编译/VR陀螺
《水果忍者VR》是一款非常适合VR新手的典型游戏,因为它的玩法简单明了:在VR中用自己的双手切开飞来的水果,然后积攒分数即可。现在,这款游戏的开发商Halfbrick工作室宣布其正在开发该作续集,这次会将弓箭带到游戏的挑战中。
图源:Halfbrick
Halfbrick表示,《水果忍者VR2》采用了经典的街机VR体验,并加入了"华丽的探索区域,前所未有的切水果技术,以及与环境和全球其他忍者互动的新方法!"
在其Steam列表中,该游戏承诺有25个关卡、排行榜、一个社交中心和多人游戏模式。它预计将在"2021年底"发布。
工作室尚未透露关于这部续作的更多信息。该游戏的Discord服务器上的测试者报告说,似乎弓的拉距已经被创造出来,以适应Oculus头显。Quest和RiftS都具有inside-out定位追踪功能,当玩家把控制手柄放在离头显设备光学传感器太近的地方,或者在头显的追踪范围之外,比如把箭放在耳朵后面,就会出现追踪困难。
最初的《水果忍者VR》早在2019年就已经登陆了Quest平台,所以很明显,Halfbrick工作室对缩小游戏规模以适应一体式头显的工作并不陌生。目前我们还没有听到任何关于该作Quest版本发布日期的消息,因此后续将持续关注。
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