【GDC 2024】游戏开发者大会2024议程公开,15场VR/AR相关演讲

2024-03-18 12:10:31来源:VR陀螺


文/VR陀螺

一年一度的游戏开发者大会(GDC2024)即将于美国时间3月18-22日在旧金山召开,而第24届游戏开发者选择奖(GameDevelopersChoiceAwards)的获奖名单也将于3月20日揭晓。

根据官网公布的议程,VR/AR相关的15场演讲主题如下(注:以下均为当地时间):

▊3月18日上午9:30-10:30

  • 演讲主题:身份与参与-玩家对AR游戏的真正需求
  • 主讲人:MatthewLee(IGDASeriousGamesSIG)

▊3月18日上午10:50-11:50

  • 演讲主题:《THEFOGLANDS》-开发混合VR/FPS很难,你也可以!
  • 主讲人:SamuelWarner(WellToldEntertainment)

▊3月18日上午10:50-11:50

  • Unity开发者峰会:深入了解AppleVisionPro和Unity
  • 主讲人:AntoniaForster(UnityTechnologies),DanMiller(UnityTechnologies)

▊3月18日下午1:20-1:50

  • 演讲主题:设计《IEXPECTYOUTODIE3》的电影级VR场面
  • 主讲人:JoeyZiolkowski(SchellGames)

▊3月18日下午2:10-2:40

  • 演讲主题:体感设计-在XR中以身体为先
  • 主讲人:KatharinaTillmanns(CologneGameLabatTHKoeln)

▊3月18日下午3:00-3:30

  • 演讲主题:艺术指导混合现实-《STARSHIPHOME》的艺术
  • 主讲人:AshleyPinnick(Creature)

▊3月18日下午3:50-4:20

  • 演讲主题:使用虚幻引擎5高效开发VR游戏的技术
  • 主讲人:AlexanderSilkin(Survios)

▊3月18日下午4:40-5:10

  • 演讲主题:关于VR移植我希望知道的11件事
  • 主讲人:MattBlair(Pontoco)

▊3月19日上午9:30-10:30

  • 演讲主题:《GROKIT》后记-多人游戏与物理、手部追踪及混合现实
  • 主讲人:RobinMoulder(3lbGames)、CordeliaWolf(3lbGames)

▊3月19日上午10:50-11:50

  • 演讲主题:为实体和虚拟创造-从Meta的混合现实中汲取经验
  • 主讲人:YağızMungan(Meta)

▊3月19日下午2:10-2:40

  • 演讲主题:为移动AR开发充满动作性的多人游戏
  • 主讲人:SarahHuth(JaduAR)

▊3月19日下午3:00-3:30

  • 演讲主题:利用物理约束进行直观的虚拟现实互动
  • 主讲人:AntonyStevens(GreenskyGames)

▊3月19日下午3:50-4:20

  • 演讲主题:VR舒适飙车?《IEXPECTYOUTODIE3》中的动作舒适度
  • 主讲人:ChanceLytle(SchellGames)

▊3月19日下午4:40-5:10

  • 演讲主题:从VR中的性别探索中学习,设计更好的社交VR
  • 主讲人:ZachDeocadiz(Wave)

▊3月19日下午5:30-6:30

  • 演讲主题:下一代VR开发-PSVR2、QUEST3及其他
  • 主讲人:PeterAkemann(SkydanceInteractive)

来源:GDC2024

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