本周大新闻,AR方面,谷歌或已收购MicroLED方案商Raxium;因进度缓慢,微软内部担心美国防部或放弃IVAS项目;Snap开放自定义LBSAR地标玩法;Lumus与Luxexcel合作定制视力矫正模组。
VR方面,OpenXR将引入触觉反馈标准;疑数千套PSVR2开发套件发向美国;ESPN给予容积视频进行NBA赛事直播;奥迪首发holoride车载VR娱乐方案;春秋航空在国内航班测试机上VR娱乐服务;MetaQuest将升级家长控制功能。
融资方面,消息称Rokid完成7亿元人民币融资,经求证Rokid表示以官方消息为准;《Zenith:TheLastCity》开发商RamenVR宣布获得3500万美元B轮融资;元象XVERSE完成了A+轮融资,A轮和A+轮共计1.2亿美元;娱乐元宇宙平台Oorbit获得500万美元新融资;游戏测试平台GameDriver宣布完成200万美元种子轮融资;Aibee爱笔智能获得小米集团、招商资本的战略投资;FOVVentures将在欧洲成立专项基金投资元宇宙初创公司。
AR|谷歌收购MicroLED方案商Raxium
TheInformation报道,谷歌已经完成收微显示技术厂商Raxium,交易规模未披露,预计或达10亿美元级别。据悉,Raxium致力于开发MicroLED技术,但目前尚未发布任何产品。
AR|美国防部或放弃微软IVAS项目
Insider报道称:因IVASAR头显效果不及预期,美国国防部可能会放弃与微软签订的218.8亿美元军事头显合同。同时指出,微软AR部门的战略混乱,导致IVAS项目出现延误和质量问题。而接近该项目的微软内部人员,则担心美国陆军会放弃IVAS合同。
AR|Snap开放自定义LBSAR地标
Snap为AR内容制作工具LensStudio加入新功能CustomLandmarkers,进一步向创作者开放LBSAR滤镜开发功能,允许创作者将AR内容持续固定在任何地理位置,比如商店、雕像、旅游景点等等。
AR|Lumus与Luxexcel合作
Lumus宣布与3D打印镜片厂商Luxexcel合作开发基于反射光波导技术的AR处方镜片,Lumus表示:本次合作将优化AR眼镜设计,允许OEM根据用户的视力情况定制和量产轻薄、耐用、外观时尚的AR眼镜。
AR|Panamorph出售AR/VR专利
投影仪变形镜头厂商Panamorph宣布出售其AR/VR显示技术,为AR/VR可穿戴显示器提供两种基于眼球追踪的AR/VR显示优化方案,分别用于提升光学效率/省电,以及动态注视点渲染。
AR|iPhone14ProCAD曝光
91mobiles现在带来了iPhone14Pro的3DCAD渲染图,由业内人士提供。这些渲染图揭示了即将推出的Pro版iPhone14整个设计,其中前置FaceID结构光模组进一步缩小,改为双开孔设计。
AR|医疗设备培训AR方案
AR解决方案商Arvizio发布AR医疗设备和维护方案ARInstructor。该方案旨在通过AR来实现工作流程自动化,适用于医疗机构,帮助医护人员和技术人员学习设备操作和维护。
AR|GoogleI/O2022开发者大会
谷歌宣布,2022年GoogleI/O开发者大会将于5月11日至12日举行,届时我们更期待谷歌在AR方面的动向公布。
AR|保龄球馆推出AR保龄球赛道
美国保龄球连锁品牌StarsandStrikes推出了一种交互式AR保龄球玩法SPARK,将保龄球道变成交互式屏幕,当你在发球时,保龄球可以跟屏幕中的游戏、动画效果实现互动。
VR|OpenXR引入触觉反馈标准
开放标准组织Khronos宣布与HapticsIndustryForum达成合作协议,将为OpenXR引入触觉反馈标准,也将进一步推动触觉反馈装备的应用和部署,打小不同品牌间兼容性隔阂。
VR|扎克伯格:将推进VR头显小型化
MetaCEO马克·扎克伯格在SXSW活动中发表了对于VR和元宇宙规划的一些看法,比如现在的VR市场就像是苹果推出一代iPhone时的智能手机市场,未来VR头显有望每隔两年左右更新一代。他指出,VR发展的前提是理想的外观,将硬件小型化要困难得多,而这也是未来十年最有趣的挑战之一。
