Intel新研究:180°横向FOV的曲面VR光学模组,体积缩减二分之一

2020-05-12 20:14:49来源:青亭网


OculusQuest的供不应求,让我们看到了6DoFVR一体机在C端市场的发展潜力,同时,一体化的便携式设计也会成为未来VR头显的发展趋势之一。

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但你们是否还记得,VR一体机原型SantaCruz(Quest前身)在2016年首次公开后,其实Oculus并不是市面上唯一投资研发6DoF一体机的公司?除了Oculus和高通(为骁龙835推出VR一体机参考设计)外,Intel当时也有自己的VR一体机项目:ProjectAlloy。

据了解,Alloy是Intel为其他硬件厂商打造的VR一体机参考设计,其搭载英特尔处理器,运行Windows系统,特点是主打接近“混合现实”的体验。Alloy配备的RealSense3D相机,可用于支持inside-out定位和手势识别。

不过很可惜,在2017年的时候Intel正式取消Alloy项目,原因似乎是合作伙伴对于采用其参考设计的兴趣不高。的确,当时VR一体机技术还不够成熟,这可能也是为什么更多硬件厂商后来选择了用微软WindowsMR(PCVR)来设计头显产品。

Intel也并不满意AlloyVR一体机的续航、外观、成本和性能,因此取消项目后开始投资研发WiGig技术,通过VR与PC串流的方式,实现性能更稳定的无线化VR体验。

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不过自2017年之后,Intel将精力放在了VR内容、直播等技术上,很少公开与VR头显相关的研究。而今天,据外媒报道Intel在2020年IEEEVR会议上公开了一项VR透镜模组相关论文,还获得了最佳期刊论文奖。这是否意味着,Intel距离突破当年Alloy存在的技术局限,已经越来越近了呢,让我们一起来了解一下。

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具体来讲,ThinVR所采用的曲面透镜模组由大约50个微型透镜组成(5x10),为了缩小制作成本,科研人员以三个垂直排列的微型透镜为基础,通过上下左右复制的方式,形成整个模组。透镜弯曲的角度不是随机的,而是围绕着圆柱形排列,简洁的排列大大降低设计难度。

此外,ThinVR方案所采用的微型透镜并非完全相同,最小的可复制单元为三个。这样做的好处是,可减少单一透镜阵列会出现的边缘模糊现象。然后,Intel还结合自研的图像优化算法,来控制透镜阵列可能产生的伪影和边缘模糊。

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制作工艺方面,ThinVR采用亚克力材质,通过电脑数值控制器来制作,可将成本控制得更低,制造效率也更高。不过受工具直径限制,可能会出现一些误差。

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为了验证透镜阵列的效果,Intel科研人员设计了两种光学模组原型:1,透镜+静态图(2032PPI);2,透镜+动态显示屏(屏幕拆解自三星GalaxyS9手机),分辨率达570PPI(2960x1440)。与静态图方案相比,显示屏可动态调节图像,弥补透镜带来的模糊问题。

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但实际测验结果显示,ThinVR依然存在一些有待解决的问题。如果说,Intel解决了VR光学模组体积、制造成本、视场角等问题,那么接下来他们还需要解决分辨率、适眼距等一系列问题。

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自放弃Alloy之后,Intel一直持续VR业务,不过主要围绕在体育直播、内容应用等领域,拥有包括TrueVR和TrueView在内的多项技术。在2018年南昌VR大会上,英特尔体育SankarJayaram就曾表示:Intel将与产业同盟合作,致力于完善AR/VR生态系统,即使花上25年,也要让这项技术落地消费级市场。

而Intel在VR头显市场“消失”的这些年,形势发生了哪些变化呢?在XR芯片领域,高通已经占据了较大市场,目前使用高通芯片平台的VR/AR头显数量已经超过30款(包括Quest、Go、ViveFocus等一体机)。而且其XR专用SoC已经更新至第二代,性能大幅提升同时,还支持5G网络接入,目前已经推出三款AR/VR头显参考设计。

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