美国军队打造VR模拟训练系统:加强实战操作

2019-04-01 20:42:13来源:87870


还记得2014年一部叫做《明日边缘》的科幻动作电影吗?男主汤姆·克鲁斯饰演一名为地球防卫部公关的少校比尔·凯奇,他没有战斗经验,但不得已被迫参战。

该片以神秘外星生物袭击地球为背景,凯奇首次出战就“折戟沙场”惨烈牺牲,濒死之时他碰到了外星人血液重获新生,此后在一次一次的生死循环中战斗。

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因为他每一天都要被迫参战并死去,久而久之他的对战能力越来越强。但对目前的野战部队来讲不可能有这么多时间用于训练,而且不管进行多少次演习,组织多少次战前作战指示,都无法真正为战斗准备,因为随时会出现很多无法预测的状况。

STE模拟环境系统

为了模拟军事训练,为士兵创造一个综合性的训练环境,美国陆军研发了一个VR模拟培训项目——STE,能为士兵创建一个统一的军事环境,让他们在踏入战区前练习数十次,甚至数百次。

此外,美军还利用AI来加速训练过程,让士兵通过更多次的反复训练提高效率。

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“作为STE合同的承包商,我们正在开发一个基于云计算技术的大型多人训练和模拟环境,并覆盖了整个地球的地形,”军事软件开发商Bohemia Interactive Simulations(BISim)首席财务官Pete Morrison说道,“这将使陆军能够在任何地方进行虚拟训练和复杂模拟。

STE将利用云技术在任何需要的地方提供培训,确保为众多不同的仿真系统提供通用且高保真的全地形显示。

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虽然它不是现场培训的替代品,但STE的想法是随时随地都可以使用。这意味着它可以在装备精良的战斗训练中心,本地站甚至部署期间同样使用。它还可以针对各种不同的训练场景进行微调:不仅可以针对不同的敌人,还可以模拟从营级到任务命令的各种训练环境。通过在培训期间实时收集数据点,可以及时发现潜在问题。

VR与军队的历史“情缘”

在谈到VR时,美国军方并不陌生。与AI技术一样,国防部长期以来一直是VR的重要推动者。

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早在20世纪70年代,在“VR”还未被计算机科学家Jaron Lanier命名之前,一位名叫托马斯·弗内斯的军事工程师就设想了一种名为“超级驾驶舱”的飞行员训练工具。这一飞行模拟器项目涉及一个真正的飞机驾驶舱,其中可以将计算机生成的3D地图、红外和雷达图像以及各种航空电子数据投影到三维空间中。它为实习飞行员提供了一种学习驾驶飞机的全新方式。

从那以后,VR开始逐渐应用于军事领域。

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打造复杂的训练场景

BISim打造了一款训练模拟软件,采用了名为VBS Blue的渲染引擎,这是一个专注3D地形渲染的引擎。此外,VBS Blue还支持模块化的架构,将渲染引擎与全球地形数据库分离。也就是说,各种行业标准和数据形式(如点云数据)都可以通过插件的形式向渲染器传输。

该软件还能够与国防部现有的模拟系统进行交互,这意味着士兵将能够共享虚拟世界中练习。在准备一个场景中,其中有数百或数千名士兵必须在高压环境下一起工作时,这一点非常有价值。

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Morrison表示:接下来我们将大幅提高美军模拟训练场景的规模,将智能模拟目标的数量提高到数百万。据悉,之前BISimd的模拟软件最多仅支持几万到几十万目标,现在整合这些目标将降低大规模模拟的复杂性。

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训练结束后,训练场景通常会被重置,这是因为不断变化的训练环境可为相同的战术行动提供多种不同的效果和反馈。通过将常见地形与云端更新的结合,驻地军人可向总部提供最新的地形信息,及时更新虚拟训练环境。

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