一项最新的调查显示,App Store中只有不到1000款应用支持苹果的增强现实工具ARKit,而采用ARKit的应用数量自2017年9月份以来已经出现了减缓的迹象。
应用市场情报公司Apptopia日前公布了相关调查数据。他们发现,采用ARKit工具的新应用数量在9月份后出现了大幅下滑。这个数字在11月触及低点,并于12月出现了回升,但仍然落后于10月的采用率。
数据显示,尽管ARKit在一开始上线时得到了部分开发者的追捧,但无论是应用发行还是应用更新,开发者对这个iOS 11的新功能的兴趣已经有所软化。
总的来说,9月份约有300个支持ARKit的应用登陆了iOS应用程序商店,而iOS 11正是在这段时间内正式上线。10月份的数量下降到200左右,而11月则为150左右。根据Apptopia的数据,相关应用数量在12月份反弹到170左右。
到目前为止,在拥有300多万个可供下载的应用程序的App Store中,只有不到1000款应用支持ARKit。
数据显示,大多数支持ARKit的应用(30%)都是游戏。排名第二的类别是娱乐,份额为13.2%;实用性工具则占比11.9%。大部分的应用都被归类为“其他”类别,占比24.2%。剩下的包括教育7.8%;图片与视频7.5%;生活方式5.4%。
在去年11月的财报会议上,库克曾谈论有关AR的问题。这位执行总监表示苹果正在专注于消费者体验。他说:“如果我们能够做好体验这一块,营收和利润将会随之而来。我们现在非常重视这方面的体验。”