本周二凌晨1点,苹果一年一度的WWDC全球开发者大会如期而至。和往年不同,今年的大会重点几乎完全集中在软件方面:除了备受瞩目的第二代ARKit之外,iOS12、Watch OS 5、MacOS Mojave等迭代更新同样吸引了大量眼球。此外,苹果还发布了AR测量工具,并联手皮克斯推出AR文件格式USDZ等。点击查看更多WWDC 2018相关报道。
除了苹果WWDC大会外,本周VR/AR圈的热点有:谷歌为Chrome浏览器添加WebXR API;Oculus Connect 5将于9月26日至27日在加州圣何塞McEnery会议中心举行;CCP携手网易开发ARKit 2手游;Magic Leap终于展示Magic Leap One: Creator Editio真机;Cortopia集团、AR眼镜制造商亮亮视野、Innoactive、InstaVR、Masters of Pie、VR家装平台打扮家分别完成融资等。
行业动向
VR/AR体验更方便!谷歌为Chrome浏览器添加WebXR API
近日,谷歌宣布,面向Android用户为Chrome 67推出一系列新功能和API,并提升了后台性能和稳定性。开发人员现可用API为用户构建VR/AR体验。Chrome 67浏览器支持全新的WebXR 标准,允许开发人员创建在所有VR/AR设备都可运行的沉浸式内容,以实现基于Web的VR/AR体验。(原文)
8分钟烧掉300万,Pinta Studios新作想要挑战VR电影的“边界”
前不久我有幸亲自体验了平塔工作室(Pinta Studios)的最新VR动画《烈山氏》。就体验感受来说,《烈山氏》无论是在故事剧情的设定上还是在动画效果的塑造上,都与前一部VR动画《拾梦老人》有着本质区别。而更有趣的是,此次《烈山氏》没有采用广告植入的商业化模式,而是创新性地选择了用AR广告。
在VR动画《拾梦老人》以入选第74届威尼斯电影节VR竞赛单元并获得破百万播放量的优异成绩华丽落幕后,新作《烈山氏》又承载了Pinta工作室哪些新的期望?抱着好奇心,87君和Pinta工作室CEO雷峥蒙聊了聊。(原文)
WWDC 2018:全新的ARKit,以及引人瞩目的软件升级
北京时间2018年6月5日凌晨1点,一年一度的苹果WWDC全球开发者大会如期而至。和往年不同,今年的大会重点几乎完全集中在软件方向上:除了备受瞩目的第二代ARKit之外,iOS12、Watch OS 5、MacOS Mojave等迭代更新同样吸引了大量眼球。
尽管AR专属的硬件设备依旧渺无音讯,但这并不能终止苹果在这个领域的探索——本届WWDC大会上,苹果公布了第二代ARKit:多人互动功能的添加,让AR不再是自娱自乐的高科技玩物,实用化的协作功能逐渐开始崭露头角;同时,苹果与Adobe合作推出一种名为“USDZ”的AR文件格式,支持Adobe的Creative Cloud服务;而对于普通用户来说,最引人注目的无疑是“Memoji”自定义3D动态表情功能了——我们可以把它理解为Animoji的升级版,与后者相比Memoji具备更丰富的自定义功能,应用领域也更为广泛,例如可以直接制作出现实背景与虚拟形象叠加的实拍照片。(原文)
关于第二代ARKi,你需要知道的都在这里了。(原文)
ManoMotion开发新一代SDK 将手势追踪融入VR/AR/MR领域
去年,瑞典计算机视觉技术公司ManoMotion推出了针对ARKit的手势识别SDK。近日,ManoMotion宣布推出第二代SDK,以方便开发人员将手部追踪集成到VR/AR/MR中。
ManoMotion SDK 2.0具有一系列新的核心附加功能,例如支持深度传感器; 允许用户在3D空间进行操作,为不同的深度传感器提供手势控制; 支持纵向和横向模式等等。(原文)
Oculus Connect 5将于2018年9月开始
Oculus所有者Facebook上月举办了年度F8大会,CEO马克•扎克伯格发表主题演讲,推出Oculus Go头显,此外该公司还拥有更多的虚拟现实(VR)技术。所以今天,Oculus Connect 5(OC5)时间公布,并且Oculus将会利用它作为转折点。
OC5将于2018年9月26日至27日在加州圣何塞的圣何塞McEnery会议中心举行。目前,Oculus并没有透露太多的计划,只是说公司计划庆祝过去的五年,并展望未来的五年。(原文)
迪士尼花费20亿打造的主题公园曝光:扮演星际公民开启冒险之旅
还记得2016年在中国上映的电影《星球大战》吗?马上我们就能看到真实的场景了!作为迪士尼“全沉浸式”娱乐的主题乐园,星战主题公园“星球大战:银河之刃”(Galaxy’s Edge)一直备受瞩目和期待。
