查看
帮助你更快地开发空间感知应用程序
(
MRUK通过PTRL简化了添加阴影和高光
为了构建沉浸式混合现实体验,真实世界和虚拟世界的无缝融合至关重要。实现这种无缝混合的一个关键方面是能够将虚拟对象的阴影和高光投射到现实世界表面,增强沉浸感和整体用户体验。
以前,在Passthrough创建阴影和高光的错觉就技术而言是一个复杂的过程,需要计算机图形专业知识。现在,随着PassthroughRellighting的发布,Meta为开发者提供了可重用的组件、示例、全面的文档和设计指南。它简化了调整现实世界照明以匹配虚拟世界元素的过程。
PassthroughRelighting向开发者展示了如何结合常见的阴影渲染技术和高光,如下面的示例图像所示。
阴影对于感知物理世界和虚拟对象之间的深度和空间关系非常重要。
同样,Passthrough高光通过描绘光和物体的相互作用来增强视觉真实感,如下图所示。
Unreal的全面技术文档。另外,团队将提供设计指南以支持高质量用户体验的开发。
展望未来,Meta表示将继续为开发者提供各种工具,以加速你使用混合现实技术的开发过程。