为Oculus Quest创建VR应用程序的开发人员可能比以前使用Rift或Go 更难以完成审核过程。“高质量,创新的产品构建成本往往很高,开发人员需要相信他们正在进入一个可以产生投资回报的生态系统。我们为Quest的内容质量设定了一个很高的标准,比我们以前执行的要高,为了建立一个平台,每个人都对他们购买的游戏质量有信心,开发人员知道他们的投资成功的机会很大。”
不过对于没来得及应对的Oculus Store开发人员来说,终端用户仍然可以从Oculus Store外部安装不受支持的应用程序。
Oculus首席技术官John Carmack尚未详细谈论这个问题,尽管他确实通过推特确认Quest的Sideload将是“与Go相同的过程”。
Go上的Sideloading远非简化的流程。您需要遵循一些不完全简单的菜单切换的关键步骤,例如创建开发人员帐户,安装ADB驱动程序,允许未知来源以及其他一些事情。你也需要一台电脑来完成这一切。
完成初始设置过程后,您将能够轻松安装不受支持的APK文件,其中包含从标准Android媒体和游戏应用程序到不支持的VR内容的所有内容,但从安全的角度来看,这是不建议的。
Oculus Quest计划于2019年春季发售,售价400美元起。我们希望在本月晚些时候的GDC 2019上听到更多关于Quest的消息。或者可能在4月底的2018年F8上有相关的消息透露。