IDC最新数据:大朋VR拿下全球第四,国内第二

2024-03-08 06:10:31来源:VR陀螺


根据IDC全球增强现实和虚拟现实头显追踪季度报告最新数据,随着宏观经济压力缓解和新产品推出,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量在2023年第四季度(4Q23)同比增长130.4%。

其中,大朋VR作为国产VR领军品牌之一,也成功拿下了AR/VR领域全球第五、国内第三的市场份额。细化到VR领域,大朋VR的市场份额则提升至全球第四、国内第二,再次证明了国产VR品牌在国际市场的强大竞争力。值得一提的是,大朋VR还在MES2024国际元宇宙博览会上斩获【2024迪斯普奖·年度产品创新大奖】,行业认可度可见一斑。

无我VR 聚合新闻数据来源:IDC

跨领域提供先进解决方案,助力多行业完成虚拟数字化转型

在游艺领域,大朋VR于1月9日参展CES2024,并携带大朋E4、大朋P1PRO等产品亮相。展会上,大朋E4作为游戏《哥斯拉大战怪兽VR》的官方唯一指定体验设备,在现场凭借着产品的6DoF定位系统、4K原生画质、120Hz高刷新率以及116°超广视场角等卓越性能,辅以最新款Thrill-D运动底座,在6声道“Earthshaker”音响系统加持下,实现了游艺体验的跨越式突破。

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同样出现在CES上的,还有大朋VR于医疗领域的合作内容——与哈佛医学技术学院合作,将大朋P2投入到无创Vx治疗项目当中。通过大朋P2的反平衡人体工程学设计,可以帮助患有慢性疼痛、焦虑、抑郁、创伤后应激障碍和其他创伤症状的患者。减少药物使用,改善日常生活和社交活动,更快地重返工作岗位。

在教育领域,大朋先是与联想再度合体,以大朋P1PRO搭载联想第三代课堂,简化教学过程,提高学习效率,成功在北美欧洲各地出展,吸引了大量关注。而后又与Umety联手开拓英国教育市场,通过大朋P1PROEdu结合BettGlobal2024VR教育解决方案,现身BettGlobal2024英国教育展和TCEA2024展会,展现了VR教育的最新成果。

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在VR技术领域,2024年年初于日本举办的DX技术展览会上,大朋VR技术合作商L.A.B.对外展示了前沿的VR技术,内容包括“VRサイネージ”同步播放技术、“VReditor”CG创作及背景构图技术、VR设备拍摄技术等图像处理和视频编辑技术服务,均由大朋P1PRO4K提供硬件支持,技术力与产品优越性彰显无遗。

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能够看出,大朋VR对行业和市场的发展情况有着充分的认知与预期,仍在持续不断地开拓全球业务、建立合作伙伴关系,并通过在游艺、教培、医疗等领域的技术发力,带来成熟、高效、价值饱满的联合解决方案,促进产业发展同时,也为旗下产品打下了更夯实的市场基础。随着B端多领域的持续发力、C端与Steam绑定的更加牢靠,“两轮支撑”的大朋VR有望在2024年获得更快的前进速度,借大环境回暖之势勇攀新高。

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