近乎完美:HTC VIVE Focus试用体验

2018-03-14 12:34:26来源:913VR


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近期我拿到了HTC VIVE在2018年春季发售的全新VR一体机VIVE Focus的评测机。作为被HTC VIVE以及中国市场寄予厚望的VR产品,VIVE Focus究竟表现如何,今天我们就来一起见证。秉承我一贯的态度,VR产品在目前谈评测为时过早,所以我在本文中将着重说说个人体验,而并非强调参数。
当然,在进行体验之前,还是先简单介绍一下VIVE Focus的主要参数和售价:
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说实话,VIVE Focus的包装盒还是挺大的,黑色与蓝色的搭配体现出一种经典科幻风。
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将包装盒里面的全部物品取出,我们看到这些物品包含了VIVE Focus头显、可拆卸面贴、纸质介绍材料以及一个黑色纸盒。
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打开黑色纸盒,我们发现其中包含了电源插头、数据电源线、体感手柄、手柄挂绳以及手柄使用的两节电池。从外观来看,体感手柄的尺寸较小。
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现在我们来看看头显。VIVE Focus的正脸带给我一种“呆萌”的感觉,正脸上方是散热孔,下方是两个定位摄像头和VIVE的logo,看起来正好是有“鼻子”有“眼”还有“齐刘海”。人类经常会把带有两个原点的平面想象成人脸,从这个角度来看,VIVE Focus就像是科幻作品中那种呆萌的机器人,非常讨人喜欢。
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VIVE Focus的两侧没有太大差异,设计简约,没有按键,弧形的设计同样很讨喜,与以往的移动VR产品外型都不相同。在一个消费升级的时代,设计感和差异化可以帮助产品脱颖而出,同时树立自己的品牌逼格,在这方面VIVE Focus做得不错。如果说之前的PCVR产品HTC VIVE带给我们一种浓浓的工业感,那么VIVE Focus则表现出一种极简主义的未来感。
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从后面来看VIVE Focus,此时配套的面贴还没有安装到头显舱体上。我们发现VIVE Focus采用了全新的佩戴设计,塑料材质的环形头箍配合上方的头带完成了全部的固定功能。值得注意的是环形头箍可以向上和向下翻动,这样就更加方便用户进行佩戴。在目前众多的VR一体机中,VIVE Focus的佩戴方式无疑是最便捷的。
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通过单独配置的面贴,我们发现VIVE Focus在这方面采取了可拆卸的设计。这样的好处是万一面贴在使用过程中出现磨损,用户可以很方便的再购买一个,不用担心无法正常使用头显了。面贴的触感非常舒适,表面柔软而富有弹性,在贴合脸部时不会对皮肤造成损伤。
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将面贴安装在VIVE Focus的舱体之后,我们就可以和它进行一次亲密接触了。相对于HTC VIVE,VIVE Focus的舱体空间更大,支持用户佩戴眼镜使用。不过由于我的眼镜镜框比较大,所以佩戴之后还是感觉鼻梁处压力很大,而当我摘掉眼镜佩戴时,VIVE Focus带给我的感觉则非常舒适。看来喜欢VR而又佩戴眼镜的朋友最好还是配一副小巧的眼镜,这样使用体验才是最好的。
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值得注意的是,除了舱体的面贴,VIVE Focus还在头箍与后脑接触的部分增加了同样材质的软垫,进一步提升了用户佩戴的舒适性,这一点必须要为设计团队的贴心点个赞。看得出来,HTC VIVE这回确实下了不少功夫来提升用户的舒适度。在软垫后面是头箍的调节环,通过转动调节环,用户可以轻松控制头箍的松紧,帮助用户达到最佳的佩戴效果。
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VIVE Focus舱体的顶部并非是完全的平面设计,而是与面贴共同形成了一个有弧度的外型,其上分布了电源键、Type-C接口(连接数据电源线)以及一个神秘的插口(中间的长条区域)。这个神秘的插口目前无法打开,估计是未来会扩展的功能(也许是手机SIM卡槽)。所有按键设计都采用了一种“隐形”的设计,这样的好处是按键与机身浑然一体,增强了产品极简主义的美感。
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VIVE Focus舱体的底部同样是贴合面部的弧形设计,其中有一个比较大的瞳距调节器,前方配有存储卡插口,左边则是耳机接口和音量调节键。底部所有按键同样采用了“隐形”设计,不仔细看则不易被发现,这种风格我个人非常喜欢。
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如果说VIVE Focus的尺寸相对较大,那么其配套的体感手柄则相对较小。尤其是将两者放在一起来看的时候,这种反差更加明显。我个人认为,VIVE Focus手柄确实偏小,对于像我这种手大的男性用户来说操作有点不便。不过换个角度来说,小尺寸手柄比较便于携带,所以这种设计可以说是各有利弊。在风格上,手柄与头显保持一致,唯有在尺寸上有点美中不足。
