没错。
《Paper Valley》,一部把“纸飞机”视作内容核心的VR解谜游戏,就是今天的推荐主题。
——顺带一提,别指望能在这部游戏里重温折纸的乐趣,我们能做的只有捡起一架架造型各异的纸飞机丢出去而已。没错,没有折叠,没有调整,甚至连点睛之笔“对着机头哈一口气再丢出去”都是一概欠奉,就是这么简单。
那么,好玩吗?
别急,往下看。
第一印象
惊艳。
《Paper Valley》带给我们的直观印象,完全配得上这个评价。
虽然依旧是当代VR游戏标配的Low Poly风格画面,虽然放眼望去皆是大片大片饱和度极高的卡通风格配色,但是,和大多数只顾节约系统资源而罔顾视觉美感的所谓“卡通渲染”VR游戏相比,《Paper Valley》的游戏画面确实要舒服太多。不仅如此,在静态效果拔群之余,动态特效方面《Paper Valley》的表现同样可圈可点——倘若你对“晕染”这种绘画技法不陌生的话,那么《Paper Valley》最标准的画面切换过渡效果肯定会让你眼前一亮,就是这么奇妙。
有了出色的画面,自然离不开同等水准的音响效果——然而,在这方面《Paper Valley》的表现似乎并不抢眼,时有时无的BGM存在感并不突出,相比之下反倒是解开谜题的音效能给人留下更深刻的印象。不过,尽管抽离出来作为单独元素不甚出彩,但与《Paper Valley》优雅的画面以及缓慢的节奏融合在一起之后,音画结合的整体效果依旧达到了相当出色的高度——即便距离“艺术品”的境界还有差距,至少“赏心悦目”算得上是名至实归。
单凭这份感官印象,《Paper Valley》就值80分。
手感体验
正如引言所述,《Paper Valley》的内容主题就是丢纸飞机,看起来似乎很简单,也很容易被人质疑“单调”——不过,实际上手一试便知,这部游戏的交互设计相当精妙,远比第一印象来得更有趣。
《Paper Valley》的基本架构并不复杂——在我们面前的场景中,分布着一个个形状各异的交互靶点,我们的任务就是摘下在周身萦绕飞旋的纸飞机,瞄准这些“靶子”投过去,直到命中目标开启通向下一个场景的传送门;周而反复,不断推进,全然没有理解难度。
不过,在我们丢出第一架纸飞机习惯性地放下手之后,马上就会发现到这个操作并没有看上去那么单纯:和现实中的纸飞机不一样,在《Paper Valley》当中,我们可以在纸飞机离手之后通过摆动手腕来调整飞行角度——如果你是个经验丰富的风筝高手,很容易就会发现这两者的操作大有异曲同工之妙。在VR中重温童年特技是什么感受?《Paper Valley》可以告诉我们答案。
不仅如此,除了用于场景切换具备“自动制导”机能的蓝色特殊纸飞机之外,留心观察一下用于场景互动的明黄以及橙黄色纸飞机,我们同样不难找出具备独特仿真空气动力学机能的特例:机身狭长的锥形翼拥有平直的飞行轨迹,最适合解决长距离上的靶点;带有显眼涂装的双层翼不仅拥有醒目的尾迹,出类拔萃的灵活性更让它成为了解决复杂环境下目标的不二之选;即便是最普通的三角翼,面对不同高度的“靶子”同样需要不同的手势姿态来进行控制——在上手阶段确实需要一定的练习,然而在掌握一定要领之后,那种随心所欲控制飞行轨迹的流畅感觉实在让人欲罢不能。
出色的画面,良好的体验,易于上手而难于精通的学习曲线,再加上完全不会眩晕的系统设计,这就是《Paper Valley》,一部无关肾上腺素但依旧引人入胜的VR休闲游戏良作。
倘若你厌倦了千篇一律的屠戮僵尸和快节奏的电音旋律,来试试《Paper Valley》吧,定会让你耳目一新。