VR|PSVR2开发套件发向美国
美国进口日志曝光的记录显示,索尼或在近几个月向美国发出数千台疑似PSVR2开发套件。记录上这些设备的描述为“交互式娱乐软件开发套件”,进口方为索尼互娱(SIE)。
VR|容积视频NBA比赛直播
ESPN利用佳能的容积视频捕捉和直播系统FreeViewpoint直播了一场NBA球赛。与传统的2D视频直播相比,容积视频的观感更加立体,可以从设置在体育场上的多个摄像头切换视角,并从多角度查看运动员的动作等细节。
VR|奥迪首发holoride车载VR方案
奥迪宣布将在2022年夏季开始,为部分车型提供holoride车载VR娱乐配置选装服务,奥迪也将成为首个提供车载VR娱乐方案的汽车品牌。
VR|国内航班测试机上VR娱乐服务
近期,春秋航空首次在上海至白山的航班上,为旅客提供VR娱乐服务,这种将VR与飞行结合的案例在国内并不多见。据悉,该服务由InflightVR供应,此前西班牙国家航空Iberia、美国巴士公司FlixBus也曾使用其方案。
VR|谷歌mip-NeRF360研究
谷歌科研人员近期公布一个新AI模型:mip-NeRF360。该模型在NeRF基础上可渲染出完整的3D物体和场景,支持从任意视角观看,相当于渲染出完整的3D虚拟空间。而这项技术,将有望加速VR内容开发、仿真培训等场景。
VR|QualcommXR创新应用挑战赛
高通公司联合包括Unity、虚幻引擎(UnrealEngine)、HTCVive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影创科技以及玩出梦想YVR在内的XR产业链领先企业,正式启动“2022QualcommXR创新应用挑战赛”。
VR|Pico专项奖激励内容创新
为了全方位激励国内外开发者共筑VR/AR新生态,Pico为此次2022QualcommXR创新应用挑战赛单独设立了专项奖赛道,全球的优秀开发者都将有机会获得Pico赞助的赛事奖品。
VR|骁龙SpacesXR开发者资助计划
高通宣布与德国电信技术孵化器hubraum合作,资助基于骁龙SpacesXR平台开发的AR应用。该项目将为AR开发者提供财务支持、5G等软硬件技术、客户源、高通和T-MobileUS的开发支持、技术和业务知识/建议。
VR|Quest升级家长控制功能
Meta将推出一套更严格的“家长控制”系统,允许家长设置孩子可以玩的App以及游玩时间等。“家长控制”将在4月开始陆续上线,青少年账户将禁止在商店下载/购买不适合评级App,但可以申请绑定家长账号,并向家长申请个别App的临时购买权。
VR|谷歌Stadia云游戏推B2B方案
谷歌推出Statia云游戏B2B服务:ImmersiveStreamforGames。该服务将面向企业客户,基于谷歌云平台,允许商业客户为其用户提供:游戏试玩、游戏订阅、甚至提供定制化的在线游戏商店/平台。
VR|Adobe发布元宇宙白皮书
在本周举行的AdobeSummit2022峰会上,Adobe大谈“数字经济”,让数字经济唾手可得,让数字经济更个性化,加速企业的数字化转型。同时还公布Adobe元宇宙白皮书,也基本是围绕3D和AR营销来展开。
VR|Horizon个人边界允许关闭
Meta本周表示,之前公布的Horizon个人边界系统默认开启,但允许用户自行关闭,也可自定义何时开启。给出的原因是:这是基于社区用户反馈的调整,这会更方便玩家自家进行击掌、击拳、自拍。
VR|HorizonWorkrooms更新
MetaVR办公应用《HorizonWorkrooms》推送V1.3版更新,本次更新带来海滩主题的房间、模拟击掌效果,另外远程桌面功能也将支持PC端音频串流。
VR|传夏普VR屏月出货100万
据NIKKEIASIA(日经亚洲)消息,富士康旗下的夏普公司从去年Q4开始,高端VR显示屏月出货量超过100万,为其带来可观的收入。此外有消息称,夏普是Quest2最大的显示屏供应商。
