谷歌在 11 月初推出了 Poly 平台,这是一个全新的平台,可用于浏览和下载 3D 对象和场景。虽然 Poly 与谷歌广受欢迎的 VR 创意工具《Tilt Brush》和《Blocks》完全集成,但现在该公司已经发布了 Poly API,以便能够更容易地访问不断增长的 3D 资源,同样新推出的 Poly Toolkit 也使其更容易地导入到 AR/VR 项目中。
谷歌今天宣布了 Poly API,这个工具使用户能够更轻松地访问 Poly 不断增长的创意公共 3D 资源集合,并直接与 Poly 进行交互,在桌面、移动、AR/VR 应用中动态地搜索、下载和导入对象。在视频中,你可以看到一些应用程序集成了包括 Mindshow、TheWaveVR、Unity EditorXR、Normal、AnimVR、Modbox 和 High Fidelity 的 API。
谷歌还宣布了为 Unity 和虚幻引擎打造的 Poly Toolkit,它本质上是谷歌《Tilt Brush》的下一个版本,允许您在 VR 中从 Poly 直接导入 3D 对象和场景。对于 AR 开发者,谷歌为 ARCore 和 ARKit 提供了示例,为您提供了在 AR 应用程序中使用 Poly 资产所需的一切。