”的下一代引擎。新引擎并非从头开始创建,而是将各种新技术集成到REEngine中,并随着时间的推移逐步进行升级,使其达到超越现有内部引擎极限的水准,此举也便于开发人员从RE过度到REX。
全程对应VR模式《生化7》和《生化8》,以及预定今年冬季推出VR补丁的《生化4重制版》都是REEngine的产物,期待升级后的REXEngine也能带来更多VR大作。
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