《Raw Data》可以说是第一款真正意义上的3A级VR游戏,如今这款游戏将被正式引入中国。
8月10日,网易游戏联合Survios在广州召开发布会,正式宣布达成战略合作。二者将在中国共同成立合资公司影核互娱(NETVIOS),后者将负责网易和Survios自研、代理的VR游戏在国内的发行。同时,影核互娱代理的第一款游戏——《Raw Data》街机版也于今日正式上线。
早在今年5月20日举行的“520网易游戏品牌发布会”上,网易游戏就曾宣布与Survios达成战略合作,在国内引入后者自研的四款VR游戏:分别是多人跑酷类VR游戏《Sprint Vector》、音乐混合创造类VR游戏《Electronauts》、擂台竞技类VR游戏《Creed》,以及让Survios在VR领域一炮打响的《Raw Data》。
而网易也是VR领域最活跃的国内游戏巨头。除了与Survios达成战略合作,网易还自研了一款移动VR游戏《破晓唤龙者》,还在最近5000万美元投资了英国VR游戏开发商improbable,并引入后者的Spatial OS虚拟世界构建平台。此外,今年ChinaJoy上网易还公布了原创开放式VR游戏《故土》。
今天的发布会上,网易游戏和Survios的高层出席并公布了更多合作细节。
丨影核互娱:以精品游戏为核心,打造VR聚合平台
本次网易游戏战略发布会的主题是“聚合热爱”。会上,网易游戏联合Survios宣布,将在中国成立合资公司影核(NETVIOS)互娱,新公司将负责在国内市场发行网易、Survios旗下的VR游戏。
影核互娱总经理曹安洁
影核互娱总经理曹安洁介绍,新公司将以精品游戏为元素,创造属于游戏爱好者的终极宇宙。曹安洁从聚合内容、聚合行业以及聚合用户三个角度出发,阐述了影核互娱的发展战略。
内容方面,影核互娱引入的内容有四个来源:分别是Survios自研的游戏、网易自研的游戏、Survios在海外代理的第三方游戏、以及其他的国内外顶尖VR游戏内容。
对于什么是顶尖的游戏内容,曹安洁从四个方面进行定义:创新自然的交互方式、AAA级别的影音表示、丰富多样的社交元素、易学难精的核心玩法。
行业方面,影核互娱会上分别宣布了将和HTC Vive、INTEL展开合作。而就在上周举行的ChinaJoy上,网易刚刚在HTC Vive的展台上公布了将在2019年推出的多人互动VR游戏《故土》。
至于聚合用户,目前国内消费级VR设备的普及率不高,将近三分之二的用户第一次体验VR都是在线下体验店。而影核互娱代理的游戏,在国内主要也是发行在线下渠道。
会上,影核互娱公布了首批合作的VR体验店品牌。分别是以北京为中心,覆盖京津冀地区的RASS 13区;以上海为中心,覆盖长三角区域的MacHouse;以及以广州为中心,覆盖珠三角区域的VR+乐园。
丨Survios是一家什么样的公司
对于国内VR用户来说,相比于耳熟能详的《Raw Data》,大部分人对于其背后的开发商Survios知之甚少。
Survios CEO Seth Gerson
Survios CEO Seth Gerson介绍:“我们的使命是扩展人类的体验,这意味着我们希望通过VR让人们体验到原本不可能发生的事情,希望人们可以真实体验成为超级英雄的感觉。”
这家公司最初脱胎于南加州大学一个名为“Project Holodeck”的项目,一开始是在研发全身体感设备。后面他们逐渐开始研发游戏,来为他们研发的设备服务。
Seth Gerson介绍Survios开发的四款游戏
“但是很快我们发现了游戏才是核心,好的VR内容能使人们沉浸其中,为了达到这一点,我们引入了游戏和影视领域的人才,这为我们提供了广泛的娱乐业基础。我们很快意识到什么样的游戏才能让我们沉浸在游戏中。”
Survios的工程师们解决了一系列VR中的挑战,比如实现VR中的化身、位置移动、3D UI以及VR游戏设计等。
