回顾去年,在HTC Vive以及Oculus Rift刚推出的时候,他们的价格都高高在上。索尼虽然很晚才推出PS VR,不过凭借着PS 4的用户基数很快就超越了前两者,并且成功盈利。国外调查机构Greenlight Insights预计,索尼从PS VR头显上的获利就超过了5亿美元,这还不包括软件平台的获利。
在索尼刚推出PS VR的时候,有人就曾经怀疑过PS VR是否能够为索尼带来足够的利润。据推测,索尼PS VR目前的销量超过了150万台,每台PS VR的售价为350美元。索尼从PS VR硬件中至少获利5.25亿美元。如果我们将索尼从软件平台的利润也计算在内,那么索尼的利润会更高。
和PS 4的利润相比,PS VR硬件利润显然不足挂齿,不过这对于VR游戏社区来说意义非同寻常,表明VR开始拥有一席之地。随着圣诞节临近,市场对于VR硬件和软件的需求还将继续攀升。不管怎样,索尼承诺在VR市场上还将做出大量的投资。
在Oculus还没有推出Oculus Go之前,索尼PS VR还是目前市场上最便宜的有线VR头显。索尼刚推出PS VR时候售价为400美元,在主流的VR市场获得了很好的反响。或许这种价位暗示了VR头显主流普及的价格区间,也是促使HTC Vive和Oculus Rift不断降价的潜在因素之一。薄利多销或许是索尼的策略之一,而真正为索尼带来利润的还是PS VR平台软件售卖。
目前,索尼为了再度活跃市场,推出了二代PS VR。二代PS VR在价格上和前代保持一致,不过在设计方面做了一些优化。最重要的是,除了二代头显之外索尼还将为PS VR平台带来多达60多款的PS VR游戏。软件的不断丰富势必带动一大部分的玩家进入PS VR阵营。而索尼的盈利之门又将从此打开。