近日,迪斯尼幻想工程公司创意总监Scott Trowbridge在官方博客中宣布:Galaxy's Edge将于2019年夏天先在加州迪士尼乐园(Disneyland)开幕,奥兰多的迪士尼度假村(Disney World)稍晚一些也会上线。(原文)
强强联手
CCP携手网易转战AR 将合作开发ARKit 2手游《Project Galaxy》
网易在推特上宣布,将与冰岛游戏开发商CCP共同研发一款基于ARKit 2的全新手游《EVE:Project Galaxy》。据了解,《Project Galaxy》是一款基于移动端的MMO(大型多人在线)游戏,它将借助苹果ARKit 2平台来实现玩家在现实空间中进行太空大战的效果。(原文)
Magic Leap与奥斯卡获奖工作室合作 为头显开发新内容
一直以来,Magic Leap都备受关注。而近日,Magic Leap表示,该公司一直在与为《复仇者联盟3:无限战争》制作特效的工作室Framestore合作,为其头显Magic Leap One:Creator Edition构建相关内容,从而为用户带来全新的VR体验。(原文)
硬件消息
比上一代更小更轻 索泰将发布第二代VR GO PC背包
许多游戏PC厂商曾在2016年的台北电脑展上推出了用于VR游戏的可穿戴背包式PC,但在之后并未更新过这些系统。而现在,已经过了两年,这些VR PC也都进行了升级。索泰在近日宣布,将在今年的台北电脑展上展示其第二代VR GO 2.0系统。
据了解,索泰新一代VR GO比第一代更小、更轻。大致尺寸为330×220×90毫米,比第一代小了几乎四分之一,只是更厚了一些。此外,索泰还透露,新款VR PC将搭载英特尔Coffee Lake六核CPU,以及各种SFF或移动组件(如SO-DIMMs,移动GPU),使系统更小巧,更节能。(原文)
eSight公司旗下新部门SPEX推出首款AR头显
eSight公司新成立的部门SPEX宣布将推出其首款AR头显,为商业、工业和医疗应用提供增强视觉,且不会覆盖或妨碍用户的自然视觉。
在上周举行的AWE 2018上,该公司展示了硬软件在内的新SPEX头显。通过结合最佳的AR/VR功能,SPEX将成为一个适合全天使用的头显。该头显重量轻、舒适,并采用Bioptic Tilt专利设计,可实现免持使用并充分利用本地视觉,同时提供AR视角。(原文)
2018台北电脑展:高通正式发布骁龙850,三星首发
6月4日,在2018台北国际电脑展(COMPUTEX TAIPEI 2018)上,华硕正式发布旗下ROG系列手机——ROG Phone。跟ROG系列的PC产品一样,ROG Phone延续了酷炫但又略有些中二的金属风,整体看起来颇为硬朗,6英寸的AMOLED,分辨率为2160 x 1080 ,支持HDR的同时还具备90Hz刷新率。在发布会上,华硕表示,ROG Phone搭载了超频版的高通骁龙845芯片,CPU频率高达2.96GHz,作为对比,普通版本为2.8GHz。(原文)
浪潮已至:AR眼镜Dream Glass正式发售
早在2017年的CES Asia展会上,我们就看到过一款名叫Dream Glass的轻量级AR眼镜设备原型;经过长达一年的不断发展完善,如今这款设备终于完成了从原型到产品的进化,顺利站在了“上市”的门槛之前。
和我们熟悉的大厂出品AR眼镜相比,Dream Glass拥有更加宽广的视场角(90°的FOV)以及更轻便的机身(整机重量仅240克),支持手势互动操作,允许用户不摘下眼镜直接佩戴体验;尤为值得一提的是,Dream Glass的定价要比大多数高端AR设备便宜太多,399美元的价位无疑大大降低了这款产品的普及门槛。Dream Glass现在已经正式发售,感兴趣的朋友不妨关注一下dreamworldvision.com。(原文)
Leap Motion发布AR头显的原理图
上个月,Leap Motion在AR领域引起了轰动,当时它展示了AR头显的原型,名为Project North Star(北极星计划)。作为同一项目的一部分,该公司现在正在发布AR头显的参考设计。参考设计原理图的发布形成了将Project North Star变成以交互为中心的开源AR硬件和UX设计的更广泛举措的一部分。(原文)
重新上路:Oculus Go与NOLO VR上手体验
无论诞生在何种时代背景下,VR一体机始终很难摆脱“源自手机VR盒子”的固有印象——“无非就是把手机的部件取出来,装进VR盒子里换个包装发售”——抱有这种印象的VR爱好者显然不在少数。既然市场已经证明了手机VR盒子没有支撑起整个行业的实力,作为“后继者”的VR一体机,表现又会如何呢?
