在上周举行的圣彼得堡2018年白夜会议上,Valve的 Jan-Peter Ewert 向大众公布了 Steam 一些惊人的数据,并发表了自己对这些数据的见解。Steam 平台每日活跃用户4300万(2016年同期2500万),由于该公司采用了新的直接方法,开发人员可以更轻松地将他们的项目推向 Steam,因此 Steam 目前平均每周发布180个游戏。
Jan-Peter 表示,VR是一项“正在进行的投资”,并且 Steam 上的 VR 内容格局是一个“蓬勃发展的市场”。数据还显示,Steam上每月活跃的VR用户同比增长160%。
Valve 没有给出他们平台上有多少有效VR头戴式设备的硬性数据,但我们可以做出合理的估计。面临的挑战是找到一种方法来平衡Steam 上每日活跃用户的总数(这些新数据为4300万),以及 Steam 的硬件和软件调查中的最新数据(以每月活跃用户数表示)。那么,我们可以通过比较最近两个数字正式提供的时间来确定每日活跃用户与月活跃用户的比率,然后使用该比率估算已知每日活跃用户数字中的最近每月活跃用户数字,据估计,每月活跃用户数为8730万。
考虑到这一点,并且我们从 Steam 硬件和软件调查中了解到,每月有6.5%的 Steam 用户连接了 VR设备,我们可以合理地估计在2018年6月期间,运行Steam的PC上连接了大约611,100个VR设备。
当然,Steam 不是唯一的 VR 平台—— Oculus,PlayStation 和微软商店(更不用说移动平台)都增加了活跃VR用户的总数,但我们没有准确的数据以确定这些平台的每月活跃VR用户。
via roadtovr