TMR进行的一项研究表明,到2026年,全球虚拟演进分组核心市场的价值将达到159亿美元。
研究调查了市场的预期增长,以满足对灵活网络的需求,增加智能手机使用量以及LTE用户数量的增加。所有这些增加了该部门的预测增长为36.3%,到2026年这一数字将达到159亿美元左右。对提供可靠连接性和移动性的高速网络的需求一直在增长,解决方案预计将有助于市场价值。诸如5G,LTE和VoLTE等网络的进步将确保市场能够跟上需求并提供所需的网络连接和基础设施。
另外,全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)市场预计到2024年爆炸性增长,预测值为5472亿美元。由于媒体和娱乐,医疗保健,游戏和制造行业对设备的需求,预计AR技术将有更快的增长速度。TMR也指向北美继续成为VR和AR的最大市场,在全球其他市场占有80%的市场份额。预计亚太市场在预测期内将出现大幅增长。
尽管软件,硬件和服务都将推动市场增长,但TMR仍将硬件部分放在报告的首位。全球市场的硬件部分在2015年占73%,预计到2024年仍将占据主导地位。业界对头戴式显示器(HMD),主机,输入/传感器SFCV和眼镜成为市场前进的主要焦点。VR和AR技术的主要终端用户包括教育,医疗保健,建筑,制造以及国防和航空航天等行业。
VR/AR经过2017年发展的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。99VR视界君相信,伴随着全球更多巨头加入这一市场,VR/RA内容生态日益丰富,产品硬件形态快速更新换代,商业应用日益广泛,为该市场注入新的动力,VR/AR将在不久的将来成功实现逆袭。