编译/VR陀螺
在有消息称女性在Meta的新VR空间,即HorizonWorlds和Venues中受到性骚扰之后,这家前身为Facebook的公司在上个月推出了一个新的"个人边界"功能,该功能可以在每个虚拟化身周围创造一个半径为2英尺的虚拟空间气泡。这防止了虚拟化身在大约4英尺的范围内相互接触。今天,Meta对这一功能进行了定制,允许用户选择性地关闭这一设置,或控制其启用时间。
图源:Meta
Meta公司今天表示,它将允许用户选择是否在所有互动中启用该设置,而不是让所有HorizonWorlds体验的边界默认为开启。现在,VR用户将能够关闭他们的个人边界。该公司说,仍然有一个小的个人边界来阻止不需要的互动,但我们应该注意到,这不足以防止不良行为者在Meta的虚拟世界中进行不良互动。
用户还可以为非好友用户打开个人边界,当你和不认识的人在一起时,可以选择启用额外的安全功能,也可以选择关闭。你也可以选择像以前一样,在所有的体验中保持个人边界启用。
Meta公司表示,它正在调整默认设置,只对非好友用户保持个人界限,这意味着该公司正在将安全功能调低。鉴于HorizonWorlds是一个新的社交网络平台,人们在虚拟空间中认识其他用户后,可能会与他们在现实生活中不认识的人交朋友。这意味着用户的好友列表可能并不都是用户明确信任的人。因此,我们仍应建议采取一些谨慎措施。
Meta公司声称,这些变化是根据2月份推出个人边界功能后的社区反馈做出的调整。该公司认为,新选项将使人们更容易与HorizonWorlds中的其他虚拟化身击掌、握拳和自拍。
此外,Meta公司表示,当两个用户第一次见面时,个人界限将默认为更严格的设置。例如,如果一个人的"个人边界"是关闭的,而另一个人的"个人边界"设置为"打开",那么平台将在两个人之间建立一个4英尺的空间。该公司表示,对于参与其现场活动平台HorizonVenues的每个人来说,个人边界现在将默认为开启,大约4英尺。
在关于这些变化的公告中,Meta公司承认,为VR开发这些功能"也许是我们在一代计算平台中所解决的一些相当困难的挑战,现在我们不再受限于固定视点和传统的平面设备。"
但这一声明似乎将其先前在VR空间中保护女性方面的失败完全“甩锅”于这样一个事实,即构建VR世界是一个新事物,因此,将涉及一些试验和错误。但如果Meta公司一开始就寻求更多女性工程师或游戏玩家的意见,很难想象这个问题会被忽视。毕竟,虚拟空间中的性骚扰事件在以前是屡屡发生的事情,包括在其他VR游戏中,如《第二人生》这样的VR先行者中,甚至在Roblox的儿童虚拟游戏中。
令人难以置信的是,Meta在设计新的VR环境时没有考虑内置的保护措施。这也表明,Meta的设计倾向于首先考虑增长和规模,而将用户安全放在第二位,这也延续到了它的新项目中,比如HorizonWorlds。
该公司表示,随着它对"个人边界"将如何影响VR体验有更多的了解,它将继续进行迭代和改进。
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