Vivid Vision(以前叫Diplopia)由James Blaha于2013年创立,专门研究对弱视的虚拟现实治疗。据称,Vivid Vision在今年5月筹集了220万美元的风险投资,现已有95家眼科诊所正在使用其治疗方案。
Blaha创立Vivid Vision是在开发了一个VR游戏之后,他表示正是这款游戏改善了自己的视力。但是,仅凭他一个例子不足以证明VR对视力的积极影响,要确保其适用广泛性还需要更多的成功案例。
最近同行评议的BioMed眼科杂志上发表了一篇初步研究的文章。该研究中,17位弱视患者使用Vivid Vision治疗后显示出积极结果,一些患者在实验后获得更清晰的阅读敏锐度,以及可测量的双眼视力。而在实验之前他们之中大部分人的视力太低,甚至无法测量。
17名成年人在两个月内使用Vivid Vision进行了八次时长40分钟的治疗。治疗前,仅有不到50%的受试者具有可测量的立体(3D)视力。治疗后,超过90%的受试者立体视力改善到可测量水平。“起初,在我们当地的眼科会议上提到这项技术,他们都不相信这种治疗能有效果。现在越来越多的眼科医生正在向我们的诊所输送弱视患者。”
Vivid Vision主要手段是增加对较弱视一侧眼睛的视觉刺激,同时减少另一侧眼睛的刺激。这在VR头显中很容易实现。
研究的初步结果还表明,Vivid Vision不仅在成年人弱视治疗有潜力,儿童弱视也许也能适用。此外,Vivid Vision不仅可以更有效地减少治疗时间,而且以游戏形式的治疗也更容易让患者接受。