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具体看一下手柄:正面上方是圆形的操作盘,支持触摸操作,既可以进行确认操作,也可以进行方向操作和滚动操作(如查看横幅或竖幅的滚动内容),其下是退出键和Home键,右侧则配有长条形的音量调节键。整体而言,按键分布有点紧凑,再加上前面提到的尺寸较小,对于手大的用户来说确实有点费劲。
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手柄背面上方是扳机键,下面是电池仓。这里还有一点小遗憾,手柄按键的弹性不是很好,尤其是扳机键。经常玩游戏的朋友都知道,在游玩过程中,按键的弹性非常重要,如果每次按键都比较用力,那么时间久了手指的疲劳度会很高。因此我希望HTC VIVE能够在未来改进一下手柄设计,同时再推出一个适合大手用户的大号手柄,这样用户在手柄使用上也会享受和头显一样的舒适了。
总体来说,VIVE Focus的产品设计非常出色,尤其是极简的工业设计和几处对于舒适度的细节提升,使产品充满了一种高级感,令人印象深刻。相对来说,需要改善的则是手柄的设计,如果手柄的设计也能达到头显的水平,那么我相信本机就可以达到满分的水准。
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下面我们来看VIVE Focus的系统和内容。打开VIVE Focus,进入系统界面,系统提示用户按下Home键完成体感手柄的初始操作。
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完成手柄初始操作之后,我们看到VIVE Focus的系统界面。周围环境是一个类似未来空间的地方,眼前不断有小型飞行器呼啸飞过,耳边的音乐风格也充满了未来感。
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当我回过头,看到一个巨大的、外观类似于航空港的通道,上面带有“VIVEPORT”的字样。此时我才感觉自己真正理解VIVEPORT的含义:“port”一般带有港口的含义,同时也指计算机接口,因此VIVEPORT可以说既代表了VR与计算机的连接,又代表了一种通向未来的港口,这个名称的创意确实不错。
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在系统界面中,当我试图挪动身体的时候,可以看到身体周围出现了一个蓝色框体,这就是类似于HTC VIVE的边界提示框,便于用户在使用时注意自身的位置和安全。相对于之前的VR一体机,全新的6Dof头显极大扩展了用户的体验空间,也为更多类型的移动VR内容创作提供了前提条件。
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下面简单介绍一下系统界面的UI。画面中央区域是推荐内容,左侧窗口包含两个栏目——“最近使用”和“发现”。前者显示了当前用户最近打开过的VR内容,后者则相当于是一个资源管理器。
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在发现栏目点击打开图标,系统弹出一个窗口显示资源文件目录。这种方式有点类似于安卓手机的文件管理功能,用户可以在VR环境下查看各个目录中的文件。
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系统界面的右侧窗口显示了当前用户的信息以及内容商店的图标。据悉VIVE Focus内容商店里面的付费内容可以通过官网充值和绑定支付宝的方式进行购买,这也是VR一体机在国内首次结合主流支付平台进行支付,相信随着相关产品的不断发展,未来我们在VR世界里也可以像现实中一样方便的进行各种消费。
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下面简单介绍一下内容商店。进入内容商店,画面中央区域依然是推荐内容,左侧区域包含四个栏目——“精品推荐”、“最新上架”、“全部”和“收藏夹”。这种布局设计与目前主流的应用商店保持一致。
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选择一个应用进行查看,这里以优酷VR为例,画面中央区域显示该应用的截图,左侧窗口显示应用名称、开发商和购买/下载按钮,右侧窗口显示该应用的简介。如果用户希望购买或下载(免费)应用,则可通过相关按钮进行操作。
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现在我们返回系统界面,按下Home键,系统变灰色并弹出窗口,窗口上有五个按钮供用户选择:“首页“(返回系统界面)、“设置”、“视频”、“我的”和“商城”。选择“首页”即可返回系统界面。
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按下Home键,在弹出窗口选择“设置”,即可进入设置界面。用户在这里可以连接无线网络、管理用户信息、进行系统更新、调节音量和进行更多设置。
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按下Home键,在弹出窗口选择“视频”,即可进入视频观看界面。由于评测机本地并没有视频文件,所以我在这里只看了一下界面设计,周围环境依然是一个未来空间,只不过颜色较暗,非常适合观影。相对于其他产品类似于影院的场景设计,VIVE Focus用科幻主题套用了所有场景,在细节设计上尽显大厂风范。
