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对于在AR中体验音乐的方式而言,这是优秀的初次尝试,同时帮助我们睹见了即将出现的未来。
(映维网 2018年08月23日)随着产品的发售,Magic Leap正开始逐渐公布多年来的幕后工作。日前,这家公司上传了与冰岛乐队Sigur Rós合作开发的MR音乐应用程序Tónandi的幕后视频内容。
这部迷你纪录片风格的视频包括乐队成员Jónsi Birgisson,以及Magic Leap Studios创意主管Stephen Mangiat和技术主管Mike Tucker,Magic Leap Studios的执行制片人Rebecca Barkin,以及Sigur Rós的音乐总监Paul Corley和乐队的艺术指导Sarah Hooper。
乐队官网的声明写道:“我们共同创造了一个地方,在这里,你可以用双手播放和改变SigurRós音乐的‘声音之魂’。你在这里可以看到空间音效围绕着自己,而它们随时都能响应你的每一次交互。”
在经过大概7分钟后,视频仍然没有详细介绍具体的开发,但向我们展示了团队是如何进行合作,音乐艺术家是如何在一张全新的画布上进行创作。从开发交互式环境方面到提出手势交互,团队解释了所有元素是如何组合在一起以创建出真正独特的体验。
尽管交互式视觉效果和空间音频令人惊叹,但它似乎更像是开发者演示用例,而不是支持重复使用的完整娱乐成品。事实上,我不确定这款应用是否会令普通用户对Magic Leap One的AR感到兴奋。
在上周左右,我们就开始好奇为什么社交媒体上没有分享更多与Tónandi应用程序相关的视频程序,因为其他Magic Leap One应用程序都已经进行了大量的分享,如Create,Screens和Helio。现在我们知道原因了。
简而言之,它更像是一种冥想体验,需要相对较长的时间才能完全消化。对于这个时间问题(特别是对于今天困扰用户的注意力不集中问题),与之进行交互的收益并不匹配与体验应用程序所需的时间。
在打开Tónandi应用程序时,你很快就会看到一条这样的信息:“不再需要Control。你现在可以使用双手,眼睛和身体来自由探索Tónandi…保持好奇心,并开始感受吧。”
这条信息令人感到兴奋,但接下来是长时间的移动双手,眼睛和头部,从而与抽象的虚拟对象进行交互。有趣,但无法带来“沉溺其中,不能自拔”的效果。我知道这需要大量的工作才能开发而成,所以我并不是十分情愿说出“很快就没有兴趣了”这种言论。
要称赞这款应用程序的是,抓取一个虚拟对象,投向真实世界的墙壁,看看彼此之间的交互效果,然后又抓取一个虚拟对象并投向另一个虚拟对象,看着它们的交互效果就像真实对象一样给我留下了深刻的印象。总体而言,这是一款优秀的应用程序,但并非是用户黏性最强的应用程序(值得一提是,我一直以来都是Sigur Rós乐队的忠实粉丝)。
在某些方面,我认为Tónandi应用程序将受益于另一位冰岛艺术家Björk的参与。他在为VR体验提供引人入胜的音乐方面非常有经验,比如说“Notget VR”。说到VR,我认为Tónandi在全数字环境中的效果优于AR。
诚然,看着抽象对象与现实世界交互十分酷炫,但事实是现实世界“仍在那里”,你并没有真正受到启发并陷入沉思状态,因为应用程序那超凡脱俗的方面似乎是旨在激发灵感,而VR更加封闭的动态有助于你以更加身临其境的方式做到这一点。
这是另一个例子,说明了头戴式AR设备的设计体验面临着怎样的全新挑战,迫使制作人,艺术家和开发者彻底改变他们处理界面设计的方式,并在真实和虚拟共存的环境中维持用户的参与度。
但从播种开发者的角度来看,Tónandi这款应用程序很好地说明了Magic Leap One的手势控制,眼动追踪和头部追踪,以及空间音频的可能性。
对于在AR中体验音乐的方式而言,这是优秀的初次尝试,同时帮助我们睹见了即将出现的未来。
文章《Magic Leap视频展示音乐应用Tónandi背后的创作》首发于 映维网。