本周大新闻,AR方面,ARK投资报告重点提到虚拟游戏;MagicLeap2或今年四季度发布;Valve、OpenBCI、Tobii联手开发AR/VR脑机设备;HoloLens2工业版发售,4950美元;苹果通过瞳孔大小来调节AR/VR设备显示亮度专利;SpringboardVR原高管成立企业管理公司ArborXR。
VR方面,爆料显示苹果VR配8K屏售价3000美元;Quest测试平台AppLab上线;1月份Steam平台Quest2份额大涨;《BeatSaber》卖出400万份;《TheWizards》系列共卖出10万份;索尼VR未来观众可参与到VR游戏中。
融资和收购方面,VR游戏开发公司VertigoGames收购大空间VR游戏分发平台SpringboardVR;EmbracerGroup将以13亿美元的价格收购Gearbox;施乐控股收购AR公司CareAR;线下VR游戏的服务商SPREEInteractive获数百万欧元融资;酷派AR事业部独立为影目INMO,并获得数千万元人民币融资;3D模型分析平台Physna已完成2000万美元A轮融资。
AR|MagicLeap2或今年四季度发布
近期MagicLeap首席执行官PeggyJohnson表示:下一代AR眼镜预计在2021年四季度上市,面向商用领域。据悉,新产品体积将小50%,重量轻20%,视场角扩大100%。
AR|ARK重磅投资报告
ARK基金在近日发布了其2021年对未来几年投资领域大趋势的分析。谈到包括Snapchat、Facebook和苹果等公司加大对AR投资,鼓励移动设备上广泛使用AR技术。并预计到2022年,消费级AR眼镜将加速这一趋势。ARK预测,到2030年,AR市场规模将从现在不足10亿美元扩大到1300亿美元。
AR|Valve,OpenBCI,Tobii联手
Valve联合创始人GabeNewell此前透露已经与OpenBCI合作,近期又表示,Valve、OpenBCI、Tobii将合作,在2022年初推出结合三家方案的AR/VR脑机套件“Galea”。
AR|HoloLens2工业版发售
上周公布的HoloLens2工业版,本周正式开售,售价为4950美元,比常规版更贵。
AR|苹果AR/VR亮度调节专利
苹果公司关于AR/VR眼镜记录瞳孔放大的专利公布,其可通过监测瞳孔大小,改变显示亮度,提升观看舒适感。
AR|企业管理公司ArborXR诞生
随着SpringboardVR公司本周被VertigoGames收购,公司原CEO等众多员工,已经加入新的公司ArborXR,其主要专注于商业AR和VR解决方案,以及企业级AR/VR部署管理系统等。
AR|Form与JacuzziBrands合作
AR泳镜公司Form近期发布消息表示,与游泳与高端温泉连锁品牌JacuzziBrandsLLC合作,在后者旗下游泳馆和水疗中心提供独家定制的联网体验,并为后者套餐用户赠送AR泳镜。
AR|纪录片Fortune登陆圣丹斯电影节
近期举行的圣丹斯电影节中,共有14个沉浸式项目,目前包括拥有AR纪录片《Fortune》,这部电影故事以AR形式展开,剧情惟妙惟肖,旁白和故事刻画非常沉浸。
AR|Corona推进AR广告营销
酒水品牌Corona,近期联合AR技术服务商Blippar,推出了一款WebAR应用,重点占了一款罐装饮料,算是进行AR营销方面的试水。
AR|沃尔沃与Unity合作推广AR营销
近期,沃尔沃宣布与Unity合作,打造了XC40Recharge车型的高品质3D模型,并且可以通过AR进行浏览。体验方式可基于谷歌搜索,也就是谷歌App。
AR|Neuralink今年或进行人体试验
ElonMusk在Twitter上表示,脑机接口技术公司Neuralink正在与美国食品和药物管理局(FDA)进行接触,如果一切顺利的话,我们可能会从今年晚些时候开始,进行初步的人体试验。
AR|科大讯飞智能眼镜专利
科大讯飞一项“智能眼镜”的专利公开,公开号CN212460195U,内容提到包含OLED显示模组,支持语音抓拍等。
VR|苹果VR21年发布
摩根大通(JPMorgan)本周表示,苹果虚拟VR可能会在2022年第一季度发布,其具有六个摄像头和一个光学LiDAR,售价至少500美元。
AR|苹果VR头显细节曝光
另有消息爆料,苹果VR头显将配备8K分辨率屏幕,内置10多个摄像头,支持眼球追踪,空间音频,售价或高达3000美元。
VR|Quest测试平台AppLab上线
Oculus本周正式宣布官方应用测试分发平台AppLab上线,其通过网页端的模式分发,玩家可在App或网页端进行购买或免费绑定,首批应用共有12款。
VR|Quest2份额大涨
