Facebook对Rift S的首要任务是明确的:为开发人员创造一个可持续发展的生态系统,从某种意义上说,Rift S是一个开发工具包,Facebook必须建立一个可持续的开发者生态系统。Facebook认为,通过确保生态系统为爱好者做出正确的选择。Facebook发布Rift S凭借其价格和改进,是他们发展生态系统的最佳机会,以便开发人员能够扎根并最终茁壮成长。
对于Facebook来说,最近的重组已经积极地将Oculus与核心Facebook团队融合在一起,显然是为了对VR计划进行更多的中央监督和控制,VR计划在过去几年中拥有更多的自主权。由于现在掌握在Facebook领导层的手中,Rift S与公司首先支持VR的原因很吻合。这是一个通过率先进军XR而获得比谷歌和苹果更大竞争力的策略。
创建一个针对谷歌和苹果的堡垒以便在XR中Facebook可以取得领先,使用Rift S可以吸引更多的新客户,并让Facebook更接近这个目标。
Ques和Rift S并不是Facebook野心的终结,像Medium和Quill这样的创意软件应用程序在Facebook上蓬勃发展成为完整的VR软件产品,而Oculus研究部门则成为Facebook Reality Labs,研究人员长期致力于将VR和AR推向更具吸引力的产品的技术。例如半圆顶变焦原型,展示了一种设计,可以提供更清晰的视觉效果,更加舒适,长期使用。