如何利用VR在持枪合法的国家把校园枪击伤害降到最低? | VR网原创

2018-02-05 10:26:33来源:VR网


从上世纪80年代以来,美国国内大规模枪击事件造成的死亡数字呈现波浪式递增的态势。

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仅2017年便已发生了10起枪击案,包含1月份在佛罗里达州的劳德代尔堡机场枪击案、4月份在加州弗雷斯诺市中心枪击案、5月份在俄亥俄州一家农村养老院的枪击案、6月份在佛罗里达州奥兰多工厂的枪击案、6月份在宾夕法尼亚州的超市枪击案、6月份在加州旧金山的美国快递公司枪击案、10月份的加州拉斯维加斯枪击案、10月份蒙大拿州公园枪击案、11月科罗拉多州的沃尔玛超市枪击案以及新近发生的德克萨斯州教堂枪击案。

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由于历史原因,美国形成了根深蒂固的枪支文化。英国《卫报》曾公布一项统计结果显示:美国人拥有约2.65亿支枪,每位成年人都有超过1支枪,平均每10天有9天会发生枪击事件。而美国在现行法律框架下,根本无法解决大规模枪击的问题,除非出台更严厉的控枪甚至禁枪的法律。

美国一位犯罪专家兰克福德研究认为,美国这样的高枪支拥有率的国家,必然会引发大规模枪击事件,这甚至和美国民众是否爱好和平、是否心理健康没有任何关系。还有专家认为,每一次伤亡惨重的枪击案,其示范效应都会带动美国民众新一轮购枪热潮,而这也为下一次更惨重的枪击案埋下伏笔。

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如何应对美国不断上升的大规模枪击案,又如何应对校园枪击事件,无一不牵动着整个美国民众的心。

比如,就有一群城市规划师/景观设计师在新建的桑迪·胡克小学原址的人行道上安置了很多大型花盆, 以防止汽车炸弹袭击到人群或路障后的建筑物。

尽管城市规划师们不能指望用几个花盆就能有效阻止导致大规模枪击事件的发生, 但他们表示希望可以帮助人们更快的逃跑,减少攻击者所造成的伤害。

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(VR网芝士普及:2012年12月14日美国康涅狄格州桑迪·胡克小学发生枪击案,造成包括枪手在内的28人丧生,其中20人是儿童,18名儿童当场死亡,2名儿童送医中不治身亡;枪击还造成6名成年人死亡,警方还在其家中发现了枪手母亲也被杀害,据幸存6岁学生表示,枪手闯入教室后便一语不发直接向教师开枪。枪手为男性,名为亚当·兰扎,家住新泽西州,其母是桑迪·胡克小学的教师。这是美国历史上死伤最惨重的校园枪击案之一。)

无独有偶,美国国土安全部(Department of Homeland Security)也在为提高孩子们在枪击事件中的逃生能力而不懈努力着。

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VR网了解到,美国陆军和美国国土安全部就曾在去年开发并发布了一款名为EDGE的虚拟现实训练模拟器,该模拟器旨在帮助培训教师在校园枪击事件中的反应。

在该校园虚拟射击模拟器中,有三个可玩的角色选择:老师、枪手和警官。扮演老师的角色的玩家需要试图在射击过程让害怕的孩子平静下来,并找出保证每个人安全的最好方法。学校特定版本的教师会被提示完成锁门窗等事情,并且可以给学生提供“跟着我”或“找个地方躲藏”的指示。虚拟儿童可能会哭或恐慌,教师可以听取模拟枪声的方向来推断射手的位置。

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为了创建这个虚拟射击模拟器,EDGE开发人员听取了来自弗吉尼亚理工大学和桑迪·胡克等致命枪击案的真实音频文件,在模拟中加入了许多现实元素。玩家可以锁门,设置路障,还学习不同的生存方法。

(VR网芝士普及:2007年4月16日7点15分,美国弗吉尼亚理工大学发生恶性校园枪击案,枪击造成33人死亡,枪手本人开枪自尽,是美国历史上死亡人数最多的校园枪击案,也是死亡人数第二多的枪击事件。)

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这个耗资560万美元的虚拟射击模拟器是在Epic Games的虚幻引擎上建立的,它并不是第一次制作在射击游戏中生存下来的虚拟现实体验。总部位于纽约的公司Human Condition Safety就曾在2016年发布了一项名为“生存”的虚拟现实项目,该项目的重点是指导平民如何在大规模枪击或人质事件中逃生。

国土安全部发言人约翰·韦里科(John Verrico)在接受采访时对这个项目进行分析。Verrico强调,这不会向公众发布,只面向预先申请的学校和急救人员。射手角色应该由警务人员或第一响应者扮演,他们可以比编程的人工智能更真实地演示场景。这听起来更像是一个虚拟版本的人身安全演习,希望老师们能记住一些互动式培训。

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而EDGE的首席工程师Tamara Griffith则表示:“你的经验越多,你的生存几率就越高。”“因此,该虚拟射击模拟器可以让你练习并拥有多种体验,并且知道是什么有效的,什么是无效的。”

该培训中心位于奥兰多的中佛罗里达大学, 可以同时容纳60人, 包括那些可以远程登录的人们。此外,教师版的 EDGE将在春天发布。

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尽管我们都知道,该VR体验或许无法有效的避免校园枪支事件的发生,但仍希望能通过种种手段去尽力增加民众的自我保护意识。

最后,唯愿世界和平。

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