什么是空间音频?来听听Magic Leap的解释

2018-09-07 14:12:16来源:99VR视界


对于AR技术,我们还有诸多不明白的地方,也有许多的难点等待着我们去攻克,AR音频就是其中之一。近日,Magic Leap在官方博客上发表了一篇文章,报道了其音频专家Jean-Marc Jot上个月在美国音频工程协会举办的VR/AR音频国际会议上发表的主题演讲,在演讲中Jean-Marc解释了AR音频的原理和开发的困难。下面就跟着99VR视界来看看吧:

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Jean-Marc表示,影院或者VR情境使用的沉浸式的立体声,而在AR情境中,人们不仅能看到虚拟图像与真实背景的交叠,还应该能听到立体声与真实环境的交互。比如,如果声波被物体挡住会变得低沉,因为物体材料和形状的不同,声波接触后可能会产生混响或者回声效果,用户还应该通过声音来感受物体的远近。这些都是真实声音传播的规律,也是Magic Leap One空间音频希望达到的效果。

Jean-Marc还谈到了开发一体机中的空间音频遇到的技术困难,因为这些音频提前录制好是不够的,因为Magic Leap One使用的是基于6DoF追踪的音频,也就是说在静态场景中如果用户转头也会对音频产生影响,而且声波撞到不同物体会反射出不同的效果。目前XR技术中使用的音频渲染技术还有一定局限,没办法营造完全自然的音频-环境交互,也没办法准确模拟真实环境的音效。

99VR视界小编有话说:虽然在VR/AR领域,我们还面临着诸多问题。不过看到各位行业大佬都在不遗余力地为我们答疑解惑,这也给我们增添了不少信心。

来源:青亭网

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