Unity距离建立自己的AI生态系统又近了一步。该公司推出了新工具和专门的市场,帮助游戏开发者利用人工智能技术。
Unity宣布其平台将推出全新的AI驱动创意解决方案。除此之外,该公司还详细介绍了在UnityAssetStore中推出人工智能市场的情况。
AI软件市场
名为「AIHub」的应用市场将提供以下解决方案:
- 生成型AI——用于生成游戏资源的工具;
- 机器学习集成——用于连接项目与第三方服务的工具;
- 行为型AI——用于创建游戏中的行为、路径规划、敌人逻辑等工具。
在推出初期,Unity的AIHub将提供一些工具,如Convai(用于为NPC提供对话和交流选项)、LeonardoAI(创建资源和纹理)、ReplicaStudiOS(生成文字和配音)和Modl.ai(自动化游戏测试)等。
UnityMuse
UnityMuse是一个AI平台,允许游戏开发者仅通过文本提示和草图在Unity编辑器中「几乎创造任何东西」。这包括资源、动画、纹理、精灵和其他元素。
该公司还开始了MuseChat的封闭测试版,这是一个特殊功能,可以在Unity文档和培训资源中进行基于AI的搜索。它还应该帮助开发者找到相关信息并解决问题。
UnitySentis
UnitySentis被该公司描述为「真正的改变游戏规则者」,它是一种解决方案,将神经网络集成到运行时中,允许开发者使用AI技术在最终用户设备上运行并增强游戏玩法和其他元素。
Unity解释说:「这是第一个也是唯一一个跨平台解决方案,可以将AI模型嵌入到实时3D引擎中,因此您可以构建一次并将模型嵌入到多个平台上运行,从移动到PC,再到Web,甚至到像任天堂Switch和索尼PlayStation这样的流行游戏主机。」
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