此外,他们也深知VR和线下结合的必要性。Seth表示:“VR的线下市场潜力无限,是目前发展最快的娱乐产业类别。更让人激动的是,线下VR市场的爆发证明了所有人都会对VR感兴趣。而《Raw Data》挣到的第一桶金,也正是来自线下体验店。”
中国是目前全球最大的VR线下市场,所以进入中国也是Survios市场拓展重要的一步。“我们很高兴和网易一起成立合资公司,在国内出版、发行VR内容,中国有14亿人口,我们希望所有人都能体验到VR的魔力。”
2016年,Survios获得了米高梅领投的5000万美元投资,里面有两位中国的投资者,分别是丹华资本和盛大。Seth表示:“两年前我们就开始思考这一步,我们告诉我们的两位中国投资人要进入中国,在这之后见了10多家中国游戏公司。最终,我们发现我们的理念和网易最接近,在中国引入《守望先锋》等游戏的网易也很有实力,所以我们最终选择与网易合作。”
丨《Raw Data》街机版体验
会上,影核互娱公布:针对VR线下体验店的《Raw Data》街机版在今日正式发布,这款游戏也是影核发行的第一款VR游戏。
《Raw Data》曾与2016年7月在Steam上发布“抢先版”,并于2017年10月正式上线Steam和PSVR平台。这是一款第一人称VR动作类游戏,玩家在里面可以扮演多个角色,完成一个又一个的任务,每个角色都有自己的特色玩法。简单来说,有点像VR版剧情模式的《守望先锋》。
《Raw Data》街机版介绍
在保留游戏剧情的基础上,街机版简化了游戏流程,可以自由选关;街机版还加强了游戏的分享体验,包括新增云存档系统,可以实时分享游戏体验;此外,影核互娱还将进一步开发《Raw Data》的IP价值,包括推出漫画和动画等衍生品。
发布会现场体验
发布会结束后,87君在现场的体验区试完了《Raw Data》街机版。
游戏模式选择
游戏的界面大部分都已经汉化。刚进入游戏有三个选项,分别是单人模式、多人模式和PVP模式。因为现场的网络环境,不能体验多人模式和PVP对战模式,但是工作人员告诉87君,对战和多人模式可以联网进行,而非只能在局域网环境下联机。
游戏关卡和难度选择
87君选择了单人模式,接下来可以选择想要操控的角色和关卡,与Steam版不同的是,街机版本所有的4个角色和10个关卡都已经解锁,可以自由选择。
角色选择
4个角色分别是:使用双枪的主角;使用双刀的忍者;使用散弹枪的boss;和使用弓箭的僧侣。每个角色都有自己独特的技能和操控方式,比如主角可以双枪蓄能或者进入子弹时间,忍者可以拿刀弹射子弹,或者放下刀用念力抓住敌人。
87君用主角在第三关完了一小会儿,游戏本身87君在过去的文章里评测过很多次,这里就不再赘述,有兴趣的朋友可以翻一下87870此前的评测。这次体验有两个地方值得注意:第一是街机版取消了“边界线”,游戏的时候不会玩着玩着跳出来一大堆网格,体验感有所提升;第二是使用Vive Pro体验的时候,画质比使用第一代Vive会有明显的提升。
不过在操作中,线缆的束缚依然让人不适,游戏中出现过几次挥舞武器的时候被脑后的线缠到的情况。这也让我们更加期待,HTC与INTEL合作的Vive Pro无线套件发布之后,是否能给这个游戏带来更好的体验。
总的来说,《Raw Data》街机版比Steam版有了不小的优化,汉化版的推出也有助于这款游戏在国内的普及。对于缺少标杆内容的国内VR体验店主们来说,这款游戏非常值得引入。
过去几年,国内线下VR体验市场野蛮生长,优质内容的匮乏和盗版内容泛滥的两个问题,一直是悬在这个行业头顶的达摩克利斯之剑。随着SteamVR 2.0的推出以及游戏产业巨头的进入,VR线下正迎来一个新的发展机遇,而拥有丰富游戏代理经验的网易进入这个市场,对于VR线下走向标准化、正规化,有着重要的意义。