或许我们可以在Oculus Go身上找到一点答案。(原文)
融资情况
Cortopia集团成功筹集140万美元,以帮助加快VR/AR开发
宣布收购Zens VR并创建新的伞状组织Cortopia Group后,虚拟现实(VR)开发商Cortopia Studios刚刚披露了该集团新一轮融资的结束。Cortopia集团在2018年4月30日结束的融资中成功筹集了1200万瑞典克朗(合140万美元)。这一新的融资将有助于加速该集团有关VR、AR新项目的研发,并支持4月27日加入Cortopia集团的Zenz VR。(原文)
继续深耕AR+AI技术 AR眼镜制造商亮亮视野完成亿元B+轮融资
6月5日,AR眼镜制造商亮亮视野宣布完成亿元人民币B+轮融资,本轮融资由建银国际领投,蓝驰创投、经纬中国跟投。据悉,此次融资之后,亮亮视野将进一步强化在安防、工业、医疗等行业的落地优势,继续深耕AR+AI技术的核心领域,拓展商业版图,加快未来在各产业的全面落地。(原文)
VR/AR软件公司Innoactive完成440万欧元融资
近日,德国VR / AR软件公司Innoactive宣布完成了440万欧元(约合115万美元)的融资,本次融资由是Unternehmertum Venture Capital Partners领投,Capnamic Ventures参投。Innoactive表示,所融资金将用于VR技术和产品开发,以及扩大开发团队。(原文)
帮助企业进行VR培训 InstaVR完成500万美元B轮融资
近日,VR创作、出版和分析公司InstaVR宣布已完成500万美元B轮融资,投资者包括原有投资者GREE Ventures、COLOPL NEXT和The Venture Reality Fund,以及新投资者YJ Capital、ITOCHU Technology Ventures和Mizuho Capital Partners。截至目前,InstaVR总融资额已达720万美元。据悉,新一轮融资将用于扩大InstaVR团队,并进一步投资公司的企业产品“InstaVR Central”,帮助大型企业将VR作为员工培训的主要手段。(原文)
专注开发VR/AR软件的技术公司Masters of Pie完成160万英镑融资
6月6日,专注于开发VR/AR软件的公司Masters of Pie宣布完成160万英镑融资,本轮融资由Downing Ventures领投。据悉,此次融资将用于加速产品研发,并扩展商业合作关系。同时,该公司还计划通过一系列的战略人员招募来扩大其开发团队,并且进一步投资其销售和营销队伍。(原文)
VR家装平台打扮家完成7500万元A+轮融资
6月6日下午,打扮家总裁崔健在LET'S BIM打扮家融资新品发布会上宣布,打扮家已完成7500万元A+轮融资,本轮融资由鼎信长城、全筑股份领投。此外,打扮家还首度公开了最新商业模式,并推出“BIM+VR”软件服务。(原文)
助力体育行业 荷兰VR公司Beyond Sports完成236万美元种子融资
近日,荷兰VR公司Beyond Sports宣布完成236万美元种子轮融资,本轮融资由行业投资者领投,包括David Blitzer、Seth Bernstein、Alan Goldfarb、Art Wrubel、Eric Aroesty,Scott Krase、Joshua Press和Matt Harris以及荷兰技术公司Triple IT。据悉,Beyond Sports将利用此轮融资扩充产品开发团队,并将产品带到体育和医疗保健市场,特别是北美地区。(原文)