1月份的SteamVR统计中,Quest2串流用户已经占据SteamVR第二,HTCVive跌出前三。
VR|《BeatSaber》卖出400万份
Oculus发布博客表示,旗下已收购工作室BeatGmaes的VR音游《BeatSaber》已售出400万份,付费的DLC中也卖出4000万首歌曲。
VR|TundraTracker延期交付
此前公布的TundraTracker追踪套件(SteamVR方案),现因为采购零部件延迟,导致最终众筹推迟到3月份,最早6月开始发货。
VR|OculusMessenger上线
Oculus本周宣布,将为通过Facebook账号登陆的Quest推送OculusMessenger应用。该应用将集成到功能栏中,作为常驻功能之一,你可以进行文字、语音或群组语音等功能。
VR|索尼VR互动专利
近期索尼互娱关于PSVR的专利公布,该专利于2020年10月发布,具体指出了一个面向观众的观众互动模式。专利提到,观众可通过手机等设备与VR内容交互。
VR|Quest2登陆韩国运营商SK电讯
Oculus宣布,已经与韩国本土运营商SKTelecom合作,将在后者旗下的14000多家零售门店提供OculusQuest2现货发售。
VR|Cybershoes开启预售
近期Cybershoes宣布Quest平台已经支持《Doom3Quest》,这是一个为Quest打造的MOD游戏,玩家可在SideQuest上下载。并且,目前在Indiegogo开启预售。
VR|又见VR快闪店落地朝阳大悦城
“又见VR”旗下快闪门店,本周正式在北京朝阳大悦城6层悦界主题街区落地,本次项目主题是“登临地球第三极”珠穆朗玛峰北坡VR沉浸式体验。
VR|Quest营收超100万美元部分公布
更多工作室发声表示目前自家的VR内容在Quest平台营收超过100万美元。包括:《UntilYouFall》和《IExpectYouToDie》、《Phantom:CovertOps》、《OhShape》、《ApexConstruct》、《WaltzoftheWizard》、《TopgolfwithProPutt》、《SynthRiders》。
VR|《TheWizards》共卖出10万份
《TheWizards》系列VR游戏开发商CarbonStudios今天宣布,该系列VR游戏在OculusQuest/Go、PCVR、PSVR上共计卖出10万份。
VR|《InsTheDarkness》公布
越南工作室CosmosGames近期公布一款VR游戏:《InsTheDarkness》,其类似《Boneworks》,加入大量物理模拟效果的VR冒险游戏,预计在第二季度率先于PCVR平台上线。
VR|体育VR训练应用上线Quest
VR心理训练应用《REAKTPerformanceTrainer》近期登陆Quest平台,其特点是基于视觉帮助你提高注意力,尤其是手眼协调性,反应时间等。
VR|Quest版TWDSS获得更新
此前在Quest上延期的《行尸走肉:圣徒与罪人》近期推出更新,加入了“部落模式”,僵尸会一波一波冲向你。
VR|多人版VR绘画MultiBrush
自谷歌《TiltBrush》开源后,就有各种版本出现,开发者Rendever发布了多人VR绘画版本《MultiBrush》,后续将上线AppLab。
收购|Vertigo收购SpringboardVR
知名VR游戏《亚利桑那阳光》的开发公司VertigoGames宣布,收购线下大空间VR游戏内容分发平台SpringboardVR,具体收购金额尚未公开。
收购|Embracer收购Gearbox
本周,EmbracerGroup宣布,将以13亿美元的价格收购Gearbox,后者是《无主之地》开发商,其中《无主之地2》在PS平台支持VR模式。
收购|施乐控股收购CareAR
施乐控股公司本周宣布,已经完成对AR技术平台公司CareAR的收购,具体规模暂未公布。
融资|SPREEInteractive获数百万欧元融资
专注于线下VR游戏的服务商SPREEInteractive近期宣布获得数百万欧元融资,投资方未公开。资金将用于推动线下VR游戏以及VR电竞合作伙伴扩展。
融资|Physna获2000万美元A轮融资
美国初创公司Physna宣布已完成2000万美元A轮融资,新资金将用于扩大团队。Physna专注于为工业场景提供3D模型,例如螺丝钉等零部件的CAD或3D扫描模型。
融资|影目INMO获得数千万元融资
酷派集团AR事业部现已独立为影目科技,并宣布完成数千万元天使轮融资,本轮融资由老鹰基金领投,容璞资本、三七互娱跟投,资金将用于核心技术的研发以及产品量产交付。