Microsoft Maquette是微软全新的VR工具,它是一款关于空间设计的原型设计。
该工具是作为封闭测试版发布的。从表面上看,它看起来有点像Google Blocks和Oculus Quill的混搭,但微软开发意图使软件不再是一种艺术或建模工具。
宣传片段显示了软件对空间界面原型布局的重视,包括文本布局,这在类似的工具中是看不到的。但看起来Maquette也可以用得更多,这要归功于能够同时处理几何和更多自由形式的线条,例如注释或虚拟草图。
图解的用例还展示了该工具为设置互动游戏空间和空间概念艺术原型设计的潜力。
为了使Maquette在生产流程中更有用,微软将推出一个Unity插件,支持用户以.FBX或.GLTF格式将场景或部分场景导出到Unity。
Maquette 支持Windows MR头显,Oculus Rift和HTC Vive(它可能最初在SteamVR上登陆并逐渐兼容达其他平台)。
官方网站上的信息表明, Maquette最初是一个内部工具,旨在帮助微软设计人员探索混合现实。它在5月份进入了封闭的alpha版本,微软明确表示 Maquette处于测试阶段,他们希望能够快速迭代该产品。
“我们希望发布大量有用的功能和改进,不断更新Maquette并对反馈做出反应。优先事项以用户需求为导向。”