Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!
回顾近一年时间,SteamVR平台中Quest2异军突起,围剿了原有PCVR的市场,因此近一年的VR硬件阵营也发生了较大变化。
同时Steam平台关于VR设备的统计数据越来越完善,纳入机型更丰富,更具备参考价值。
VR硬件大数据
根据Steam平台公布的数据统计,2021年12月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.93%,较上月(1.84%)上涨0.09个百分点。从数据来看,Steam平台总体活跃玩家(同时在线数据)不断增长,而SteamVR活跃用户的占比下半年却比上半年更低,上半年几乎保持在2.2-2.3%范围,下半年开始波动,基本在2%以下。
目前Steam尚未公布2021年官方的活跃用户等数据信息,按照2020年1.2亿活跃用户数估计,21年12月份SteamVR活跃用户约231.6万人。
12月份SteamVR活跃设备前三位分别是:OculusQuest2(39.62%↑)、ValveIndexHMD(15.79% ↓)、OculusRiftS(14.77%↓),这也是本月份额波动超过1%的三款机型。其中,Quest2在海外圣诞期间有不错的销量,本月大涨3.30%,遥遥领先其它对手,预计下个月数据可能还会有突破。而IndexVR连续多月在15-16%波动;第三名RiftS因为停产,最近几个月份额在逐渐的降低。
前三甲的结构在今年基本构成了SteamVR的铁三角阵营,每款机型都体现了自身优势:Quest2作为最便携的VR一体机,串流大幅提高它的可玩性,尤其是面向硬核游戏玩家;ValveIndex凭借出色的体验,也得到高端游戏玩家的欢迎;RiftS作为高性价比的PCVR机型仍有一定存量。
硬件品牌分布情况方面,12月份SteamVR分别前四大品牌分别是:Oculus(63.58%)、Valve(15.79%)、HTC(12.48%)、微软WMR系列(5.69%)。
Oculus平台应用数据
Oculus平台方面,截至12月底OculusRift平台应用数量为1396款(较上个月999有明显恢复,因为5月份时有1700多款,但是猜测官方下架一大批老旧应用,但目前来看数据正在逐渐恢复正常);OculusQuest平台应用数量为337款。
截至目前,支持OculusRift和Quest跨平台购买(Crossbuy)的游戏有118款。总体来看,Oculus平台数据部分恢复正常,后续待持续观察。
Oculus官方测试平台AppLab,自首发12款测试应用后,增幅惊人,12月底最新统计,AppLab应用和游戏数量达732款。
第三方平台SideQuest虽然持续增长,但是高质量应用并不如此多,主要因为开发团队将更多精力放在官方AppLab上。经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达2121款,其中付费应用有521款。需要注意的是,SideQuest统计数作为应用数量并不准确,因为它不仅将Oculus商店、AppLab应用、Itch.io或Patreon等平台内容添加展示,下载需要跳转对应平台,不仅增加总数据量,而且允许应用插件或DLC作为单独项目分发,因此一款游戏可能存在多个项目,数据仅供参考。