《原罪》:从电子竞技到VR竞技,VR游戏的路还有多远?

2017-09-15 11:19:02来源:VRZINC


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随着近些年来MOBA游戏让电子竞技大火,VR技术的出现让“VR+电竞”一度被人们热捧。从英特尔和Oculus等一批大厂大力扶持VR竞技比赛不难看出,VR竞技是一块值得开发的市场。

《原罪(Neurowake)》这款游戏的设计初衷便是推出一款可以实现快速竞技的VR游戏。2016年,这款游戏的Demo版获得VRWDC、新浪游戏等所颁发的奖项,众多VR同行都十分看好这款VR游戏的市场潜力。

PVP模式惊艳

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《原罪》是一款由指挥家VR旗下游戏子公司——Shortfuse开发出来的VR竞技游戏。这款游戏有英文与中文两种语言版本可以选择,并且有PVP和PVE两种模式可供玩家选择。

PVP模式采用4v4互联网联机对战系统,共有3个经典游戏模式,3张地图与5名技能各异的英雄。通过轻松的PVE模式训练后,玩家可以与全球8个地区的小伙伴一同开启多人FPS联机对战,共同守卫人类家园。

使用 UE4引擎开发的《原罪》设计之初便立足于为玩家呈现一款舒适、不晕眩的VR快速竞技游戏。所以这款游戏并没有让广大VR用户诟病的眩晕感,同时加入了炫酷的特效,让视觉及射击体验效果足够惊艳。

《原罪》里,每个英雄都是使用瞬移式的传送方式,玩家不仅可以使用瞬移追击敌人,也可以使用瞬移躲避敌人的火力倾泻,但是由于使用瞬移需要“充能”,玩家需要合理使用瞬移,这就变成了一个斗智斗勇的过程。

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PVP模式不仅考验玩家的反应力,还会从团队能力方面,考验与战友的协同作战及配合,布置出各种惊险刺激的进攻防御战术。值得一提的是,这款游戏加入了实时语音交互系统,玩家可以非常方便地与同伴交流、协作。

《原罪》将 VR FPS 游戏加入了竞技游戏的团队协作与交互,让玩家体验“团队竞技”的真实快感。

优秀的游戏质量以及更加交互的游戏方式让这款游戏的确算得上是一款优质的VR竞技游戏。然而,这款被大家所看好的VR竞技游戏市场表现却并预想般的火爆。

用户是VR竞技游戏的命脉

《原罪》主打的是玩家与玩家之间的对抗,而在线竞技游戏是根本是用户量。在蜜蜂网看来,这款游戏还有一些可提高的地方。

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1.不是很成熟的匹配机制。《原罪》的PVP模式更像是《英雄联盟》中的自定义模式,玩家需要自己创建房间,然后等待其他玩家的加入,或者直接加入其他玩家的游戏房间。但是我们都知道,任何游戏的玩家游戏水平都会参差不齐,实力悬殊过大进行对抗势必会影响游戏体验。

2.PVE模式枯燥。任何游戏的用户都是从无到有,不可能一进入PVP模式就有玩家等候对战,并且,大部分新手玩家也不会立即选择进行真人对抗,所以这时候的PVE模式就格外重要。

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虽然《原罪》PVP模式的游戏性的确优秀,但是由于目前只是抢先体验版本,地图少、人物少和枪械武器少就让这款游戏的PVE人机模式显得枯燥,这也进而影响了新手玩家对PVP模式可玩性的判断,导致了一部分用户的流失。

3.盈利模式是否合理。目前《原罪》售价19.99美元,相对于其他优秀的VR游戏这款游戏的定价的确不高,但是正如前文所说,竞技游戏对用户量有着庞大的需求。开发者或许应该通过降价来降低这款游戏的准入门槛,迅速扩大市场,最终通过英雄、皮肤、广告、举办竞技比赛等其他附加项目上来获取盈利。

不得不说,虽然《原罪》的确存在着一些的问题,但它依然是一款非常具有潜力的VR竞技游戏。很多游戏之所以能长久不衰,是因为开发者一直没有停下对游戏的优化和更新,将游戏打磨得更加贴近玩家、吸引玩家。

而《原罪》从一开始只能支持Vive到可以同时支持Vive和Rift,从此前PVP模式只能3V3到现在可以4V4对战等等方面。我们可以看出Shortfuse同样对于游戏品质的追求,相信在今后不断的优化与更新中,《原罪》有希望成为一款出色的VR竞技游戏。

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