编译/VR陀螺
刚结束的Connect大会中,Meta推出了售价1499美元的QuestPro,该公司试图用一系列新技术来证明QuestPro的定价是合理的,如更好的Avatar,眼动追踪以及面部识别功能、重新设计的手柄、彩色透视以及更高分辨率的屏幕等。
然而,Meta并未将QuestPro定位为一款企业级头显,而是继续采用传统零售渠道将产品销售给专业级消费者以及VR爱好者,以服务于工作和娱乐等用途。
前不久,海外平台Protocol与Meta首席技术官AndrewBosworth展开了一场对话,Bosworth谈及了QuestPro的定位、定价策略等问题,此外,他还对近期遭到了一系列批评的《HorizonWorlds》提出了自己的一些看法。
图源:网络
Protocol:QuestPro的价格对于许多消费者来说显然相对很高昂,此外,Meta仍然采用了消费者渠道进行销售,而不是像微软或MagicLeap那样直接面向企业。这是为什么?
Bosworth:QuestPro绝对是一款专业设备。我们希望把它扩展到工作领域,但相对HoloLens而言,我们定价不一定在同一范围内。
有这样一个链路,一方面,大众消费者想要拥有更轻、更便宜和更有工业设计感的产品。而另一方面,对于企业用户来说,他们愿意忍受更高的成本、更多的重量和更少的设计,以换取更多的功能。如果再进一步,产品将步入工业和军事用途,正如您看到的HoloLens和MagicLeap,我们离[这些]工业、军事应用还很远。
(对于QuestPro),我们认为这的确是一个对所有人都有吸引力的通用计算平台,我们看到了游戏用途,我们看到了健身用途,而生产力也并非企业独有的东西,人们通过消费渠道购买笔记本电脑和手机,并以个人和专业的方式使用它们。
你说到价格较高,这是肯定的,里面有很多因素推动了价格的提升,其中最重要一点是我们正在努力开发全新的技术,而这些技术还没有一个深入的供应链。
Protocol:这些技术未来是否会进入Quest的消费级系列产品?
Bosworth:有一些东西,我们肯定希望继续推进。MR和社交存在这两个功能给头显带来了很多额外的成本、重量和热量。
对于眼动追踪和面部识别来说,这需要很多额外的摄像头。在MR场景下,它需要额外摄像头以及更多计算。我们会观察消费者反应,这将会告知我们是否会把它引入不同的系列。
还有其他一些更难的方面,如分辨率和视觉清晰度,这些技术能带来真正的体验,在某些时候,你必须为之付费。我们可以想象,随着时间的推移,我们可以找到一种将它们融入Quest产品线的方法。而还有一些功能没有明显的路径把它们纳入Quest系列,它们将更贴近QuestPro。
Protocol:我们是否可以期待Meta公司采用"滴答"式的发布周期,即Quest系列和QuestPro系列交替出现?
Bosworth:对这些事情作出承诺是很难的。我们打造了一大堆不同的原型产品。对于其中一些,我们决定为之“开绿灯”,有些则没有。我们肯定希望继续推进这个行业的发展,我们认为,VR还没有达到完全稳定的状态。我不认为我们可以在两个版本之间停留很长时间,因为我们仍然看到市场上有很多增长空间。
朝着MR方向发展,并将其打造成一个强大的平台,拥有一个能负担得起的供应链,这些都是重要部分。
因此,我们肯定会继续努力推动这个行业的发展,我们知道做到这一点的最好方法之一就是发布这些设备,并向人们展示它们可以做什么。
protocol