VR|日本秋叶原车站WebVR体验
日本铁路公司JREast宣布与VR活动策划公司Hikki、运营商NTTDocomo合作,打造VR版秋叶原地铁站应用:VirtualAkibaWorld。这是一个基于WebVR的免费交互式虚拟世界,可以在手机上直接访问,无需下载。其目的是向海外游客远程展示秋叶原风光,也可以看做是一种营销工具。
VR|MyndVR与HTC合作
VR虚拟医疗方案商MyndVR宣布与HTCVive建立合作,将ViveFlow头显用于MyndConnect平台,为美国、加拿大和澳大利亚的数百个老年人社区和专业护理机构提供VR医疗服务。
VR|Meta冠名GamesMaster节目
英国Channel4电视台宣布与Meta合作,共同重启90年代热门游戏节目GamesMaster。据悉,这是一个通过玩游戏来竞争的真人秀节目,重启后将由MetaQuest冠名,节目将无缝植入Quest头显,用来玩《BeatSaber》等VR游戏。
VR|《生化危机4VR》获SXSW大奖
在刚刚结束的SXSW游戏颁奖中,去年上线的大作《生化危机4VR》获选为年度最佳VR游戏奖。据了解,《生化危机4VR》为ArmatureStudio、OculusStudios和Capcom三方合作的成果,也是Oculus平台独占。
VR|Moss:BookII月底登陆PSVR
开发商Polyarc于去年7月份在索尼官方活动上公布续集《Moss:BookII》,现在正式确认将于3月31日登陆PSVR平台。PSVR首发期保留多久尚未明确,其他平台上线时间暂时未知。
VR|又一作品确认支持PSVR2
经典解谜游戏《MYST》开发商CyanWorlds证实其新款VR游戏《Firmament》将支持PSVR2。
VR|AftertheFall将登陆奇遇VR
由《亚利桑那阳光》开发团队VertigoGames开发的3A级VR动作FPS游戏《AftertheFall》,即将携手爱奇艺奇遇VR在亚洲区首发。
VR|《PartyOn》上线Pico平台
XRSPACE旗下首款VR音乐应用《PartyOn》本周登陆PicoStore,用户可以与好友多人实时K歌,分享最拿手的歌曲,还能将现场音乐演唱会带到观众跟前,和心爱的歌手近距离互动。
基金|FOV欧洲设立元宇宙专项基金
专注于投资元宇宙创企的风投基金FOVVentures,将在欧洲成立专项基金,用于对元宇宙初创公司的早期投资,关注的领域包括虚拟身份、虚拟化身、商业、娱乐、社交、办公、创作者工具、基础架构等等。
融资|Rokid完成7亿元C轮融资
MMOVR游戏《Zenith:TheLastCity》开发商RamenVR宣布获得3500万美元B轮融资,由AnthosCapital、DuneVentures领投,MakersFund、AndrewChen、JamesGwertzman跟投。融资将用于扩大工作室规模,《Zenith》也将支持非VR平台,即推出移动端和PC端版本。
融资|元象XVERSE完成1.2亿美元融资
元象XVERSE完成A+轮融资,由红杉中国领投,淡马锡、CPE源峰跟投,老股东高榕资本、五源资本和高瓴创投等自天使轮起持续加码跟投;此前A轮由高瓴创投领投,两轮融资金额共计1.2亿美元。
融资|Oorbit获500万美元融资
Oorbit获得500万美元新融资,融资分别来自MarkCuban、Deadmau5、HOFCapital,资金将用于开发互动娱乐元宇宙平台,以及扩展平台规模。
融资|GameDriver获200万美元融资
自动化游戏测试平台GameDriver宣布完成200万美元种子轮融资,本轮融资由PanoramicVentures领投,资金将用于公司发展与产品研发,包括2D、3D和AR/VR游戏测试平台。
融资|爱笔智能获战略投资
线下空间数字化服务商(业务包括:AR导航、AR营销等)Aibee爱笔智能宣布获得新一轮战略投资,由小米集团领投,招商资本跟投。