PS5来了,PSVR2还会远吗?

2020-06-13 04:33:05来源:93913VR


无我VR 聚合新闻
北京时间6月12日凌晨4点,索尼次世代游戏主机线上发布会如约而至。此次除了PS5主机的神秘面纱终于被揭开,我们还看到了一大波即将登陆PS5的游戏新作(当然也包括某些经典游戏的重制版)。通过宣传视频,我们得知PS5的主机部分将包含两个版本:
除了主机,这次发布会还公开了相关配件,包括此前已经亮相的和初次亮相的。与我们之前的猜想一致,在这场以PS5为主角的发布会上,我们并没有看到下一代的身影。不过,根据目前获得的一些信息,我们还是可以对未来上市的PSVR2做出一些有趣的猜想。
从目前公布的PS5硬件配置信息中我们可以看出,PS5的指标较PS4及PS4Pro有了很大提升,其增强的运算能力将有助于大幅提升用户的VR游戏体验。
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在视频输出方面,PS5支持的电视和电视。2019年PlayStation研发负责人、SIE研发副总裁DominicMallinson也曾表示PSVR2的像素数量是PSVR、OculusRift和HTCVive的2倍,并拥有和支持高动态范围显示。由此我们不难想象,将于未来推出的PSVR2极有可能采用。
如此一来,相对于目前主流的几款连线VR头显(OculusRiftS单眼1440×128080Hz/ValveIndex单眼1440×1600120Hz/ViveCosmos单眼1440*170090Hz),PSVR2在显示效果上的优势将会非常明显。
除了性能,另一个对用户体验影响巨大的就是交互方式。在我看来,初代PSVR最为诟病之处就在于其采用了更为古老的体感手柄,这样就直接导致玩家在使用PSMove时无法进行精准的位移操作(因为手柄上没有方向键),进而导致许多体量丰富但对于操作要求较高的VR游戏无法顺利移植至PSVR平台。
在过去几年中,有关PSVR2的专利不断涌现。我们从这些专利中看到了不少PSVR2在定位追踪及交互方式上的端倪,这也让外界对于这款头显目前处于开发中的哪个阶段充满了好奇。
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从目前的情况来看,我们猜想PSVR2应该采用定位追踪技术,两个手柄的空间位置由头显上的摄像头进行定位追踪。同时,全新设计的手柄上将拥有完整的方向摇杆以及多个按键,以帮助玩家完成相对复杂的操作。再结合PS5手柄新增的,或许PSVR2的手柄也将拥有这个“神奇”的新功能。
在PS5正式亮相之前,我们就可以从其全新的手柄DualSense上感受到索尼此次的设计理念,而随着真机发布,我们的猜想得到了确认:
或许有人对于此次PS5的外观有所诟病,但在我看来,此次PS5的外观设计打破了消费电子产品多年以来的保守与沉闷。从千篇一律的全面屏手机到中规中矩以至与普通机箱无二的XboxSeriesX,我们已经许久没有看到这种大胆而跳跃的外观设计了。以及“是这款新主机给我留下的几个印象词,而我相信这种风格也会在未来推出的PSVR2上有所体现。
在这次发布会上,SIE并没有公布PS5具体的价格和发售日,而根据之前我们获得的信息,不出意外的话,其发售时间将会是今年圣诞假期。在之前的报道中,DominicMallinson曾表示,PSVR2不会与PS5同时发售,如果PS5在今年圣诞假期如约而至,那么我们最早也要等到才能看到这款全新的VR头显。
在内容方面,PS5不仅向下兼容部分PS4游戏,也支持PSVR。不过限于PSVR本身稍显落后的性能,我们也没有必要对于在PS5上游玩PSVR的体验有太高期待,还是等到PSVR2这款为PS5量身打造的VR头显推出之后再说。同时,我们也非常期待索尼旗下的第一方工作室在未来为PSVR2打造出更多优质的VR游戏,毕竟这一次在硬件配置上PSVR2已经不输其他竞品。最后,就借用一句老话的样式来表达我们对于PSVR2的期待之情吧:PS5来了,PSVR2还会远吗?

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