位于澳大利亚布里斯班的#include团队为VR开发人员创建了Viewr,将此功能集成到游戏中,使VR体验更具社交性和可分享性。
通常情况下,旁观者无法看到佩戴VR头显时看到的内容。现在,Viewr正在创建一个进入VR世界的窗口,以便可以观察正在发生的事情。
Viewr创建了一个位置跟踪的流媒体观众体验,它可作为Unity软件开发工具包(SDK)提供,其中包含一个简单的应用程序编程接口(API),开发人员可以在其VR游戏中免费提供。
此外,游戏玩家可以运行安装程序将Viewr添加到现有游戏中。目前#include已将Viewr改编为Superhot VR,Beatsaber和Budget Cuts这三款最受欢迎的VR游戏。
“虚拟现实是一种非常令人兴奋和有趣的体验,通过电脑屏幕或电视看到播放器的内容,并不能为您提供观察者角度欣赏VR的完整画面所需的空间信息。使用Viewr,VR游戏可以成为放轻松体验的娱乐方式,所有这些都不需要额外的昂贵,复杂的设置。您只需通过应用程序连接到计算机,然后将手机用作相机,即可查看您的朋友在VR中所做的事情。”
Viewr支持您使用手机或其他移动设备从观众的角度来看VR世界。它不是一个头显视图,而是一个完全独立的视图,就像摄像机或门户,观众可以抓住它来观看VR空间中正在发生的事情。
这使得观察者能够了解虚拟世界中的事物的大小,规模和位置,并理解它的位置,从而获得强大的共享体验。
Viewr有两个相互通信的部分:移动浏览器; 以及在VR游戏中运行的PC主机。主机PC基于移动设备的位置流式传输虚拟世界的视图,并且移动应用程序显示它。
使用跟踪器,Viewr可以在低端设备上运行,它是一个可以与多个程序连接的应用程序,使其成为用于查看VR的一站式应用程序。