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按下Home键,在弹出窗口选择“我的”,即可进入用户应用界面。用户可以在这里查看已经购买(未下载)和下载的VR应用。评价一款VR产品的优劣,其实最关键的因素还是它所包含的内容(应用),因此下面我对VIVE Focus上的一些VR内容进行了体验,看看这些内容在VIVE Focus上的实际运行效果究竟如何。
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第一个体验的VR应用是优酷VR Pro。熟悉VR内容的朋友都知道,优酷很久之前就推出了VR视频APP优酷VR,并且登录了各大PCVR、移动VR和一体机平台。优酷VR登录VIVE Focus并不是一件令我意外的事情,让我意外的是此次上线的优酷VR Pro确实在系统设计等方面超越了其他平台的同名APP,而最让我感到惊艳的就是其系统界面的设计。
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在以往的VR视频APP里,常用的做法是把系统界面做成一个类似于家庭的环境,用户坐在虚拟的沙发上观看一个大屏,而此次优酷VR为用户呈现了一个梦幻的童话世界,无论是可爱的松鼠还是华丽的凤凰,都带给我太多的惊喜。
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当然,除了华丽的界面,我们还是要看一下优酷VR Pro上面的视频。我观看了《拾梦老人》和一部关于梵高的VR动画短片,整体表现都非常不错。不过或许是因为网络传输的原因,我感觉片源的码率略低,这在目前这个阶段或许是没办法的事情,不过相信随着5G的普及,在不远的未来我们完全有机会看到高清版本的精品VR视频。
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下一个体验的内容是一款名为《Universe》的VR教育应用。进入应用之后,一个萌萌的小姐姐出现在我面前,伴随着她的讲解,我开始了解到地球、月球乃至整个宇宙的一些小秘密。这时我突然想起小时候去天文馆看穹幕电影的经历,其实戴上VR不就相当于置身在一个穹幕影院之中吗?看来VR与教育真的是天生的匹配,而我相信这种内容对于小朋友的吸引力一定会很大。
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下一个体验的应用名为《Vive Auto》,是一款通过VR展示汽车的应用。用户可以“站”在路边近距离观察汽车,同时还可以选择汽车所在的环境和颜色。有趣的是,当我充满好奇的想进入汽车内部观看时,系统显示了边界提示框,而当我忽略提示框强行前移时,我奇迹般的进入了汽车内部,并发现汽车内部的环境其实也被制作出来了,然后我自己搬了一把椅子坐在了VR环境中汽车座椅的位置上,这种感觉真的很奇妙。这款应用非常有趣,也为我们展示了未来VR商业应用的一个缩影。
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体验完了视频、教育和商业应用,下面我体验的重点就是VR游戏了。因为时间关系,我主要体验了三款游戏。第一款游戏是《头球制胜》,它是我最爱的移动VR游戏之一。原因很简单,在目前VR游戏特别是移动VR游戏体量都不大的情况下,谁能把某一种玩法做到极致,谁就能吸引一部分玩家,而《头球制胜》就是这样一款游戏。它的玩法只有一种,那就是把足球顶入球门,而且当足球飞入不同区域时会获得不同的分数。我非常喜欢这个玩法,平时有空的时候拿出来玩一玩,既很有趣,又锻炼了颈部,何乐而不为?
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第二款体验的游戏就是著名的《雇佣兵》,这款之前在HTC VIVE上大放异彩的射击游戏现在又推出了适配一体机的版本,并且游玩体验还是一样的惊险刺激。因为《雇佣兵》本身就是一款强调动作而并非画面的VR游戏,因此我感觉一体机版本并没有比PCVR版本在画面上差很多,而且之前射击的手感以及闪避敌方子弹的动作全部在支持6Dof的VIVE Focus上得到了淋漓尽致的体现。作为一款经典的国产VR射击游戏,VIVE Focus上的《雇佣兵》值得每一位玩家购买与游玩。
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最后体验的游戏厉害了,它就是来自网易的VR动作游戏《破晓唤龙者》。这款游戏拥有完整的世界观与剧情,教学模式非常完善,玩家通过系统的指引一步步从小白成长为操控剑与魔法的战士。其战斗系统的设计非常考究,在玩家面对巨大的Boss进行战斗时,一味的蛮干是不行的,必须通过多种战斗技能以及走位才能战胜强大的敌人。作为网易出品的VR游戏,《破晓唤龙者》同样代表了移动VR游戏的最高品质,个人强烈推荐。
OK,在体验完多款精彩的VR内容之后,我想做一个简单总结。作为HTC VIVE的年度力作,VIVE Focus在各方面都体现出大厂精品的风范,对于本机我最欣赏的三点当然本机也有需要改进之处,这主要体现在手柄上。
总体而言,VIVE Focus是一款非常出色的VR一体机产品,成熟的硬件与系统设计,以及正在丰富中的移动内容平台VIVE Wave,都使其具备了成为爆款的潜质。当然,用户购买和使用VR产品的最主要目的还是在于体验优质的VR内容,因此能否为用户持续提供越来越多的精品内容,是HTC VIVE需要不懈努力的主要方面。最后,对于一名热爱新科技产品的用户来说,VIVE Focus 4000元左右的价格也完全对得起产品的品质,我个人的建议是值得购买。

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