93913产业周报│11月16-22日XR产业动态回顾

2020-11-23 18:10:31来源:93913VR


无我VR 聚合新闻
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2020年11月14日,全国建筑设计行业创新创优学术峰会数字孪生城市专场暨「数字孪生·重庆」发布会在重庆成功举办。此次发布会上,由光辉城市与重庆大学未来城市与智慧建造实验室联合打造的超大规模数字城市——「数字孪生·重庆」首次亮相,揭晓了光辉城市在数字孪生领域的初步战略布局。
自创立以来,光辉城市通过7年时间的不倦耕耘,成功的从能够看见天花板的建筑设计领域跨入了拥有无限发展潜力的数字孪生领域。这一路走来,光辉城市是如何从一个初创的小团队最终一步步发展成为能够落地数字孪生业务的成熟企业?93913专门采访了光辉城市CEO宋晓宇,了解了光辉城市背后的故事。
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为继续加快XR技术产业化进程,响应国家“长三角一体化”战略,2020年11月20日上午,在第三届长三角文博会期间举办的“2020上海文创投资商务洽谈会”上,上海市多媒体行业协会、上海虚拟现实与增强现实产业联盟,联合安徽省虚拟现实产业协会、浙江省虚拟现实产业联盟、江苏AR/VR产业联盟(筹)、杭州市虚拟现实行业协会、成都虚拟与增强现实产业协会等业内行业组织,共同发布“长三角XR行业组织联席会行动宣言”——“携手协同,为产业助力!”,同时启动长三角XR产业研究院筹备工作。
腾讯音乐娱乐集团(TME)宣布,已与美国虚拟音乐会初创公司Wave达成战略合作并将对其进行股权形式投资。根据合作协议,双方将进一步共同探索虚拟演唱会蓝海市场,TME将基于自身在中国市场的领先优势和完善音乐娱乐生态,在QQ音乐等旗下全平台进行WaveShow的中国区独家转播;同时,双方还将共同为TME旗下创新演出品牌TMElive开发高品质虚拟演唱会内容。
2020年11月16日晚,主题为“创新思,享未来”的中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕,Unity总裁兼首席执行官JohnRiccitiello、大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波、全球产品管理副总裁AndrewBowell及全球资深副总裁DaveRhodes等高管在主题演讲中与线上观众分享了Unity全球和中国业务发展策略、最新成熟技术及2021年技术路线图等内容,并颁布了MadewithUnity中国榜单2020年度奖项最终获奖名单。
11月17日OPPO未来大会在深圳如期举行,OPPO不仅带来“3+N+X”科技跃迁战略、OPPOX2021卷轴屏概念机、OPPOARGlass2021概念眼镜及OPPOCybeReal全时空间计算AR应用也在大会上正式发布。
近日Facebook发布OculusQuestv23软件更新,该更新包括了支持Quest2的原生90Hz刷新率及全新健身追踪器OculusMove在内的内容。
在该更新推出之前,Quest2仅支持适用于Home及OculusBrowser等少数应用以90Hz刷新率运行,虽然游戏玩家可以通过打补丁的方式来解锁帧率,但总体而言该模式并不支持游戏。不过,随着最新更新的推出,Quest2玩家就能以90Hz刷新率体验游戏。
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作为一款新上市的VR头显,HPReverbG2的硬件规格十分亮眼,同时为一些用户提供了无需Facebook账户即可体验PCVR相当多内容的选择。对于大部分PCVR的老用户而言,HPReverbG2是一款在清晰度上有大幅度改进的升级产品。
就使用体验来说,相比2016-2019年上市的PCVR头显,HPReverbG2可以让用户看清楚VR中许多微小的细节,例如能够分清草地上每株草的叶片或者远处其他人物双眼的眼白,从而创建了更具细节、更可信的虚拟世界。即使相比Index或Quest2的分辨率,ReverbG2也有着明显的优势。这款VR新品究竟表现如何,值得购买吗?让我们一起来看UploadVR的评测吧。
致力于将沉浸式VR学习引入职业培训项目的TransfrVR日前宣布完成1200万美元的A轮融资。据悉,本轮融资由FireworkVentures领投,原投资者AlbumVC、ImaginationCapital、职业高尔夫球手GregNorman、教育领域资深投资者StuartUdell、坦帕湾闪电队老板JeffVinik以及Degreed创始人DavidBlake参投。
Red6和EpiSci联手开发了新形式的空战训练,以帮助美国空军降低实战训练成本。过去美国空军的实战训练通常由真正的飞行员驾驶真正的战斗机在空战中充当敌对目标,但现在美国空军将有望通过AR技术来在实战训练中模拟敌对目标,通过AR技术和人工智能提供逼真的实战训练,以降低飞行员的培养成本。
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JVC建伍公司(JVCKenwoodCorporation)的投影仪部门正在开发一款面向企业级用户的XR头显设备,主要针对模拟器市场,同时可应用于建筑和医疗等领域。
正如日媒MoguraVR早些时候报道的那样,JVC这款XR头显原型机最初在10月下旬曝光,其通过双5.5英寸LCD提供2560*1440的单眼分辨率,刷新率60Hz/72Hz,水平视场角120°/垂直视场角45°,重量约530g(包括头带和线缆),可兼容SteamVR。
之前用户在谷歌Chromecast支持的电视或手机上已经可以显示OculusQuest投屏的VR内容,如今这一投屏功能已支持谷歌Chrome及微软Edge浏览器。与Quest投屏到电视或移动设备的工作原理相同,Web浏览器投屏功能可使用户头显内的视图及音频投屏到已连接本地Wi-Fi网络的任何屏幕上。
Bigscreen最初是一款针对VR头显而开发的PC桌面共享应用,该应用以其广泛的社交媒体服务而闻名。近日,这款应用推出的免费更新添加了一项全新功能“GreenScreen”(绿幕),该功能旨在使Bigscreen用户的虚拟化身更加通用。
经过不断的推陈出新,由EpicGames开发的多人射击游戏《堡垒之夜》已从早期的“吃鸡游戏”逐渐演变成了一个流行性社交空间。但尽管如此,该游戏的社交表情包却没有什么太大的变化。幸运的是,EpicGames近日收购了一家名为Hyprsense的公司,该公司可以通过一个简单的网络摄像头将玩家的面部表情直接映射到游戏角色,很显然该技术就是为《堡垒之夜》量身定做。
由于众所周知的原因,对于远程协作工具而言,2020年是其发展的重要一年,而在这其中跨平台应用Spatial显然抓住了时代机遇。自今年5月该应用发布之后,这款应用很快就登陆了OculusQuest平台。近日,Spatial推出了最新更新,发布了几项全新的功能。
据惠普美国分销合作伙伴Connection提供的一份更新说明称,在10月25日之前的HPReverbG2预订订单将会依据“先到先得”的发货原则在今年内完成发货。而在10月25日之后下达的新订单则“预计将于2021年1月开始发货”。同时该更新说明还指出,“虽然我们已经发货了相当数量的HPReverbG2,但我们仍在等待更多的库存来满足所有的预购订单”。
以上就是我们整理的一周XR行业资讯。通过上周的资讯,我们可以看出,光辉城市正以「数字孪生」业务为基础助力智慧城市建设,而在未来的数字孪生领域,以VR、MR为代表的沉浸式交互技术将成为数字建设的核心技术;同时随着中国首家XR产业协同平台的成立,长三角XR产业将在中国乃至全世界XR产业中起到带头示范作用。

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