目前市场中的AR设备有微软的HoloLens、谷歌第二代谷歌眼镜以及Meta 2。苹果最新的iPhone X和高端安卓设备是推动AR体验在消费者中蔓延的重要因素。
苹果和谷歌在不久前才发布了自己的ARkit和ARCore。但是Greenlight最新的报告显示,AR设备和内容的收入将会在2023年达到364亿美元。这相当与2019年的34亿美元的11倍之多。
接下来我们还将看到更多的设备:
根据报告,AR头显的设备总数会从2019年的200万上升到2023年的3000万。
“我们期待AR头显的采用率会比VR要更快,”Greenlight Insights的CEO Clifton Dawson表示。“但我们不能过于乐观,因为AR生态系统必须从多个层次解决实际的问题。”
报告提及,头戴式AR的收入会在2020年年底达到129亿美元。其中设备收入占了大部分:71亿美元,其余的为内容收入。
设备收入的增长预计会增长的很快:报告预计在2019至2023年之间年增长率达到98%。
早期的设备将会首先打入工业和专业工作场所,目前头带设备的价格在1000-3000美元之间。这些价格当然会逐渐下降,手机驱动的低端AR甚至会降至100美元以下。
报告指出,关键的市场分类包括医疗、工业设计、工业制造、教育和培训。随着设备的渗透率上升,对于内容和软件的需求也会上升。
到2023年,Greenlight认为53%的指出将会是普通消费者的指出。其中关键的驱动力毫无疑问是产业中的老手:游戏。
“在2019-2023年之间,普通消费者和商业用户在AR内容和软件商的指出预计每年增长78%,达到154亿美元,”报告称。